Elden Ring : Chevalier putrescent (Fissure du cercueil de pierre) – Combat de boss (SOTE)
Publié : 26 janvier 2026 à 09 h 04 min 33 s UTC
Le Chevalier Putri est dans le plus haut niveau de boss dans Elden Ring, les boss légendaires, et se trouve dans la Fissure du Cercueil de Pierre au Pays de l’Ombre. C’est un boss optionnel dans le sens où il n’est pas nécessaire de le vaincre pour avancer dans l’histoire principale de l’extension Shadow of the Erdtree.
Elden Ring: Putrescent Knight (Stone Coffin Fissure) Boss Fight (SOTE)
Comme vous le savez probablement, les boss dans Elden Ring sont divisés en trois niveaux. Du plus bas au plus haut : les boss de terrain, les boss ennemis majeurs et enfin les demi-dieux et les légendes.
Putrescent Knight est au plus haut niveau, Boss Légendaires, et se trouve dans la Fissure du Cercueil de Pierre au Pays de l’Ombre. C’est un boss optionnel dans le sens où il n’est pas nécessaire de le vaincre pour avancer dans l’histoire principale de l’extension Shadow of the Erdtree.
Pour atteindre ce boss, il faut faire un saut de foi et sauter d’une grosse tête de statue cornue pour descendre jusqu’à un lac souterrain peu profond. Il y a un message au sol qui laisse entendre cela, et vous pouvez me voir le faire au début de la vidéo. Même s’il y a une longue descente, tu ne subiras pas de dégâts de la chute.
Peu après votre atterrissage, le boss apparaît et lance une attaque. Thiollier est disponible comme invocation PNJ pour ce combat de boss et j’ai choisi de l’invoquer. Comme je l’ai mentionné dans des vidéos précédentes, j’invoquais rarement des PNJ dans le jeu de base, mais j’avais souvent l’impression de manquer une partie de leur histoire en ne les incluant pas, donc dans Shadow of the Erdtree, je les invoque quand ils sont disponibles.
J’ai aussi invoqué mon acolyte habituel, Black Knife Tiche, parce qu’il s’avère que ce boss est un vrai casse-pieds légendaire et Tiche est toujours bon pour distraire et semer la douleur.
Le boss ressemble à un grand squelette humanoïde avec un cou étrangement long et pendant. Il monte un cheval qui a la même couleur gris maladive que lui, et frappe des explorateurs de grottes innocents – qui ne sont certainement pas là pour voler tout le butin – avec une très grande épée courbée.
Parfois, il tire aussi des vagues de flammes d’ombre, et il peut même descendre de cheval, moment où le cheval chargera et attaquera tout seul. Les chevaux ne sont généralement pas les créatures les plus redoutables des Terres Intermédiaires et du Pays de l’Ombre, mais celui-ci est assez difficile et inflige des dégâts agaçants quand il vous charge.
Il inflige beaucoup de dégâts et se déplace rapidement, donc avoir quelques autres cibles pour sa colère aide beaucoup dans cette rencontre. Il a en fait réussi à tuer Tiche, mais d’une façon ou d’une autre, j’ai réussi à rester en vie assez longtemps après ça pour m’en débarrasser. Je suppose que l’aléatoire de mon mode course de poulet sans tête l’a déconcerté.
Après sa défaite, vous découvrirez qu’il gardait la grotte de Sainte Trina, où Thiollier traîne aussi maintenant, apparemment impressionné par tout le poison. Il y a une intrigue néfaste que je n’ai pas encore tout à fait comprise ici, car vous mourrez si vous interagissez avec Sainte Trina et buvez le nectar toxique, mais il faut en fait faire ça quatre fois pour avancer dans la quête de Thiollier.
Je n’en avais aucune idée, donc j’ai en fait manqué le reste de la quête. Je veux dire, trompe-moi une fois avec du nectar venimeux, honte à toi, mais trompe-moi deux fois, honte à moi. Et je n’avais aucune idée que je devais subir la honte d’avoir été trompée quatre fois. Je suppose que la vie est vraiment bon marché au Pays de l’Ombre.
Et maintenant, les détails habituels et ennuyeux sur mon personnage. Je joue surtout avec une construction axée sur la Dextérité. Mes armes de mêlée sont la Main de Malenia et l’Uchigatana avec une affinité Aiguë. J’étais niveau 201 et Bénédiction du Scadutree 10 quand cette vidéo a été enregistrée, ce que je trouve raisonnable pour ce boss. Je cherche toujours le bon point où ce n’est pas un mode facile abrutissant, mais pas non plus assez difficile pour rester coincé sur le même boss pendant des heures;-)
Fan art inspiré par ce combat de boss





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