Elden Ring: Todesritenvogel (Berggipfel der Riesen) – Bosskampf
Veröffentlicht: 16. Oktober 2025 um 13:37:41 UTC
Zuletzt aktualisiert: 1. Dezember 2025 um 20:47:28 UTC
Death Rite Bird gehört zur untersten Boss-Stufe in Elden Ring, den Feldbossen, und befindet sich im Freien südwestlich von Castle Sol in Mountaintops of the Giants, erscheint aber nur nachts. Es handelt sich um einen optionalen Boss, da er nicht besiegt werden muss, um in der Hauptgeschichte des Spiels voranzukommen.
Elden Ring: Death Rite Bird (Mountaintops of the Giants) Boss Fight
Wie ihr wahrscheinlich wisst, sind die Bosse in Elden Ring in drei Stufen unterteilt. Von der niedrigsten zur höchsten: Feldbosse, Große Feinde und schließlich Halbgötter und Legenden.
Der Todesritenvogel gehört zur niedrigsten Stufe, den Feldbossen, und ist im Freien südwestlich von Schloss Sol in den Bergen der Giganten zu finden, erscheint aber nur nachts. Er ist ein optionaler Boss, da er nicht besiegt werden muss, um in der Hauptgeschichte des Spiels voranzukommen.
Wer meine vorherigen Videos gesehen hat, weiß, dass ich die meiste Zeit im Spiel die Heilige Klinge „Asche des Krieges“ benutzt habe. Nachdem ich einige andere Waffen ausprobiert hatte, bin ich kürzlich zur Spektrallanze gewechselt, da diese gegen die meisten Gegner besser zu funktionieren schien.
Wie immer hatte ich Pech und wurde von einem riesigen untoten Vogel überfallen – einem der wenigen Hauptgegner im Spiel, die extrem anfällig für heiligen Schaden sind. Da ich die Heilige Klinge nicht mehr auf meiner Waffe hatte, war dieser Kampf gegen den Todesritenvogel deutlich schwieriger als die vorherigen. Aber da ich vor einem riesigen untoten Huhn nicht zurückschrecke, beschloss ich, es einfach zu erledigen.
Da ich schon einige von denen besiegt hatte, hatte ich deutlich mehr Schwierigkeiten als erwartet. Besonders diese Schattenflammenexplosion hat mich bei mehreren Versuchen sofort getötet. Ich gebe der Kamera eine Teilschuld, da sie im Nahkampf gegen diese größeren Bosse immer der eigentliche Feind zu sein scheint. Aber eigentlich sollte ich die Funktionsweise der Todesritenvögel ja kennen. Ich vermisse es irgendwie, dem Verbannten Ritter Engvall die Schuld für alles zu geben ;-)
Die Nahkampfangriffe des Bosses sind recht gut vorhersehbar und nicht allzu schwer auszuweichen, aber die Schattenflammen sind schwer zu vermeiden. Bei einem Versuch setzte er sogar einen Angriff ein, den ich noch nie zuvor gesehen hatte: Er sprang mich an, fixierte mich mit einem Fuß und pickte dann auf mich ein, bis ich starb – wie ein Habicht, der ein Huhn reißt. Ich will gar nicht erst darauf eingehen, wie unverschämt das war, aber ich muss zugeben, dass ich vor allem fasziniert war. Das Verhalten der Wildtiere in ihrem natürlichen Lebensraum im Zwischenreich zu beobachten, ist wirklich erstaunlich, auch wenn es viel mehr Spaß macht, wenn man nicht selbst im spitzen Schnabel eines riesigen untoten Vogels steckt. Ich vermisse Engvall und die Zeiten, als er noch im Mittelpunkt stand und ich nur auf ihn zeigen und lachen musste ;-)
So, nun zu den üblichen, eher langweiligen Details über meinen Charakter. Ich spiele hauptsächlich mit einem Geschicklichkeits-Build. Meine Nahkampfwaffe ist der Schwertspeer des Wächters mit der Affinität „Scharf“ und die Spektrallanze „Asche des Krieges“. Mein Schild ist der Große Schildkrötenpanzer, den ich hauptsächlich wegen der Ausdauerregeneration trage. Ich war Level 142, als dieses Video aufgenommen wurde, was ich etwas hoch finde, aber ich empfand den Kampf trotzdem als recht anspruchsvoll. Ich suche immer nach dem optimalen Punkt, an dem es nicht zu einfach ist, aber auch nicht so schwer, dass ich stundenlang an demselben Boss festhänge ;-)
Fan-Art, inspiriert von diesem Bosskampf





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