RIPEMD-320 räsikoodi kalkulaator
Avaldatud: 18. veebruar 2025, kell 21:50:00 UTC
Viimati uuendatud: 12. jaanuar 2026, kell 14:26:16 UTC
RIPEMD-320 Hash Code Calculator
RIPEMD-320 on krüptograafiline räsifunktsioon, mis võtab sisendi (või sõnumi) ja annab tulemuseks fikseeritud suurusega 320-bitise (40-baidise) väljundi, mida tavaliselt esitatakse 80-tähemärgilise kuueteistkümnendarvuna.
RIPEMD (RACE Integrity Primitives Evaluation Message Digest) on krüptograafiliste räsifunktsioonide perekond, mis on loodud andmete terviklikkuse tagamiseks räsimise abil. See töötati välja 1990. aastate keskel osana ELi RACE (Euroopa täiustatud kommunikatsioonitehnoloogiate uurimis- ja arendustegevus) projektist.
RIPEMD-d peetakse endiselt turvaliseks, välja arvatud 128-bitine versioon, millel on samad probleemid nagu MD4-l ja MD5-l.
Täielik avalikustamine: ma ei kirjutanud sellel leheküljel kasutatud hash-funktsiooni konkreetset rakendust. See on standardne funktsioon, mis kuulub PHP programmeerimiskeele juurde. Ma tegin veebiliidese ainult selleks, et see siin avalikult kättesaadavaks teha.
RIPEMD-320 räsialgoritmi kohta
Ma ei ole ei matemaatik ega krüptograaf, aga püüan selgitada, kuidas see räsifunktsioon töötab, nii, et seda saaksid mõista ka mittematemaatikud. Kui eelistate teaduslikult täpset ja täielikku matemaatilist selgitust, siis olen kindel, et leiate selle paljudelt teistelt veebisaitidelt ;-)
RIPEMD kasutab Merkle-Damgårdi konstruktsiooni, mis on sellel ühist SHA-2 räsialgoritmide perekonnaga. Olen teistel lehtedel kirjeldanud neid sarnaselt blenderiga toimivatena ja sama kehtib ka RIPEMD kohta:
1. samm – ettevalmistus (andmete täiendamine)
- Esiteks veendub RIPEMD, et "koostisosad" sobivad blenderisse ideaalselt. Kui mitte, lisab see ümardamiseks veidi "täiteainet" (see on nagu andmete täitmine).
2. samm – Blenderi käivitamine (initsialiseerimine)
- Blender käivitub kindla seadistusega – näiteks kiirus, võimsus ja tera asend. Need on spetsiaalsed algväärtused, mida nimetatakse initsialiseerimisvektoriteks.
3. samm – andmete segamine (krõbistamine)
- Ja nüüd tuleb lahe osa: RIPEMD-l pole ainult üks komplekt labasid. Sellel on kaks kõrvuti töötavat blenderit (vasakul ja paremal).
- Iga blender töötleb koostisosi erinevalt. Üks tükeldab, samal ajal kui teine jahvatab, kasutades erinevaid kiirusi, suundi ja terade mustrit.
- Nad segavad, vahetavad ja väänavad andmeid 80 korda (nagu tsüklitena segamine, et kõik oleks ideaalselt segunenud).
4. samm – lõplik segamine (tulemuste kombineerimine)
- Pärast kogu seda segamist ühendab RIPEMD mõlema blenderi tulemused üheks lõplikuks, ühtlaseks räsieks.
Lisalugemist
Kui see postitus teile meeldis, võivad teile meeldida ka need soovitused:
