Elden Ring : Chef des démons du sang (Grotte de l’embouchure) Combat de boss (L’Ombre de l’Arbre-Monde)
Publié : 26 janvier 2026 à 09 h 02 min 38 s UTC
Dernière mise à jour : 6 février 2026 à 07 h 41 min 54 s UTC
Le chef Bloodfiend est dans le niveau le plus bas des boss d’Elden Ring, les Field Bosses, et il est le boss final du donjon de la Grotte de la Bouche de la Rivière dans le Pays de l’Ombre. C’est un boss optionnel dans le sens où il n’est pas nécessaire de le vaincre pour avancer dans l’histoire principale de l’extension Shadow of the Erdtree.
Elden Ring: Chief Bloodfiend (Rivermouth Cave) Boss Fight (SOTE)
Comme vous le savez probablement, les boss dans Elden Ring sont divisés en trois niveaux. Du plus bas au plus haut : les boss de terrain, les boss ennemis majeurs et enfin les demi-dieux et les légendes.
Le chef Bloodfiend est au niveau le plus bas, Field Bosses, et est le boss final du donjon de la grotte Rivermouth dans le Pays de l’Ombre. C’est un boss optionnel dans le sens où il n’est pas nécessaire de le vaincre pour avancer dans l’histoire principale de l’extension Shadow of the Erdtree.
Je ne sais pas quel genre de boss je m’attendais à la fin de ce donjon, mais après les nombreux démons sanglants que j’ai « retirés » en le traversant, je suppose que c’est approprié que le dernier soit leur chef.
Ces monstruosités se ressemblent toutes à mes yeux, donc celle-ci diffère surtout par une très grande réserve de vie. Oh, et sa capacité à épuiser très rapidement ma propre réserve de santé avec des balancements de club sauvages que je n’ai pas vus récemment.
Certains brutes ont des haches et essaient de me fendre en deux, mais celui-ci a une massue extrêmement grosse qu’il essaie de m’aplatir comme une sorte de crêpe de Sans. Considérant que le combat se déroule dans ce qui semble être une grande mare de sang, je pense qu’il va probablement juste faire un gros désordre.
Même si cette rencontre de boss est un combat de mêlée assez simple, il m’a fallu un certain temps pour m’y habituer. Il frappe très fort, a une portée plus longue que ce à quoi je m’attendais et parfois frappe aussi plus vite que je ne l’aurais cru, me faisant même tomber du vol quand j’essayais de flotter comme un papillon et piquant comme une abeille avec un double katana sautant. C’est tellement difficile quand ces types de boss essaient de me freiner le style. À cet égard, ce jeu est très réaliste;-)
Fais attention à ne pas te faire écraser contre le mur comme moi, car la caméra va rapidement se ranger du côté du boss et t’empêcher de voir ce qui se passe. Et je suis ridicule d’avoir encore une fois oublié d’échanger les talismans avant le combat, alors je portais encore ceux que j’utilise pour explorer.
Et maintenant, les détails habituels et ennuyeux sur mon personnage. Je joue surtout avec une construction axée sur la Dextérité. Mes armes de mêlée sont la Main de Malenia et l’Uchigatana avec une affinité Aiguë. J’étais niveau 199 et Bénédiction Scadutree 10 quand cette vidéo a été enregistrée, ce que je trouve raisonnable pour ce boss. Je cherche toujours le bon point où ce n’est pas un mode facile abrutissant, mais pas non plus assez difficile pour rester coincé sur le même boss pendant des heures;-)
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Fan art inspiré par ce combat de boss

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