إلدن رينغ: فرس النهر الذهبي (قلعة الظل) معركة الزعيم (ظل شجرة الإرد)
نُشرت: ٢٤ فبراير ٢٠٢٦ م في ٢:١٣:٢٦ م UTC
يُصنّف فرس النهر الذهبي ضمن المستوى المتوسط من الزعماء في لعبة Elden Ring، ضمن فئة الزعماء الأقوياء، ويُمكن العثور عليه داخل المدخل الرئيسي لقلعة الظلال. وهو زعيم اختياري، بمعنى أنه ليس من الضروري هزيمته للتقدم في القصة الرئيسية لتوسعة Shadow of the Erdtree.
Elden Ring: Golden Hippopotamus (Shadow Keep) Boss Fight (SOTE)
كما تعلمون على الأرجح، ينقسم زعماء Elden Ring إلى ثلاث فئات. من الأدنى إلى الأعلى: زعماء الميدان، وزعماء الأعداء الكبار، وأخيرًا أنصاف الآلهة والأساطير.
يُصنّف فرس النهر الذهبي ضمن فئة الزعماء الأقوياء، ويقع داخل المدخل الرئيسي لقلعة الظلال. وهو زعيم اختياري، إذ لا يُشترط هزيمته للتقدم في القصة الرئيسية لتوسعة "ظل شجرة الأرض".
عندما دخلتُ إلى قلعة الظلال، كنتُ أتوقع تمامًا أن أرى الكثير من الأمور المريبة والغامضة تجري في ظلالها. مؤامرات خبيثة تُحاك. شخصيات مشبوهة في كل زاوية. كتل غريبة في الحساء المُقدّم للعشاء. ربما بعض الغش، ربما بعض الخيانة، وربما حتى شيء مقزز محفور على مقبض باب الحمام.
ما لم أتوقعه هو فرس نهر ضخم هائج. أعلم أنها تُعتبر من أخطر الحيوانات في العالم، لكنها في الحقيقة ليست ماكرة أو شبيهة بالظلال. ربما يُشير اسم "الظل" إلى الظل الهائل الذي تُلقيه عندما تحجب الشمس. أعني، عندما يُحيط ظل فرس النهر بالقلعة، فإنه يُحيط بها فعلاً. أجل، هذا منطقي تماماً، لذا لا بد أنه صحيح.
على أي حال، بعد أن تمكن ذلك الخطر الهائل من مباغتتي - وهو أمرٌ نادر الحدوث بالنسبة لفرس نهر - قررتُ طلب المساعدة. كان لديّ شخصيتان غير قابلتين للعب متاحتان للاستدعاء، وهما ريدمان فريجا وهورنسنت. نادرًا ما كنتُ أستدعي شخصيات غير قابلة للعب في اللعبة الأساسية، لكنني كنتُ أشعر غالبًا بأنني أفوّت جزءًا من قصتهما بعدم إشراكهما، لذا قررتُ استدعاءهما كلما كانا متاحين في التوسعة.
في محاولة يائسة لمجاراة قوة العدو، استدعيتُ فارس التنين القديم كريستوف للقيام ببعض مهام الدفاع. ربما كان بإمكاني الاستفادة بنفس القدر من مساعدي المعتاد، بلاك نايف تيش، لكن كريستوف كان هو من كان متاحًا دائمًا، إذ ساعدني مؤخرًا في التخلص من زعيم تنانين معين، وهو ما يبدو أنه أنهى أخيرًا مؤامرة التنانين الطويلة التي كانت تحيك خططًا لا تنتهي ومعقدة لطهيّ وأكلي بطرق مبتكرة بشكلٍ مدهش.
لكن دعونا نعود إلى الموضوع. مع أنني أستطيع التحدث عن مشاكلي مع التنانين لساعات، إلا أن هذا اللقاء يتعلق بحيوان ثديي ضخم هائج، وليس بسحالي طائرة جائعة تتوق إلى لحمي الطري.
هذا فرس النهر تحديدًا مميزٌ نوعًا ما، إذ يبدو أنه مزيجٌ من فرس النهر ووحيد القرن والنيص. لستُ متأكدًا تمامًا كيف حدث هذا المزيج، لكنني بدأتُ أستوعب نوع الحفلات الغريبة والمُشوهة التي يُقيمونها في هذا الحصن المظلم.
يتمتع الزعيم بصحة هائلة، ويستغرق قتله وقتًا طويلاً. خلال ذلك، سيستخدم فمه الضخم لمحاولة عضّ الناس، وقرن أنفه لمحاولة لسعهم، وأشواكه الخلفية لمحاولة طعنهم، ووزنه الهائل لمحاولة سحقهم. من الأفضل عمومًا تجنب الاقتراب منه، ولكن لحسن الحظ كان لديّ ثلاثة أتباع لتوزيع هجومه. كما أنه سريع بشكلٍ مدهش، ويمكنه قطع مسافات طويلة بسرعة، لذا كن حذرًا.
والآن، إليكم التفاصيل المعتادة المملة عن شخصيتي. ألعب بشخصية تعتمد بشكل أساسي على خفة الحركة. أسلحتي القتالية هي يد مالينيا وسيف أوتشيغاتانا مع خاصية "كين" المميزة. كنت في المستوى 207 ومستوى بركة سكادوتري 11 عند تسجيل هذا الفيديو، وهو مستوى مناسب برأيي لهذا الزعيم. أسعى دائمًا للوصول إلى التوازن الأمثل، بحيث لا يكون الأمر سهلاً لدرجة الملل، وفي الوقت نفسه ليس صعبًا لدرجة أن أبقى عالقًا عند نفس الزعيم لساعات ;-)
إذا أعجبك هذا الفيديو، فيرجى التفكير في أن تكون رائعًا تمامًا من خلال الإعجاب والاشتراك على YouTube :-)
فن المعجبين مستوحى من معركة الزعيم هذه







قراءات إضافية
إذا أعجبك هذا المنشور، فقد تعجبك أيضًا هذه الاقتراحات:
- ركة الزعيم: البطل القديم لزامور (قبر البطل قاهر العمالقة) – قتال الزعيم
- إلدن رينغ: التنين الطائر غريل (جسر فاروم العظيم) مُعركة الزعيم
- إلدن رينغ: فارس السجن الانفرادي (ضريح الغرب المجهول) معركة الزعيم (SOTE)
