Miklix

Image : Duel de donjon : Tarnished contre Onze dans la prison de Belurat

Publié : 12 janvier 2026 à 15:12:30 UTC

Illustration haute résolution réalisée par un fan, représentant l'armure « Tarnished in Black Knife » affrontant le maître d'armes demi-humain Onze dans la prison de Belurat. Réalisée dans un style semi-réaliste avec un éclairage dramatique et des détails soignés du donjon.


Cette page a été traduite de l'anglais afin de la rendre accessible au plus grand nombre. Malheureusement, la traduction automatique n'est pas encore une technologie parfaite, et des erreurs peuvent donc se produire. Si vous préférez, vous pouvez consulter la version originale en anglais ici :

Dungeon Duel: Tarnished vs Onze in Belurat Gaol

Fan art semi-réaliste des Tarnished combattant le maître d'armes demi-humain Onze à l'intérieur de la prison de Belurat

Cette peinture numérique semi-réaliste en haute résolution immortalise un moment intense d'Elden Ring, représentant les Élus à l'armure du Couteau Noir aux prises avec le Maître d'armes demi-humain Onze dans l'antique prison de Belurat. La scène, au format paysage et avec une perspective isométrique légèrement surélevée, offre une vue dégagée sur les deux combattants et leur sinistre environnement.

Le Terni se tient à gauche, grand et imposant, vêtu d'une armure noire à plusieurs couches rehaussée de subtiles touches dorées. Son armure est composée de plaques segmentées, de jambières renforcées et d'une cape à capuche qui plonge son visage dans l'ombre. La cape flotte derrière lui, accentuant le mouvement et la lourdeur de sa posture. Il empoigne une dague turquoise lumineuse dans sa main droite, inclinée vers le bas, qui entre en collision avec la lame d'Onze. Sa main gauche est crispée près de sa taille, et sa posture est assurée : pied gauche en avant, jambe droite calée en arrière.

Onze, maître d'armes demi-humain, est accroupi à droite, visiblement plus petit et voûté. Son corps émacié est drapé de fourrure et de tissu en lambeaux, et sa peau pâle et grisâtre colle à ses os. Ses longs cheveux emmêlés lui tombent sur les épaules, et son visage émacié est crispé par un rictus, révélant des dents acérées et des yeux injectés de sang. Il empoigne une épée turquoise dentelée dans sa main droite, levée pour parer le coup du Terni, tandis que sa main gauche griffe le sol de pierre fissuré pour garder l'équilibre.

La scène se déroule à l'intérieur de la prison de Belurat, un cachot construit en blocs de pierre massifs et érodés. Le sol est composé de dalles inégales et fissurées, et des chaînes brisées jonchent le sol près des combattants. De hautes colonnes arrondies et des entrées voûtées encadrent le décor, tandis qu'une grille de fer se dresse derrière Onze. Une simple torche fixée au mur de gauche projette une lumière vacillante sur la scène, révélant la texture de la pierre et l'éclat du métal.

La composition est équilibrée et cinématographique : les personnages sont disposés en diagonale et leurs armes incandescentes se rejoignent au centre. L’éclairage, sombre et atmosphérique, mêle la douce lueur des torches à l’éclat froid des épées. Les ombres s’étirent sur le sol et les murs, accentuant la profondeur et la tension de l’affrontement.

Réalisée dans un style semi-réaliste, l'image met l'accent sur la précision anatomique, la texture des matériaux et les détails de l'environnement. La palette de couleurs discrètes, composée de gris, de bruns et de noirs, est rehaussée par l'éclat turquoise vibrant des armes, attirant le regard du spectateur au cœur du conflit. Cette œuvre évoque le danger, le mystère et l'intensité d'un duel dans un donjon entre deux personnages emblématiques d'Elden Ring.

L'image est liée à : Elden Ring : Onze, épéiste semi-humain (Geôles de Belurat) Combat de boss (SOTE)

Partager sur BlueskyPartager sur FacebookPartager sur LinkedInPartager sur TumblrPartager sur XPartager sur LinkedInÉpingler sur Pinterest