Image : Affrontement dans les grottes : Terni contre Onze
Publié : 12 janvier 2026 à 15:12:30 UTC
Illustration haute résolution réalisée par un fan, représentant les Ternis affrontant le maître d'armes demi-humain Onze dans une grotte lumineuse baignée d'une étrange lumière bleue. Style semi-réaliste avec des rochers déchiquetés et une atmosphère magique.
Cave Clash: Tarnished vs Onze
Cette peinture numérique semi-réaliste en haute résolution immortalise une scène dramatique d'Elden Ring : un guerrier en armure de Lame Noire affronte le demi-humain Onze, maître d'armes, dans une caverne naturelle. La scène, au format paysage et avec une perspective isométrique légèrement surélevée, offre une vue dégagée sur les combattants et leur environnement inquiétant.
Le Terni se tient à gauche, grand et imposant, vêtu d'une armure noire à plusieurs couches rehaussée de subtiles touches dorées. Son armure est composée de plaques segmentées, de jambières renforcées et d'une cape à capuche qui plonge son visage dans l'ombre. La cape flotte derrière lui, accentuant le mouvement et la lourdeur de sa posture. Il empoigne une dague turquoise lumineuse dans sa main droite, inclinée vers le bas, qui entre en collision avec la lame d'Onze. Sa main gauche est crispée près de sa taille, et sa posture est assurée : pied gauche en avant, jambe droite calée en arrière.
Onze, maître d'armes demi-humain, est accroupi à droite, visiblement plus petit et voûté. Son corps émacié est drapé de fourrure et de tissu en lambeaux, et sa peau pâle et grisâtre colle à ses os. Ses longs cheveux emmêlés lui tombent sur les épaules, et son visage émacié est crispé par un rictus, révélant des dents acérées et des yeux injectés de sang. Il empoigne une épée turquoise à la lame dentelée dans sa main droite, levée pour parer le coup du Terni, tandis que sa main gauche griffe le sol inégal de la grotte pour garder l'équilibre.
L'environnement est une vaste grotte naturelle aux formations rocheuses déchiquetées, ornée de stalactites et de stalagmites, et au terrain accidenté. Les parois et le sol sont rugueux et fracturés, parsemés de pierres et de touffes de mousse bioluminescente qui projettent une étrange lueur bleutée. La lumière ambiante de la mousse et des armes magiques crée une atmosphère surréaliste et irréelle. Des ombres s'étirent sur les parois de la grotte, et les épées lumineuses illuminent les combattants et leurs alentours.
La composition est équilibrée et cinématographique : les personnages sont disposés en diagonale et leurs armes lumineuses se rejoignent au centre. L’éclairage, sombre et atmosphérique, mêle des tons bleus froids à l’éclat turquoise vibrant des épées. La palette de couleurs, dominée par les nuances de bleu, de gris et de turquoise, renforce le caractère mystique et dangereux de la rencontre.
Réalisée dans un style semi-réaliste, l'image met l'accent sur la précision anatomique, la texture des matériaux et les détails de l'environnement. La perspective en plongée renforce la perception de l'espace et l'immersion, tandis que le dynamisme des poses et l'éclairage évoquent la tension, le danger et une dimension dramatique digne du cinéma. Cette œuvre dépeint avec force un duel dans une grotte entre deux personnages emblématiques d'Elden Ring, mêlant réalisme fantastique et ambiance magique.
L'image est liée à : Elden Ring : Onze, épéiste semi-humain (Geôles de Belurat) Combat de boss (SOTE)

