Elden Ring : Duelliste Gardien de Tombe (Tombe Annexe d’Auriza) Combat de Boss
Publié : 25 septembre 2025 à 19 h 11 min 20 s UTC
Dernière mise à jour : 1 décembre 2025 à 20 h 17 min 28 s UTC
Le Dueliste Gardien des Tombes est dans le niveau le plus bas des boss d’Elden Ring, les Boss de terrain, et c’est le boss final du donjon de la Tombe Secondaire d’Auriza situé à la périphérie de la capitale à Elden Ring. Comme la plupart des boss secondaires du jeu, celui-ci est optionnel dans le sens où vous n’avez pas besoin de le vaincre pour avancer dans l’histoire principale.
Elden Ring: Grave Warden Duelist (Auriza Side Tomb) Boss Fight
Comme vous le savez probablement, les boss dans Elden Ring sont divisés en trois niveaux. Du plus bas au plus haut : les boss de terrain, les boss ennemis majeurs et enfin les demi-dieux et les légendes.
Le Duelliste Gardien des Tombes est dans le niveau le plus bas, les Boss de terrain, et est le boss final du donjon de la tombe secondaire d’Auriza situé dans la Capitale Périphérie d’Elden Ring. Comme la plupart des boss secondaires du jeu, celui-ci est optionnel dans le sens où il n’est pas nécessaire de le vaincre pour avancer dans l’histoire principale.
Atteindre ce boss m’a semblé plus difficile que de vaincre le boss lui-même. C’était de loin le donjon le plus déroutant que j’aie jamais visité, avec plusieurs zones identiques et des téléporteurs partout. Au final, je pense que la meilleure approche est simplement de continuer et de ne jamais supposer que vous avez été téléporté quelque part, mais simplement que vous avez été téléporté dans un nouvel endroit qui ressemble à celui où vous venez d’être. Ça veut aussi dire être constamment en alerte pour les embuscades des diablotins de pierre et ne pas supposer que tu as déjà nettoyé la zone, parce que ce n’est probablement pas pareil et ces petits salauds aiment te surprendre.
Quoi qu’il en soit, ce type de boss est l’un des plus amusants à affronter à mon avis. Il est rapide et agressif, mais il y a un timing dans ses attaques qui donne vraiment l’impression d’un duel et pas tellement d’un gros boss qui vous écrase. J’ai peut-être un peu traîné parce que je passais vraiment un bon moment et que je ne me sentais pas trop stressé que je voulais juste que ça se termine le plus vite possible, comme avec beaucoup d’autres boss.
Son attaque la plus dangereuse est le long balayage en chaîne, mais ce n’est pas si long que ce soit un gros problème à éviter si vous restez vigilant et bien synchronisé. J’ai trouvé que garder un peu de distance puis utiliser des attaques en course pour lui rendre la parole fonctionnait bien.
Je pense que j’ai perdu plus de temps que nécessaire à essayer d’éliminer les bocaux vivants d’abord. Ils ne semblent pas très agressifs tant que tu ne t’approches pas trop d’eux, donc on peut probablement les ignorer en grande partie. C’est un changement de rythme agréable; D’habitude, je passe par défaut au mode poulet sans tête quand je fais face à autant d’ennemis en même temps.
Et maintenant, les détails habituels et ennuyeux sur mon personnage. Je joue surtout avec une construction axée sur la Dextérité. Mon arme de mêlée est la Épée du Gardien avec affinité aiguë et la Lame Sacrée Cendre de Guerre. Mes armes à distance sont l’arc long et l’arc court. Mon bouclier est la Grande Carapace de Tortue, que je porte surtout pour récupérer l’endurance. J’étais niveau 129 quand cette vidéo a été enregistrée. À part le design confus, ce donjon semblait plutôt facile, donc je pense que je suis un peu sur-nivelé pour ce contenu. Je cherche toujours le bon point où ce n’est pas un mode facile abrutissant, mais pas non plus assez difficile pour rester coincé sur le même boss pendant des heures;-)
Fan art inspiré par ce combat de boss





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