Elden Ring: Ancient Dragon Senessax (Jagged Peak) Boss Fight (SOTE)
منتشر شده: ۵ فوریهٔ ۲۰۲۶ ساعت ۱۳:۳۸:۴۵ (UTC)
اژدهای باستانی سنساکس در رده میانی غولهای Elden Ring، غولهای Greater Enemy، قرار دارد و در فضای باز در منطقه Jagged Peak در سرزمین سایهها یافت میشود. این یک غول اختیاری است به این معنا که برای پیشرفت در داستان اصلی بسته الحاقی Shadow of the Erdtree، شکست دادن آن الزامی نیست.
Elden Ring: Ancient Dragon Senessax (Jagged Peak) Boss Fight (SOTE)
همانطور که احتمالاً میدانید، غولها در بازی Elden Ring به سه دسته تقسیم میشوند. از پایینترین به بالاترین: غولهای میدانی، غولهای دشمن بزرگتر و در نهایت نیمهخدایان و افسانهها.
اژدهای باستانی سنساکس در ردیف میانی، غولهای دشمن بزرگ قرار دارد و در فضای باز در منطقهی قلهی دندانهدار در سرزمین سایهها یافت میشود. این یک غول اختیاری است به این معنا که برای پیشرفت در داستان اصلی بستهی الحاقی سایهی اردتری، شکست دادن آن الزامی نیست.
خب، کم کم دارم پشیمان میشوم که اصلاً تصمیم گرفتم از همان اول از قلهی نفرینشدهی دندانهدار بالا بروم، چون به نظر میرسد پر از اژدهاهایی است که هیچ کاری جز فکر کردن به نقشههای پیچیده و شگفتانگیز و خلاقانهای که حول محور درست کردن وعدهی غذایی بعدیشان برای من میچرخد، ندارند. انگار کاملاً شیفتهی من شدهاند. اما فکر میکنم اگر میخواهم این مشکل را یک بار برای همیشه تمام کنم، باید به ته آن برسم. یا به اصطلاح، به بالای آن.
این نمونه خاص فقط یک اژدهای معمولی نیست، بلکه یک اژدهای باستانی است. برای من این فقط به این معنی است که زمان بیشتری برای فکر کردن به روشهای مختلف برای گرفتن، پختن و خوردن من داشته است، بنابراین من تحت تأثیر قرار نگرفتهام. قرنها تفکر امروز با یک تیر به سمت صورت شروع شد.
اگرچه من معمولاً ابزار تنظیم مجدد وضعیت اژدهای مورد علاقهام، یعنی بولت گرانساکس، را ترجیح میدهم، اما در این موقعیتها تصمیم گرفتم مسیر متفاوتی را طی کنم و به جای آن از کمان سیاه با تیرهای مار برای مسموم کردن مارمولک پیر استفاده کنم. در حال حاضر، به یاد نمیآورم که چرا این مسیر را انتخاب کردم، زیرا خیلی مؤثر نبود. اما گمان میکنم مسموم شدن با تیرهای سمی متعدد که به سمت شما شلیک میشوند برای اژدها بسیار ناخوشایند است و من هم تقریباً همین را میخواستم.
من برای این یکی، دستیار همیشگیام، بلک نایف تیچ، را احضار کردم، چون او همیشه در پرت کردن حواس و دور نگه داشتن غول از شخصیت اصلی خیلی خوب است، بنابراین میتوانم روی شلیک تیر تمرکز کنم و از سوختگی و کتک خوردن خودم جلوگیری کنم. شاید احضار خاکستر روح با قدرت بیشتر حتی بهتر جواب میداد، اما میزان آسیب تیچ هم همیشه سرعت بازی را به خوبی بالا میبرد.
راستی این اژدها دو برابر آزاردهنده است. نه تنها مثل نوعی هلیکوپتر باری نظامی قرون وسطایی دو جفت بال دارد، بلکه میتواند هم آتش از دهانش بیرون بزند و هم رعد و برق شلیک کند، و هر وقت در خطر باشم با خوشحالی این کار را میکند. کمکم دارم از مسموم کردن این هیولای فلسدار احساس بهتری پیدا میکنم. نمیخواهم بگویم به آن افتخار میکنم، اما احساس بهتری نسبت به آن دارم. خب، کمی به آن افتخار میکنم.
در مورد اژدهاها، این سختترین مبارزه در بازی نبود. خیلی شبیه به چند اژدهای دیگر در بازی اصلی است، اما فکر میکنم تجربه و انگیزه درونی برای پایان دادن به این گونه از موجودات که تنها هدف وجودیشان بلعیدن من است، باعث شده که از قبلیها آسانتر به نظر برسد.
و حالا به جزئیات خستهکنندهی همیشگی در مورد شخصیتم میرسیم. من بیشتر به عنوان یک شخصیت با مهارت بالا بازی میکنم. سلاحهای سرد من Hand of Malenia و Uchigatana با قدرت Keen هستند، اما در این مبارزه بیشتر از Black Bow استفاده کردم. وقتی این ویدیو ضبط شد، سطح من 205 و Scadutree Blessing 11 بود که فکر میکنم برای این غول منطقی است. من همیشه دنبال نقطهی ایدهآلی هستم که نه حالت آسانِ خستهکنندهای باشد و نه آنقدر سخت که ساعتها درگیر همان غول باشم ;-)
اگر این ویدیو را دوست داشتید، لطفاً با لایک کردن و دنبال کردن کانال YouTube، خودتان را کاملاً عالی جلوه دهید :-)
فن آرت الهام گرفته از این مبارزه با غول





مطالعه بیشتر
اگر از این پست لذت بردید، ممکن است این پیشنهادات را نیز بپسندید:
- Elden Ring: Regal Ancestor Spirit (Nokron Hallowhorn Grounds) Boss Fight
- Elden Ring: Decaying Ekzykes (Caelid) Boss Fight - BUGGED
- Elden Ring: Mohg, the Omen (Cathedral of the Forsaken) Boss Fight
