Elden Ring: Entführer-Jungfrauen (Haus Vulkan) Bosskampf
Veröffentlicht: 16. Oktober 2025 um 13:36:09 UTC
Zuletzt aktualisiert: 1. Dezember 2025 um 20:45:53 UTC
Entführer-Jungfrauen gehören zur untersten Stufe der Bosse in Elden Ring, den Feldbossen, und befinden sich nur einen kurzen Lauf von der unterirdischen Inquisitionskammer „Site of Grace“ im Gebiet Volcano Manor des Mount Gelmir entfernt. Sie sind optionale Bosse in dem Sinne, dass sie nicht besiegt werden müssen, um in der Hauptgeschichte des Spiels voranzukommen.
Elden Ring: Abductor Virgins (Volcano Manor) Boss Fight
Wie ihr wahrscheinlich wisst, sind die Bosse in Elden Ring in drei Stufen unterteilt. Von der niedrigsten zur höchsten: Feldbosse, Große Feinde und schließlich Halbgötter und Legenden.
Entführerjungfrauen gehören zur niedrigsten Stufe, den Feldbossen, und sind unweit der unterirdischen Inquisitionskammer „Ort der Gnade“ im Vulkan-Anwesen des Gelmirbergs zu finden. Sie sind optionale Bosse, da sie nicht besiegt werden müssen, um in der Hauptgeschichte des Spiels voranzukommen.
Ich hatte wirklich Angst vor diesem Bosskampf, denn Entführer-Jungfrauen sind wahrscheinlich mein meistgehasster Gegnertyp im Spiel, vielleicht gleichauf mit den Wiedergängern, aber definitiv ganz oben mit dabei. Angesichts der Aussicht, gegen zwei von ihnen gleichzeitig kämpfen zu müssen, überlegte ich kurz, mir Verstärkung in Form von Schwarzmesser-Tiche zu holen, bevor ich es überhaupt versuchte, entschied mich dann aber dagegen, da sich das zu sehr nach vorzeitigem Aufgeben anfühlte.
Wie sich herausstellte, fühlten sich diese Boss-artigen Entführer-Jungfrauen irgendwie einfacher an als die normalen Entführer-Jungfrauen, denen ich bei der Erkundung von Vulkan-Anwesen begegnet war. Sie schienen mehr Schaden einzustecken und waren bei Weitem nicht so aggressiv, aber vielleicht hatte ich mich mittlerweile einfach an sie gewöhnt. Es würde Sinn ergeben, wenn sie ein etwas niedrigeres Level haben als die anderen, da man sie viel früher im Spiel per Teleportation von der Raya-Lucaria-Akademie aus erreichen kann. Ich bin ihnen allerdings erst begegnet, als ich Vulkan-Anwesen fast vollständig abgeschlossen hatte.
Das Boss-Duo besteht aus zwei Varianten: einer mit Schwingsicheln und einer mit Rädern. Ich bin mir ehrlich gesagt nicht sicher, welche ich schwieriger finden würde, da mir alle Entführer-Jungfrauen unheimlich gruseln. Deshalb versuche ich sie meistens aus der Ferne auszuschalten. Zufällig habe ich aber zuerst die mit den Schwingsicheln besiegt, während die mit den Rädern sich freundlicherweise aus dem Kampf heraushielt.
Wie immer im Kampf gegen Entführerjungfrauen ist ihr gefährlichster Angriff, wenn sie versuchen, dich mit ihren fleischigen Armen zu packen und in sich hineinzuziehen. Das bedeutet normalerweise den Tod, obwohl man es mit genügend Ausdauer wohl überleben kann. Der Vorteil dabei ist, dass sie, solange ihr Inneres ungeschützt ist, deutlich mehr Schaden durch alle Angriffe erleiden. Diese Schwachstelle kann man also ausnutzen. Gegen Ende des Videos sieht man, wie ich beinahe gepackt werde, es aber schaffe, dem Boss mit zwei Treffern mehr als die Hälfte seiner Lebenspunkte abzuziehen, weil sein Inneres ungeschützt war.
Und nun zu den üblichen, eher langweiligen Details über meinen Charakter. Ich spiele hauptsächlich mit einem Geschicklichkeits-Build. Meine Nahkampfwaffe ist der Schwertspeer des Wächters mit der Affinität „Scharf“ und die Spektrallanze „Asche des Krieges“. Mein Schild ist der Große Schildkrötenpanzer, den ich hauptsächlich wegen der Ausdauerregeneration trage. Ich war Level 142, als dieses Video aufgenommen wurde, was meiner Meinung nach viel zu hoch für diesen Kampf ist, da die Bosse sehr leicht zu besiegen waren, obwohl ich diesen Gegnertyp normalerweise als recht anspruchsvoll empfinde. Ich suche immer nach dem optimalen Punkt, an dem es nicht zu einfach ist, aber auch nicht so schwer, dass ich stundenlang an demselben Boss festhänge ;-)
Fan-Art, inspiriert von diesem Bosskampf





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