Elden Ring: Todesritenvogel (Berggipfel der Riesen) – Bosskampf
Veröffentlicht: 16. Oktober 2025 um 13:37:41 UTC
Death Rite Bird gehört zur untersten Boss-Stufe in Elden Ring, den Feldbossen, und befindet sich im Freien südwestlich von Castle Sol in Mountaintops of the Giants, erscheint aber nur nachts. Es handelt sich um einen optionalen Boss, da er nicht besiegt werden muss, um in der Hauptgeschichte des Spiels voranzukommen.
Elden Ring: Death Rite Bird (Mountaintops of the Giants) Boss Fight
Wie Sie wahrscheinlich wissen, sind die Bosse in Elden Ring in drei Stufen unterteilt. Von der niedrigsten zur höchsten: Feldbosse, größere feindliche Bosse und schließlich Halbgötter und Legenden.
Death Rite Bird gehört zur untersten Stufe, den Feldbossen, und ist im Freien südwestlich von Castle Sol in Mountaintops of the Giants zu finden, erscheint aber nur nachts. Es handelt sich um einen optionalen Boss, da er nicht besiegt werden muss, um in der Hauptgeschichte des Spiels voranzukommen.
Wenn ihr euch einige meiner vorherigen Videos angesehen habt, wisst ihr, dass ich während des Großteils des Spiels die Heilige Klinge „Asche des Krieges“ verwendet habe. Nachdem ich ein paar verschiedene ausprobiert hatte, bin ich kürzlich auf „Spektrallanze“ umgestiegen, da diese gegen die meisten Gegner besser zu funktionieren schien.
Ganz wie immer geriet ich in einen Hinterhalt eines riesigen untoten Vogels, einem der wenigen Gegner im Spiel, die extrem anfällig für heiligen Schaden sind. Da ich keine Heilige Klinge mehr auf meiner Waffe hatte, war dieser Kampf gegen den Death Rite Bird deutlich anspruchsvoller als die vorherigen, aber da ich nicht so sehr auf die Idee kam, vor einem riesigen untoten Huhn zurückzuschrecken, beschloss ich, es trotzdem zu töten.
Da ich schon einige davon getötet habe, hatte ich damit deutlich mehr Probleme als erwartet. Besonders die Schattenflammenexplosion, die sie verursacht, tötete mich bei mehreren Versuchen sofort. Ich gebe teilweise der Kamera die Schuld, da sie im Nahkampf gegen diese größeren Bosse immer der wahre Feind zu sein scheint, aber ich sollte mittlerweile wissen, wie Death Rite Birds funktionieren. Ich vermisse es irgendwie, dem verbannten Ritter Engvall die Schuld für alles zu geben ;-)
Die Nahkampfangriffe des Bosses sind recht gut angekündigt und leicht auszuweichen, aber die Schattenflammen sind schwer zu vermeiden. Bei einem Versuch hat er sogar einen Angriff ausgeführt, den ich noch nie zuvor gesehen hatte: Er sprang auf mich, drückte mich mit einem Fuß fest und hackte dann so lange auf mir herum, bis ich starb – wie ein Falke, der ein echtes Huhn tötet. Ich will gar nicht erst darauf eingehen, wie unhöflich das war, aber ich gebe zu, ich war mehr fasziniert als alles andere. Das Verhalten der Wildtiere in ihrem natürlichen Lebensraum in den Zwischenlanden zu beobachten, ist wirklich erstaunlich, macht aber viel mehr Spaß, wenn man nicht selbst am spitzen Ende eines riesigen untoten Vogelschnabels sitzt. Ich vermisse Engvall und die Tage, als er am spitzen Ende von Dingen stand und ich nur mit dem Finger auf ihn zeigte und lachte ;-)
Nun gut, nun zu den üblichen langweiligen Details über meinen Charakter. Ich spiele hauptsächlich mit Geschicklichkeit. Meine Nahkampfwaffe ist der Guardian's Swordspear mit Scharf-Affinität und die Spectral Lance Ash of War. Mein Schild ist der Great Turtle Shell, den ich hauptsächlich zur Ausdauerregeneration trage. Ich war Level 142, als dieses Video aufgenommen wurde, was ich etwas hoch finde, aber ich fand den Kampf trotzdem einigermaßen herausfordernd. Ich suche immer nach dem idealen Punkt, an dem es nicht nervtötend einfach ist, aber auch nicht so schwierig, dass ich stundenlang am selben Boss festhänge ;-)
Weitere Informationen
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