Պատկեր՝ Իզոմետրիկ մարտ Սելիայի բյուրեղյա թունելում
Հրապարակվել է՝ 05 հունվարի, 2026 թ., 11:03:37 UTC
Վերջին թարմացումը՝ 03 հունվարի, 2026 թ., 21:31:23 UTC
Մութ ֆանտաստիկ Էլդեն Ռինգի երկրպագուների արվեստը, որը ցույց է տալիս Թարմացվածին, որը կռվում է Ընկնող Աստղ Գազանի հետ Սելիա Բյուրեղյա Թունելում՝ իրատեսական լուսավորությամբ և մանուշակագույն կայծակով։
Isometric Battle in Sellia Crystal Tunnel
Այս մութ ֆանտազիայի նկարազարդումը ներկայացնում է Սելիայի բյուրեղյա թունելի ներսում գտնվող «Մաշված» և «Ընկնող աստղ» հրեշների միջև մարտի իզոմետրիկ, հետ քաշված տեսարանը, որը ներկայացված է ավելի իրատեսական, պակաս մուլտֆիլմային գեղագիտությամբ: Տեսախցիկը լողում է «Մաշված» հրեշի վերևում և հետևում՝ բացահայտելով քարանձավը որպես ստվերված քարից փորագրված և փայլուն հանքային կազմավորումներով զարդարված հսկայական, անհարթ մարտադաշտ: «Մաշված» հրեշը զբաղեցնում է կոմպոզիցիայի ստորին ձախ մասը, որը երևում է հետևից՝ յուրահատուկ սև դանակի զրահով: Զրահի մուգ մետաղական թիթեղները քերծված և մաշված են, որսալով միայն մոտակա բյուրեղյա լույսի թույլ լուսավորումները: Զինվորի հետևից դուրս է հոսում ծանր սև թիկնոց, որի ծալքերը հաստ են և հյուսվածքային, այլ ոչ թե ոճավորված, ամրապնդելով տեսարանի կոպիտ, հիմնավորված տոնը: Աջ ձեռքում «Մաշված» հրեշը բռնել է ուղիղ սուր, որը պահված է ցածր և առաջ, նրա պողպատը արտացոլում է մանուշակագույն կայծակի ատամնավոր աղեղ, որը կտրում է ժայռոտ հատակը: Ձախ ձեռքը դատարկ է, ձգված հավասարակշռության համար՝ ընդգծելով արագ, ագրեսիվ դիրքը՝ առանց վահանի վրա հույս դնելու:
Քարանձավի մյուս կողմում վերևի աջ անկյունում երևում է Ընկնող Աստղ Հրեշը, որի զանգվածեղ շրջանակը կառուցված է շերտավոր, ժայռանման հատվածներից, որոնք զարդարված են սուր ոսկեգույն փշերով: Արարչի մակերեսը ծանր և հանքային տեսք ունի, կարծես փորագրված լինի հալված հանքաքարից, այլ ոչ թե նկարազարդ գծերից: Հրեշի առջևի մասում կիսաթափանցիկ զանգվածը փայլում է խիտ մանուշակագույն էներգիայով՝ թարթող լույս սփռելով նրա ատամնավոր դիմագծերի վրա: Այս միջուկից մանուշակագույն ուժի ճռռացող ճառագայթը հարվածում է գետնին՝ օդում կայծեր, հալված բեկորներ և փայլող փոշի արձակելով: Հրեշի ետևում գտնվող երկար հատվածավորված պոչի կամարները, որոնք մասամբ կորած են ստվերում, ենթադրում են շարժում և ծանրություն սառեցված պահից այն կողմ:
Սելիայի բյուրեղյա թունելի միջավայրը պատկերված է մեղմ, իրատեսական գունապնակով: Կապույտ բյուրեղյա կույտերը դուրս են ցցված ձախ պատից և ներքևի աջ առաջին պլանից, որոնց մակերեսները ավելի մռայլ և բնական են, բեկելով լույսը, այլ ոչ թե փայլելով նեոնի պես: Թունելի երկայնքով երկաթե մխոցները այրվում են կայուն նարնջագույն բոցերով, ներկելով տաք լուսավորումներ ժայռի վրա և հավասարակշռելով սառը բյուրեղային երանգները: Քարանձավի հատակը լի է փլատակներով, կոտրված քարերով և գազանի հարվածից առաջացած փայլող բեկորներով, որոնք բոլորը ներկայացված են խորությամբ և հյուսվածքով, որոնք տարածքը դարձնում են ֆիզիկապես շոշափելի:
Լուսավորությունը զուսպ և կինեմատոգրաֆիկ է՝ խուսափելով չափազանցված գույներից՝ միևնույն ժամանակ ընդգծելով հակադրությունը: «Մթնեցվածը» եզրերը լուսավորված են մոտակա բյուրեղների զով արտացոլանքներով, մինչդեռ «Ընկնող աստղի հրեշը» լուսավորված է ետնաբեմով, այնպես որ նրա փշերը թույլ փայլում են՝ ինչպես տաքացած մետաղը: Մանր մասնիկները լողում են օդում՝ որսալով լույսը նուրբ ձևերով, այլ ոչ թե բացահայտ փայլելով: Ընդհանուր էֆեկտը մահացու բախման հիմնավորված, չարագուշակ պահ է, որը արտացոլում է Էլդեն Ռինգի ստորգետնյա մարտադաշտերի ծանրությունը, վտանգը և մռայլ վեհությունը բարձր, մարտավարական տեսանկյունից:
Պատկերը կապված է հետևյալի հետ. Elden Ring: Fallingstar Beast (Sellia Crystal Tunnel) Boss Fight

