Miklix

Larawan: Bago ang Pagsalakay sa Caelid

Nai-publish: Enero 12, 2026 nang 2:53:00 PM UTC
Huling na-update: Enero 10, 2026 nang 10:48:00 PM UTC

Isang high-resolution na fan art ng Elden Ring na kumukuha ng tensyonadong sandali bago ang labanan habang hinaharap ng Tarnished ang Night's Cavalry gamit ang isang may tulis na three-balled flail sa ilalim ng pangalang Caelid.


Ang pahinang ito ay isinalin sa makina mula sa Ingles upang gawin itong naa-access sa pinakamaraming tao hangga't maaari. Sa kasamaang palad, ang pagsasalin ng makina ay hindi pa isang perpektong teknolohiya, kaya maaaring mangyari ang mga error. Kung gusto mo, maaari mong tingnan ang orihinal na bersyong Ingles dito:

Before the Charge in Caelid

Isang fan art na istilong anime na nagpapakita ng mga Tarnished mula sa likuran sa kaliwa na may nakabunot na espada na nakaharap sa Night's Cavalry na nakasakay sa isang kalansay na kabayo na may hawak na tatlong-bolang panghampas sa pulang kaparangan ng Caelid.

Mga magagamit na bersyon ng larawang ito

  • Regular na laki (1,536 x 1,024): JPEG - WebP
  • Malaking sukat (3,072 x 2,048): JPEG - WebP

Paglalarawan ng larawan

Ang ilustrasyong ito na istilong anime ay kumukuha ng eksaktong tibok ng puso bago ang labanan sa may sakit na pulang kapatagan ng Caelid. Ang manonood ay nakatayo sa likuran lamang at bahagyang nasa kaliwa ng mga Tarnished, na nasa malapit na harapan na ang kanilang likod ay bahagyang nakaharap sa kamera. Ang kanilang baluti na Black Knife ay maitim at luma na, may patong-patong na tulis-tulis na metal na plato at nakabalot sa isang punit na balabal na umaalon sa mainit at puno ng baga na hangin. Sa kanilang kanang kamay, hawak nila ang isang tuwid na espada, nakababa at nakaharap, ang makintab na gilid nito ay sumasalamin sa mga guhit ng nagliliyab na kulay kahel na liwanag mula sa nagliliyab na kalangitan.

Sa kabila ng pulang parang, ang Night's Cavalry ay sumusulong mula sa kanang bahagi ng frame. Ang boss ay nakatayo sa ibabaw ng lupa, sakay ng isang kalansay na itim na kabayo na ang kumikinang na mga mata ay tumatagos sa mausok na ulap. Ang baluti ng sakay ay brutal at may mga tulis, kinoronahan ng isang helmet na may sungay na nagtatago ng anumang bakas ng pagkatao. Isang mahaba at punit-punit na kapa ang umaalingawngaw sa likuran nila na parang itim na usok. Nakabitin sa gitna ng kanilang kamay na may gauntlet ang isang three-balled flail: tatlong mabibigat at may tulis na ulo ng bakal na konektado ng maitim na kadena, na nakaarko palabas sa isang nakamamatay na kurba na nangangako ng pagsabog ng karahasan sa sandaling magpatuloy ang paggalaw.

Ang lupa sa pagitan nila ay bitak-bitak at tigang, nababalutan ng malutong na pulang damo at tuyong lupa. Mabagal na lumulutang ang mga baga sa hangin, na para bang ang lupa mismo ay umuusok sa ilalim ng kanilang mga paa. Sa di kalayuan, ang mga wasak na kastilyo at gumuhong mga tore ay nagniningning sa gitna ng ulap, ang kanilang mga anino ay nababaluktot ng init at alikabok, na nagpapatibay sa diwa ng isang mundong matagal nang nabubulok.

Sa kabila ng kawalan ng direktang aksyon, ang tensyon sa eksena ay labis na nakakapangilabot. Ang tindig ng Tarnished ay matatag at sinadya, ang bigat ay bahagyang umuusad pasulong, ang mga balikat ay parisukat habang sinusukat ang paparating na banta. Sa kabaligtaran, ang Night's Cavalry ay sumasalamin sa walang humpay na momentum, ang nakataas na panghampas at ang tumataas na kabayo ay nagyeyelo sa sandali bago ang isang mapaminsalang pagsalakay. Binibigyang-diin ng komposisyon ang pagkakaiba sa sukat sa pagitan ng nag-iisang mandirigma at ng nakasakay na katatakutan, at ang baligtad na perspektibo mula sa likod ng Tarnished ay umaakit sa manonood sa komprontasyon, na nagpaparamdam sa kanila na parang sila rin ay nakatayo sa gilid ng labanan, naghihintay sa unang hampas upang basagin ang katahimikan.

Ang larawan ay nauugnay sa: Elden Ring: Night's Cavalry (Caelid) Boss Fight

Ibahagi sa BlueskyIbahagi sa FacebookIbahagi sa LinkedInIbahagi sa TumblrIbahagi sa XIbahagi sa LinkedInI-pin sa Pinterest