Image: Duel isométrique dans la cachette de Sellia
Publié : 5 janvier 2026 à 11 h 26 min 11 s UTC
Dernière mise à jour : 3 janvier 2026 à 20 h 44 min 38 s UTC
Fan art d’anime isométrique en angle élevé montrant les Sans-éclats affrontant le Trio cristallien putride au milieu des cavernes de cristaux violets de la Cachette de Sellia dans Elden Ring : Shadow of the Erdtree.
Isometric Duel in Sellia Hideaway
L’illustration présente une perspective isométrique élevée de la confrontation entre le Sans-Éclat et le Trio Cristallien Putrid à l’intérieur des chambres cristallines cachées de la Cachette de Sellia. Depuis cette vue reculée et en angle élevé, le plancher de la caverne devient une vaste scène de pierres précieuses dentelées et de pierres fracturées, offrant au spectateur une vue stratégique du champ de bataille. Le Sans-Éclat occupe la partie inférieure gauche du cadre, vu de dos et légèrement au-dessus, son armure sombre du Couteau Noir contrastant fortement avec le terrain lumineux. Une longue cape coule de ses épaules, parsemée de braises qui traînent derrière lui comme des étincelles mourantes, tandis que sa main droite serre un court poignard rayonnant d’une lumière cramoisie fondue. La lueur de la lame dessine des reflets chauds sur son gantelet et le sol fissuré à ses pieds.
En face de lui, près du quadrant supérieur droit, se tiennent les trois Putrides Crystaliens en formation triangulaire lâche. Leurs corps sont composés de plaques de cristal facettées qui réfractent la lumière ambiante en bleus éclatants, violets et blancs argentés. Le Crystalien central attire l’attention, tenant une lance imprégnée d’énergie violette qui s’élève en un ruban d’éclairs, se terminant par un éclat d’étoile radieux où la magie se concentre. À sa droite, un autre Crystalien s’appuie sur une épée de cristal dentelée, genoux pliés et arme levée, prêt à réduire la distance. Juste derrière eux, le troisième Cristallien saisit un bâton tordu brillant d’une magie corrompue, son éclat maladif renforçant l’impression que ces êtres autrefois immaculés ont été corrompus par la décomposition. Leurs casques de cristal ressemblent à des dômes de pierres précieuses polies, sous lesquels de faibles visages humanoïdes scintillent, étrangement sans vie.
La caverne elle-même est un chef-d’œuvre de conception de fantasy sombre. Des groupes de hautes flèches d’améthyste bordent les murs, formant des silhouettes dentelées qui s’élèvent dans l’ombre, tandis que de plus petits éclats jonchent le sol comme du verre brisé. Une fine brume s’accumule sur le sol, adoucissant la géométrie dure et créant une impression de profondeur en dérivant entre les combattants. La lumière filtre à travers des fissures invisibles du plafond, formant de doux faisceaux qui croisent la lueur prismatique des Cristallins et la lame enflammée du Sans, produisant un jeu complexe de tons chauds et froids. Des particules flottantes de poussière, de cendre et de résidus magiques flottent dans l’air, renforçant l’illusion d’un monde figé dans le battement de cœur avant que la violence n’éclate.
En tirant la caméra vers l’arrière et vers le haut, l’illustration transforme le duel en un tableau tactique. Le Sans-Éclat paraît petit mais résolu face au trio lumineux, soulignant le déséquilibre de pouvoir et le courage nécessaire pour les affronter. Cette vue isométrique met non seulement en valeur l’environnement complexe, mais élève aussi la scène en une composition mythique, presque de plateau de jeu, capturant l’essence de la beauté brutale d’Elden Ring à travers le drame exacerbé des fanarts inspirés de l’anime.
L'image est liée à : Elden Ring : Trio de Cristallins putréfiés (Antre de Sellia) – Combat de boss

