Elden Ring : Radahn, Consort Promis (Enir-Ilim) Combat de Boss (L’Ombre de l’Arbre-Monde)
Publié : 21 avril 2026 à 20 h 56 min 18 s UTC
La Concubine promise Radahn est un niveau au-dessus de tous les autres boss dans Shadow of the Erdtree, car il est considéré comme un Dieu, pas un demi-dieu. Il est le boss final de l’extension et doit être vaincu pour conclure l’histoire.
Elden Ring: Promised Consort Radahn (Enir-Ilim) Boss Fight (SOTE)
Comme vous le savez probablement, les boss dans Elden Ring sont divisés en trois niveaux. Du plus bas au plus haut : les boss de terrain, les boss ennemis majeurs et enfin les demi-dieux et les légendes.
La Concubine promise Radahn est un niveau au-dessus de tous les autres boss dans Shadow of the Erdtree, car il est considéré comme un Dieu, pas un demi-dieu. Il est le boss final de l’extension et doit être vaincu pour conclure l’histoire.
Donc, il y a des boss difficiles, des boss très difficiles, et puis il y a ce gars-là. C’est le seul boss dans tout le jeu de base et l’extension qui m’a vraiment poussé à changer de spec. Heureusement que j’avais gardé toutes ces larves de larves.
Sa grande réserve de vie, son agressivité implacable et ses attaques de zone massives étaient une combinaison que, après je ne sais même plus combien de tentatives ratées, je n’arrivais pas à égaler avec la spécialisation et l’équipement que j’utilisais jusqu’à présent. J’étais en fait assez près de le tuer à un moment donné et je l’aurais fait avec quelques coups de plus, mais après plusieurs heures à l’essuyer après, je n’en avais plus envie.
J’ai essayé plusieurs options différentes, avant de finalement trouver une combinaison très réussie. La rapière Antspur a une accumulation innée de Pourriture écarlate et avec l’affinité Sang, elle a aussi une excellente accumulation de Perte de Sang. Le Grand Bouclier Verdigris que Moore a laissé tomber est la chose la plus bloquante de dégâts de tout le jeu, d’après ce que j’ai pu comprendre. Et comme la rapière d’Antspur est une rapière, elle peut être utilisée sans baisser le bouclier.
Après avoir révisé les spécifications pour me permettre de manier ces objets efficacement, j’ai été étonné de voir à quel point cette approche fonctionnait. Le bouclier annulait pratiquement les dégâts du boss, ou du moins les réduisait à un niveau similaire à celui des boss beaucoup moins puissants. Et la combinaison de Pourriture écarlate et de Perte de sang a rapidement éliminé sa grande réserve de santé aussi. C’était tellement efficace en fait que je regrette de ne pas avoir tué Moore et de ne pas avoir pris son bouclier bien plus tôt. Je pense que beaucoup d’autres combats de boss auraient été plus faciles avec cette combinaison. Mais cela dit, j’ai l’impression que c’était presque trop efficace; ça a rendu le boss final plus facile que je ne le pense. Mais après avoir passé de nombreuses heures à mourir par son épée, je m’en fichais un peu.
Et maintenant, les détails habituels et ennuyeux sur mon personnage. Je joue surtout avec une construction axée sur la Dextérité. Mon arme de mêlée est la rapière Antspur avec affinité Sang et je portais aussi le Grand Écueil Verdigris. J’étais niveau 224 et Bénédiction Scadutree 19 quand cette vidéo a été enregistrée, ce que je trouve raisonnable pour ce boss. Je cherche toujours le bon point où ce n’est pas un mode facile abrutissant, mais pas non plus assez difficile pour rester coincé sur le même boss pendant des heures;-)
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Fan art inspiré par ce combat de boss

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