Elden Ring : Trio de Cristallins putréfiés (Antre de Sellia) – Combat de boss
Publié : 4 août 2025 à 17 h 22 min 23 s UTC
Ce trio de Putrid Crystalian se trouve dans le niveau le plus bas de boss d’Elden Ring, Field Bosses, et sont les boss finaux du donjon appelé Sellia Hideaway dans Eastern Caelid. Comme la plupart des boss mineurs du jeu, ceux-ci sont optionnels dans le sens où vous n’avez pas besoin de les tuer pour faire avancer l’histoire principale.
Elden Ring: Putrid Crystalian Trio (Sellia Hideaway) Boss Fight
Comme vous le savez probablement, les boss d’Elden Ring sont divisés en trois niveaux. Du plus bas au plus haut : les boss de terrain, les boss ennemis supérieurs et enfin
Demi-dieux et légendes.
Ce trio Putrid Crystalian est dans le niveau le plus bas, les Field Bosses, et sont les boss finaux du donjon appelé Sellia Hideaway dans Eastern Caelid. Comme la plupart des boss mineurs du jeu, ceux-ci sont optionnels dans le sens où vous n’avez pas besoin de les tuer pour faire avancer l’histoire principale.
Trouver ce donjon peut être un peu délicat car il se trouve derrière un mur illusoire dans les montagnes près de l’église de la peste. Le donjon fait également partie de la série de quêtes de la sorcière Sellen, donc si vous le faites, vous devrez le trouver tôt ou tard.
Ayant déjà affronté des Cristalliens réguliers, je sais à quel point ils sont ennuyeux, surtout parce qu’ils subissent très peu de dégâts jusqu’à ce que vous ayez brisé leur position une fois. Et ils sont ennuyeux même lorsqu’il n’y en a qu’un.
Cette fois, il y en a trois et c’est du genre putride. Vous savez ce que cela signifie. Mode poulet sans tête infesté par la pourriture écarlate. Eh bien, merde, j’ai une fois de plus appelé le chevalier banni Engvall pour prendre quelques coups pour moi, mais une fois de plus, il a réussi à se faire tuer si pauvre petit que j’ai dû me débrouiller seul à la fin. S’il était payé, je jure que j’en prendrais une énorme partie pour ma peine. Peut-être que je devrais commencer à le payer juste pour pouvoir l’enlever quand il se trompe.
Quoi qu’il en soit, les boss sont en trois variétés dans ce combat. L’un est armé d’une lame annulaire, l’autre est armé d’une lance et le dernier est armé d’un bâton. Celui avec la lame annulaire est le plus ennuyeux car il n’a pas qu’une seule lame annulaire, il en a apparemment un approvisionnement illimité et aime donc les jeter au visage des gens. Et comme je suis la seule personne là, mon visage doit en supporter beaucoup.
Pour réduire le rapport lame annulaire/face, j’ai décidé de me concentrer sur celui-ci en premier, tandis qu’Engvall était en train de tanker les autres. Comme d’habitude, le simple fait d’en tuer un rend un combat avec plusieurs ennemis beaucoup plus simple, donc après ce n’était pas si mal, même si Engvall n’a pas réussi à se maintenir en vie et que j’ai encore dû me débrouiller seul.
Je joue principalement en tant qu’archétype de dextérité. Mon arme de mêlée est la Lance d’épée du Gardien avec une affinité aiguë et la Lame sacrée Cendres de guerre. Mes armes à distance sont Longbow et Shortbow. J’étais au niveau 79 des runes lorsque cette vidéo a été enregistrée. Je ne suis pas vraiment sûr que cela soit généralement considéré comme approprié, mais la difficulté du jeu me semble raisonnable. Je ne fais généralement pas de niveaux, mais j’explore très minutieusement chaque zone avant de passer à autre chose, puis je gagne les runes que cela fournit. Je joue entièrement en solo, donc je ne cherche pas à rester dans une certaine fourchette de niveaux pour le matchmaking. Je ne veux pas d’un mode facile abrutissant, mais je ne cherche pas non plus quelque chose de trop stimulant car j’en ai assez au travail et dans la vie en dehors des jeux. Je joue à des jeux pour m’amuser et me détendre, pour ne pas être coincé sur le même boss pendant des jours;-)
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