Elden Ring : Combat de boss des chefs demi-humains (grotte côtière)

Publié : 5 mars 2025 à 23 h 01 min 27 s UTC
Dernière mise à jour : 5 février 2026 à 10 h 05 min 52 s UTC

Les chefs demi-humains dans la Grotte Côtière sont dans le niveau le plus bas des boss d’Elden Ring, les boss de terrain, et sont les boss finaux du petit donjon de la Grotte côtière. Comme la plupart des boss secondaires d’Elden Ring, ce sont des boss optionnels, mais vous les rencontrerez très tôt dans le jeu et ils peuvent être utiles pour s’entraîner dans les combats de boss.


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Elden Ring: Demi-Human Chiefs (Coastal Cave) Boss Fight


Comme vous le savez peut-être, les boss dans Elden Ring sont divisés en trois niveaux. Du plus bas au plus haut : les boss de terrain, les grands ennemis et enfin les demi-dieux et les légendes.

Les chefs demi-humains de la Grotte Côtière sont au niveau le plus bas, les Boss de Terrain, et sont les boss finaux du petit donjon de la Grotte Côtière.

Comme la plupart des boss secondaires d’Elden Ring, ce sont des boss optionnels, mais vous les rencontrerez très tôt dans le jeu et ils peuvent être utiles pour s’entraîner dans les combats de boss.

Les chefs demi-humains sont deux boss identiques qui s’allient contre vous, car ils ont évidemment fréquenté une école de boss et appris à ne jamais jouer franc jeu. Ils ont aussi quelques assistants réguliers non élites avec eux, donc dans l’ensemble, vous aurez les mains pleines.

Il y a un fantôme disponible pour ce combat, à savoir le Vieux Chevalier Istvan, et même si je fais habituellement des combats de boss sans invocation, j’ai décidé de l’appeler pour un peu d’aide car j’étais encore très nouveau dans le jeu quand j’ai rencontré ces deux-là et j’avais un peu de difficulté à gérer autant d’ennemis en même temps. Aussi, s’ils appellent de l’aide, pourquoi pas moi? ;-)

Apparemment, il est possible de ne provoquer qu’un seul boss à la fois, ce qui rendrait ce combat beaucoup plus facile, mais comme d’habitude quand je suis pressé, je cours partout comme une poule sans tête et j’attire toutes sortes d’attentions, donc toute la grotte était au courant et plutôt grognon de ma présence.

Heureusement, le Vieux Chevalier Istvan fait un travail remarquable pour capter leur attention et encaisser les coups, donc même un poulet sans tête peut picorer et causer de la douleur aux boss pendant qu’ils sont occupés.

Individuellement, ce sont des combattants de mêlée assez simples et la stratégie typique d’attendre qu’ils s’arrêtent après une longue chaîne d’attaques avant de s’approcher et de faire des dégâts fonctionne très bien contre eux aussi. La plupart de la difficulté dans le combat vient du fait que beaucoup de choses se passent en même temps, mais soit rester près de l’entrée pour attirer moins d’ennemis à la fois, soit profiter de l’aide du Vieux Chevalier Istvan compense beaucoup cette difficulté, donc vous devriez pouvoir les descendre sans trop de difficulté.

Essaie de ne pas être un poulet sans tête comme moi;-)

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Fan art inspiré par ce combat de boss

Fan art de style anime montrant les Sans-éclatés en armure de couteau noir affrontant deux chefs demi-humains dans une grotte côtière éclairée par des torches juste avant le début du combat.
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Scène fantastique de style anime du Sans-éclat en armure de couteau noir vu de dos, à gauche, face à deux chefs demi-humains dans une grotte côtière éclairée par des torches avant la bataille.
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Scène fantastique d’anime montrant le Sans-éclat en armure de couteau noir à gauche face à deux chefs demi-humains dans une large grotte côtière avec des reflets de torches et d’eau avant la bataille.
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Scène fantastique d’anime du Sans-éclat en armure de couteau noir vu de dos, à gauche, face à deux petits chefs demi-humains éloignés à l’intérieur d’une grande grotte côtière éclairée par des torches.
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Scène fantastique d’anime où le Sans-éclat en armure de couteau noir à gauche fait face à deux chefs demi-humains à proximité dans une grande grotte côtière éclairée par des torches avant la bataille.
Scène fantastique d’anime où le Sans-éclat en armure de couteau noir à gauche fait face à deux chefs demi-humains à proximité dans une grande grotte côtière éclairée par des torches avant la bataille.
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Scène réaliste de sombre fantasy d’un Sans-éclat en armure vu de dos face à deux chefs demi-humains dans une grotte côtière éclairée par des torches avant la bataille.
Scène réaliste de sombre fantasy d’un Sans-éclat en armure vu de dos face à deux chefs demi-humains dans une grotte côtière éclairée par des torches avant la bataille.
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Scène de fantasy sombre isométrique d’un Sans-éclat en armure sur une corniche rocheuse, faisant face à deux chefs demi-humains de l’autre côté d’un ruisseau de grotte éclairé par des torches avant la bataille.
Scène de fantasy sombre isométrique d’un Sans-éclat en armure sur une corniche rocheuse, faisant face à deux chefs demi-humains de l’autre côté d’un ruisseau de grotte éclairé par des torches avant la bataille.
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Lectures complémentaires

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Mikkel Christensen

À propos de l'auteur

Mikkel Christensen
Mikkel est le créateur et propriétaire de miklix.com. Il a plus de 20 ans d'expérience en tant que programmeur informatique/développeur de logiciels professionnel et est actuellement employé à temps plein pour une grande société informatique européenne. Lorsqu'il ne blogue pas, il consacre son temps libre à une vaste gamme d'intérêts, de passe-temps et d'activités, qui peuvent dans une certaine mesure se refléter dans la variété des sujets abordés sur ce site Web.