Elden Ring : le comte Ymir, Mère des Doigts (cathédrale de Manus Metyr) – combat de boss (SOTE)

Publié : 16 mars 2026 à 22 h 08 min 10 s UTC

Le Comte Ymir, Mère des Doigts, est dans le plus bas rang de boss d’Elden Ring, les Field Bosses, et se trouve dans la Cathédrale de Manus Metyr. Il commence comme un PNJ et vendeur non hostile, mais devient hostile à un certain moment de sa quête. Il est un boss optionnel dans le sens où il n’a pas besoin d’être vaincu pour faire avancer l’histoire principale de l’extension Shadow of the Erdtree.


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Elden Ring: Count Ymir, Mother of Fingers (Cathedral of Manus Metyr) Boss Fight (SOTE)

Comme vous le savez probablement, les boss dans Elden Ring sont divisés en trois niveaux. Du plus bas au plus haut : les boss de terrain, les boss ennemis majeurs et enfin les demi-dieux et les légendes.

Le comte Ymir, Mère des Doigts, est dans le rang le plus bas, les Field Bosses, et se trouve dans la cathédrale de Manus Metyr. Il commence comme un PNJ et vendeur non hostile, mais devient hostile à un certain moment de sa quête. Il est un boss optionnel dans le sens où il n’a pas besoin d’être vaincu pour faire avancer l’histoire principale de l’extension Shadow of the Erdtree.

Alors, après m’être fait avoir piégé pour faire des courses pendant un certain nombre agaçant et même me débarrasser de son grotesque-animal de cave, je suis retourné à la cathédrale pour le trouver de mauvaise humeur et prêt à se battre. Eh bien, considérant qui s’est fait piéger dans la cave dégueulasse et mis à la tâche d’extermination, j’étais de mauvaise humeur moi aussi et plus que disposé à satisfaire sa demande de combat.

Il avait certes quelques tours méchants dans sa manche, mais il était un adversaire bien moins redoutable que l’autre mère des doigts dans le sous-sol. Mais le fait qu’un combat ne soit pas difficile ne m’a jamais empêché de le gâcher de toute façon, et comme ça devait se passer dans une cathédrale, j’ai bien sûr trébuché sur des meubles et je suis resté coincé derrière un pilier. Au final, j’ai été vraiment surpris d’avoir gagné.

Et maintenant, les détails habituels et ennuyeux sur mon personnage. Je joue surtout avec une construction axée sur la Dextérité. Mes armes de mêlée sont les Rivières de Sang et les Uchigatana avec une affinité aiguë. J’étais niveau 214 et Bénédiction Scadutree 15 quand cette vidéo a été enregistrée, ce que je trouve raisonnable pour ce boss. Je cherche toujours le bon point où ce n’est pas un mode facile abrutissant, mais pas non plus assez difficile pour rester coincé sur le même boss pendant des heures;-)

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Fan art inspiré par ce combat de boss

Scène de style anime où le Sans-éclat en armure de couteau noir s’approche prudemment d’un vieux Comte Ymir couronné à l’intérieur d’une cathédrale gothique sombre quelques instants avant le combat.
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Scène de style anime montrant le Sans-éclat de dos à gauche, face à un comte Ymir âgé à l’intérieur d’une cathédrale gothique sombre quelques instants avant la bataille.
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Vue large de style anime du Sans-éclat vu de dos à gauche, face au vieux comte Ymir au milieu d’arcs gothiques imposants à l’intérieur d’une cathédrale baumée de brume.
Vue large de style anime du Sans-éclat vu de dos à gauche, face au vieux comte Ymir au milieu d’arcs gothiques imposants à l’intérieur d’une cathédrale baumée de brume.
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Scène réaliste de fantasy sombre où le Sans-éclat est vu de dos, affrontant un comte Ymir âgé à l’intérieur d’une vaste cathédrale gothique remplie de brume avant la bataille.
Scène réaliste de fantasy sombre où le Sans-éclat est vu de dos, affrontant un comte Ymir âgé à l’intérieur d’une vaste cathédrale gothique remplie de brume avant la bataille.
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Vue isométrique haute du Sans-éclatant face à un vieux comte Ymir à l’intérieur d’une vaste cathédrale gothique, quelques instants avant la bataille au milieu de la brume et de la lumière des chandelles.
Vue isométrique haute du Sans-éclatant face à un vieux comte Ymir à l’intérieur d’une vaste cathédrale gothique, quelques instants avant la bataille au milieu de la brume et de la lumière des chandelles.
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Paysage, vue en hauteur du Sans-éclat face à un vieux comte Ymir à l’intérieur d’une vaste cathédrale gothique, quelques instants avant la bataille au milieu de la brume et de la lumière des chandelles.
Paysage, vue en hauteur du Sans-éclat face à un vieux comte Ymir à l’intérieur d’une vaste cathédrale gothique, quelques instants avant la bataille au milieu de la brume et de la lumière des chandelles.
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Lectures complémentaires

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Mikkel Christensen

À propos de l'auteur

Mikkel Christensen
Mikkel est le créateur et propriétaire de miklix.com. Il a plus de 20 ans d'expérience en tant que programmeur informatique/développeur de logiciels professionnel et est actuellement employé à temps plein pour une grande société informatique européenne. Lorsqu'il ne blogue pas, il consacre son temps libre à une vaste gamme d'intérêts, de passe-temps et d'activités, qui peuvent dans une certaine mesure se refléter dans la variété des sujets abordés sur ce site Web.