Elden Ring: Tänzerin von Ranah (Südliches namenloses Mausoleum) – Bosskampf (SOTE)
Veröffentlicht: 5. Februar 2026 um 10:40:18 UTC
Die Tänzerin von Ranah gehört zu den niedrigsten Bossen in Elden Ring, den Feldbossen, und ist im südlichen Namenlosen Mausoleum im Land der Schatten zu finden. Sie ist ein optionaler Boss, da man sie nicht besiegen muss, um in der Hauptgeschichte der Erweiterung „Schatten des Erdbaums“ voranzukommen.
Elden Ring: Dancer of Ranah (Southern Nameless Mausoleum) Boss Fight (SOTE)
Wie ihr wahrscheinlich wisst, sind die Bosse in Elden Ring in drei Stufen unterteilt. Von der niedrigsten zur höchsten: Feldbosse, Große Feinde und schließlich Halbgötter und Legenden.
Die Tänzerin von Ranah gehört zur niedrigsten Stufe, den Feldbossen, und ist im südlichen namenlosen Mausoleum im Land des Schattens zu finden. Sie ist ein optionaler Boss, da es nicht notwendig ist, sie zu besiegen, um in der Hauptgeschichte der Erweiterung „Schatten des Erdbaums“ voranzukommen.
Ich bin mir nicht sicher, was für einen Boss ich erwartet hatte, als ich den Namen „Tänzerin-irgendwas“ las, aber als Dark-Souls-III-Veteran bekomme ich schon bei der Erwähnung eines Tänzer-Bosses nervöse Ticks. Zum Glück ist dieser Boss nicht annähernd so schlimm wie die anderen, mit denen ich es zu tun hatte.
Diese Bossgegnerin ist eine flinke Kämpferin, die mit zwei Krummschwertern kämpft. Sie ist weder besonders schnell noch besonders schlagkräftig, aber der Kampf macht trotzdem Spaß. Ihr Kampfstil erinnert mich tatsächlich etwas an meinen eigenen, nur dass sie viel besser trifft, anstatt wild in der Luft herumzufuchteln.
Wenn ihre Lebenspunkte nur noch halb so hoch sind, trinkt sie wie viele andere humanoide Bosse einen Heiltrank. Da sie aber nur einen hat, greife einfach weiter an und reduziere ihre Lebenspunkte. Distanz zu gewinnen und einen Trank zu trinken, sobald es nicht so läuft, wie ich es mir vorstelle, ist so etwas wie mein Markenzeichen. Deshalb ist es etwas beunruhigend, gegen einen weiteren Boss zu kämpfen, der das Gleiche tut. Zum Glück habe ich aber mehr Tränke als sie.
Insgesamt fand ich den Kampf unterhaltsam. Er fühlte sich eher wie ein Duell zwischen zwei ebenbürtigen Gegnern an als wie die üblichen Bosskämpfe, bei denen man eher versucht, nicht mit zwei Treffern ausgeschaltet zu werden, während man gleichzeitig die enormen Lebenspunkte des Gegners langsam reduziert. Es war vielleicht etwas zu einfach, da ich sie gleich beim ersten Versuch besiegt habe, aber manchmal ist es einfach schön, Spaß zu haben, anstatt lange zu kämpfen.
Und nun zu den üblichen, eher langweiligen Details über meinen Charakter. Ich spiele hauptsächlich mit einem Geschicklichkeits-Build. Meine Nahkampfwaffen sind die Hand von Malenia und das Uchigatana mit der Affinität „Scharf“. Zum Zeitpunkt der Videoaufnahme war ich Level 204 und hatte den Scadutree-Segen 11, was ich für diesen Boss für angemessen halte. Ich suche immer nach dem optimalen Punkt: Es ist nicht zu einfach, aber auch nicht so schwer, dass ich stundenlang an demselben Boss festhänge. ;-)
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Fan-Art, inspiriert von diesem Bosskampf










Weitere Informationen
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