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엘든 링: 라나의 무희 (남부 무명 영묘) 보스전 (SOTE)

게시됨: 2026년 2월 5일 오전 10시 40분 23초 UTC

라나의 무희는 엘든 링 필드 보스 중 가장 낮은 등급에 속하며, 그림자 땅의 남쪽 무명 묘지에서 만날 수 있습니다. 그녀는 선택적 보스이므로, 에르드트리의 그림자 확장팩의 메인 스토리를 진행하기 위해 반드시 처치해야 하는 보스는 아닙니다.


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Elden Ring: Dancer of Ranah (Southern Nameless Mausoleum) Boss Fight (SOTE)

아시다시피 엘든 링의 보스는 세 가지 등급으로 나뉩니다. 가장 낮은 등급부터 필드 보스, 상위 적 보스, 그리고 마지막으로 데미갓과 레전드입니다.

라나의 무희는 최하위 등급인 필드 보스에 속하며, 그림자 땅의 남쪽 이름 없는 무덤에서 찾을 수 있습니다. 그녀는 선택적 보스이므로, 그림자의 에르드트리 확장팩의 메인 스토리를 진행하기 위해 반드시 물리쳐야 하는 보스는 아닙니다.

'댄서 어쩌고'라는 이름을 봤을 때 어떤 보스일 거라고 예상했는지 잘 모르겠지만, 다크 소울 3를 여러 번 플레이한 베테랑으로서 댄서 보스라는 말만 들어도 불안해지곤 했습니다. 다행히도 이번 보스는 제가 상대했던 그 끔찍한 보스들과는 비교도 안 될 정도로 괜찮았습니다.

이 보스는 곡선형 검 두 자루를 휘두르는 민첩한 전사입니다. 속도가 아주 빠르거나 공격력이 강한 건 아니지만, 그래도 재미있는 전투입니다. 그녀의 전투 스타일은 제 스타일과 어느 정도 비슷한데, 다만 그녀는 허공에 마구 휘두르는 대신 실제로 목표물을 맞추는 데 훨씬 능숙하다는 점이 다릅니다.

그녀의 체력이 절반 정도 남았을 때, 다른 인간형 보스들처럼 회복 물약을 마시지만, 물약은 하나밖에 없으니 계속 공격해서 체력을 깎아내세요. 저는 불리한 상황에서 거리를 벌리고 물약을 마시는 게 제 특유의 전략인데, 똑같은 전략을 쓰는 보스를 만나니 조금 당황스럽긴 하지만, 다행히 저는 그녀보다 물약이 더 많습니다.

전반적으로 꽤 재미있는 전투였어요. 일반적인 보스전처럼 엄청난 체력을 깎아내면서 두 방에 쓰러지지 않으려고 발버둥 치는 게 아니라, 서로 비슷한 실력의 상대와 결투하는 느낌이었거든요. 첫 시도에 바로 이겼으니 조금 쉬운 감이 있긴 하지만, 가끔은 긴 시간 싸우는 것보다 짧은 시간에 즐거운 시간을 보내는 게 더 좋잖아요.

자, 이제 제 캐릭터에 대한 늘 그렇듯 지루한 설명을 드리겠습니다. 저는 주로 민첩성 위주의 빌드를 사용합니다. 근접 무기는 말레니아의 손과 예리한 회심 특성을 가진 우치가타나입니다. 이 영상이 녹화될 당시 제 레벨은 204였고, 스카두트리 축복은 11이었는데, 이 보스에게는 적절한 레벨이라고 생각합니다. 저는 항상 너무 쉬워서 지루하지 않으면서도, 한 보스에서 몇 시간씩 헤매지 않을 만큼 너무 어렵지 않은 적절한 난이도를 찾고 있습니다 ;-)

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이 보스 싸움에서 영감을 받은 팬 아트

폐허가 된 영묘 안에서 검은 칼 갑옷을 입은 타락한 자가 라나의 무희와 마주보고 있는 애니메이션풍 장면. 두 존재는 전투 시작 전 조심스럽게 다가간다.
폐허가 된 영묘 안에서 검은 칼 갑옷을 입은 타락한 자가 라나의 무희와 마주보고 있는 애니메이션풍 장면. 두 존재는 전투 시작 전 조심스럽게 다가간다. 자세한 내용을 보려면 이미지를 클릭하거나 탭하세요.

애니메이션 스타일로 그려진, 검은 칼 갑옷을 입은 타락한 자가 폐허가 된 묘실에서 라나의 무희와 대치하는 모습입니다. 푸른 유령 같은 빛 아래로 그녀의 붉은 드레스가 살짝 보입니다. 전투 직전의 모습입니다.
애니메이션 스타일로 그려진, 검은 칼 갑옷을 입은 타락한 자가 폐허가 된 묘실에서 라나의 무희와 대치하는 모습입니다. 푸른 유령 같은 빛 아래로 그녀의 붉은 드레스가 살짝 보입니다. 전투 직전의 모습입니다. 자세한 내용을 보려면 이미지를 클릭하거나 탭하세요.

검은 칼 갑옷을 입은 타락한 자가 폐허가 된 묘당 홀을 사이에 두고 라나의 무희와 대치하는 장면을 애니메이션 스타일로 넓게 보여주며, 전투 직전의 배경과 건축물 디테일을 자세히 묘사한다.
검은 칼 갑옷을 입은 타락한 자가 폐허가 된 묘당 홀을 사이에 두고 라나의 무희와 대치하는 장면을 애니메이션 스타일로 넓게 보여주며, 전투 직전의 배경과 건축물 디테일을 자세히 묘사한다. 자세한 내용을 보려면 이미지를 클릭하거나 탭하세요.

전투 직전, 폐허가 된 묘실 홀을 사이에 두고 라나의 무희와 마주 보고 있는 검은 칼 갑옷을 입은 타락한 자의 어깨 너머 애니메이션 스타일 시점.
전투 직전, 폐허가 된 묘실 홀을 사이에 두고 라나의 무희와 마주 보고 있는 검은 칼 갑옷을 입은 타락한 자의 어깨 너머 애니메이션 스타일 시점. 자세한 내용을 보려면 이미지를 클릭하거나 탭하세요.

전투 직전, 폐허가 된 묘실 안에서 타락한 자가 라나의 무희와 근접 거리에서 마주보고 있는 모습을 애니메이션 스타일로 어깨 너머로 보여주는 장면.
전투 직전, 폐허가 된 묘실 안에서 타락한 자가 라나의 무희와 근접 거리에서 마주보고 있는 모습을 애니메이션 스타일로 어깨 너머로 보여주는 장면. 자세한 내용을 보려면 이미지를 클릭하거나 탭하세요.

전투 직전, 폐허가 된 묘소에서 타락한 자가 라나의 무희와 마주보고 있는 모습을 애니메이션 스타일로 어깨 너머로 넓게 보여주는 장면이며, 배경이 더 잘 보인다.
전투 직전, 폐허가 된 묘소에서 타락한 자가 라나의 무희와 마주보고 있는 모습을 애니메이션 스타일로 어깨 너머로 넓게 보여주는 장면이며, 배경이 더 잘 보인다. 자세한 내용을 보려면 이미지를 클릭하거나 탭하세요.

전투 직전, 횃불로 환하게 밝혀진 거대한 묘실에서 타락한 자가 라나의 무희와 마주 보고 있는 모습을 애니메이션 스타일로 어깨 너머로 넓게 보여주는 장면.
전투 직전, 횃불로 환하게 밝혀진 거대한 묘실에서 타락한 자가 라나의 무희와 마주 보고 있는 모습을 애니메이션 스타일로 어깨 너머로 넓게 보여주는 장면. 자세한 내용을 보려면 이미지를 클릭하거나 탭하세요.

광활하고 횃불로 환하게 밝혀진 영묘 안에서, 타락한 자가 라나의 무희를 더 가까이에서 마주 보고 있는 모습이 애니메이션 스타일로 어깨 너머로 넓게 촬영된 장면입니다.
광활하고 횃불로 환하게 밝혀진 영묘 안에서, 타락한 자가 라나의 무희를 더 가까이에서 마주 보고 있는 모습이 애니메이션 스타일로 어깨 너머로 넓게 촬영된 장면입니다. 자세한 내용을 보려면 이미지를 클릭하거나 탭하세요.

어두운 판타지 장면으로, 광활한 영묘에서 타락한 자들이 라나의 무희와 대치하는 모습이 사실적이고 회화적인 스타일로 묘사되어 전투 직전의 모습을 보여줍니다.
어두운 판타지 장면으로, 광활한 영묘에서 타락한 자들이 라나의 무희와 대치하는 모습이 사실적이고 회화적인 스타일로 묘사되어 전투 직전의 모습을 보여줍니다. 자세한 내용을 보려면 이미지를 클릭하거나 탭하세요.

뼈가 흩뿌려진 무덤 경기장에서 라나의 무희와 대치하고 있는 타락한 자들의 어두운 판타지적 모습.
뼈가 흩뿌려진 무덤 경기장에서 라나의 무희와 대치하고 있는 타락한 자들의 어두운 판타지적 모습. 자세한 내용을 보려면 이미지를 클릭하거나 탭하세요.

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미켈 크리스텐슨

저자 소개

미켈 크리스텐슨
남자 이름은 miklix.com의 창시자이자 소유자입니다. 전문 컴퓨터 프로그래머/소프트웨어 개발자로 20년 이상 경력을 쌓았으며 현재 유럽의 대형 IT 기업에서 정규직으로 근무하고 있습니다. 블로그를 운영하지 않을 때는 여가 시간을 다양한 관심사, 취미, 활동으로 보내며 이 웹사이트에서 다루는 다양한 주제에 어느 정도 반영되어 있습니다.