Elden Ring : Bête d’étoile déchue (Tunnel de cristal de Sellia) – Combat de boss
Publié : 4 août 2025 à 17:20:45 UTC
Dernière mise à jour : 5 janvier 2026 à 11:03:09 UTC
La Bête Étoile Tombante fait partie des boss de niveau le plus bas d'Elden Ring, les boss de terrain, et est le boss final du donjon appelé Tunnel de Cristal de Sellia à Caelid. Comme la plupart des boss secondaires du jeu, celui-ci est optionnel : il n'est pas nécessaire de le tuer pour progresser dans l'histoire principale.
Elden Ring: Fallingstar Beast (Sellia Crystal Tunnel) Boss Fight
Comme vous le savez probablement, les boss d'Elden Ring sont divisés en trois catégories. De la plus faible à la plus élevée : les boss de terrain, les boss ennemis supérieurs et enfin les demi-dieux et les légendes.
La Bête de l'Étoile Filante appartient à la catégorie la plus basse, celle des boss de terrain, et constitue le boss final du donjon appelé Tunnel de Cristal de Sellia à Caelid. Comme la plupart des boss mineurs du jeu, il est optionnel : vous n'êtes pas obligé de le vaincre pour progresser dans l'histoire principale.
La Bête de l'Étoile Filante est une créature gigantesque… enfin, une bête, qui semble faite de roche ou de cristaux. Son comportement rappelle celui d'un taureau : elle aime charger les gens et les piquer avec ses cornes. Mais ces cornes peuvent aussi servir à pincer et à serrer douloureusement, chose que je n'ai jamais vue chez un taureau.
Elle fouette aussi ses adversaires avec sa longue queue et, au cas où vous ne l'auriez pas remarqué, elle est hérissée d'épines. Des épines énormes. Et acérées, en plus. Bref, je vous recommande fortement de l'éviter, ou de demander à quelqu'un en armure lourde de vous protéger. Et je pense justement à quelqu'un qui aurait bien besoin d'une bonne correction pour lui rappeler qu'il est vivant et qu'il a intérêt à le rester pendant qu'on affronte les boss.
En plus de charger, pincer et fouetter avec sa queue, il possède aussi plusieurs tours de magie capables de provoquer des explosions au sol. Se faire prendre dedans est plutôt douloureux, alors j'ai décidé que le Chevalier Banni Engvall serait un meilleur éponge à dégâts que moi. Je l'ai donc appelé pour qu'il encaisse une fois de plus le gros des dégâts, en espérant qu'il ne se ridiculise pas en mourant à nouveau pendant que je profitais d'une gorgée rafraîchissante de Larmes Pourpres.
Je joue principalement avec un build axé sur la Dextérité. Mon arme de mêlée est la Lance-épée du Gardien avec l'affinité Aiguisée et la Lame sacrée Cendre de guerre. Mes armes à distance sont l'Arc long et l'Arc court. J'étais niveau 78 en runes lors de l'enregistrement de cette vidéo. Je ne sais pas si c'est généralement considéré comme approprié, mais la difficulté du jeu me semble raisonnable. En général, je ne passe pas mon temps à farmer les niveaux, mais j'explore chaque zone en profondeur avant de passer à la suivante et je récupère les runes disponibles. Je joue entièrement en solo, donc je ne cherche pas à rester dans une certaine tranche de niveaux pour le matchmaking. Je ne veux pas d'un mode facile et abrutissant, mais je ne cherche pas non plus un défi trop relevé, car j'en ai déjà assez au travail et dans la vie de tous les jours. Je joue pour m'amuser et me détendre, pas pour rester bloqué sur le même boss pendant des jours ;-)
Fan art inspiré par ce combat de boss







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