Image : Explication de l'algorithme de génération de labyrinthes arborescents
Publié : 12 janvier 2026 à 09:05:45 UTC
Dernière mise à jour : 10 janvier 2026 à 20:03:05 UTC
Visualisation pédagogique expliquant comment l'algorithme Growing Tree construit un labyrinthe par des étapes répétées d'extension et de retour en arrière.
Growing Tree Maze Generation Algorithm Explained

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Description de l'image
L'image est une infographie pédagogique grand format (horizontal) qui explique l'algorithme de génération de labyrinthes « Growing Tree » de manière claire et accessible. Une large bannière verte, en haut, affiche le titre « Algorithme de génération de labyrinthes « Growing Tree » » en caractères gras et conviviaux, informant immédiatement le lecteur du sujet du diagramme. Sous le titre, la zone d'affichage est divisée en plusieurs panneaux illustrés reliés par d'épaisses flèches vertes, guidant le regard de gauche à droite puis vers le bas, de façon logique.
Le premier panneau à gauche, intitulé « 1. Départ », présente une simple grille carrée de cases vides. Près du centre de cette grille, un bloc de cases est rempli de vert et porte la mention « Cellule de départ » et une petite flèche. Ce panneau indique que le processus commence par la sélection d'une case initiale à partir de laquelle le labyrinthe se développera. La grille environnante reste vide, confirmant qu'aucun chemin n'a encore été tracé.
Une grande flèche pointe vers le panneau suivant, intitulé « 2. Choisir et étendre ». La grille présente désormais un chemin vert sinueux qui se ramifie et tourne. Des flèches courbes et de courtes étiquettes telles que « Sélectionner la cellule active » et « Ajouter un nouveau chemin » illustrent le principe suivant : une des cellules vertes existantes est choisie comme point de départ, puis étendue à une cellule voisine pour créer un nouveau couloir. Les formes sont abstraites et ne suivent aucune règle précise, évitant ainsi volontairement les détails techniques trop spécifiques tout en suggérant une progression.
Une autre flèche mène au troisième panneau, intitulé « 3. Retour en arrière en cas de blocage ». Dans cette vue, le chemin vert est plus complexe et une petite croix noire marque une impasse. Une flèche part de cette croix et revient vers une partie antérieure du chemin, accompagnée de la légende « Retour à la cellule précédente ». Ceci explique visuellement que lorsque l'algorithme ne peut pas progresser à partir de la position actuelle, il revient à une cellule précédente ayant encore des voisins inutilisés.
De là, une longue flèche incurvée descend vers un panneau intitulé « Labyrinthe en expansion ». Ce panneau affiche une portion beaucoup plus importante de la grille, parcourue de chemins verts qui serpentent à travers de nombreuses cellules, illustrant le cycle répété de choix, d'extension et de retour en arrière. La densité de vert y est plus élevée, ce qui indique clairement que le labyrinthe se construit progressivement.
Enfin, une flèche droite intitulée « Répéter jusqu'à la fin » pointe vers le panneau inférieur droit intitulé « Labyrinthe terminé ». Cette dernière image représente un labyrinthe en noir et blanc à fort contraste, remplissant toute la grille, avec des murs noirs et des couloirs blancs. Elle contraste visuellement avec les phases de construction vertes précédentes, indiquant que l'algorithme a terminé et produit un labyrinthe complet. La disposition générale, les flèches et les étiquettes concises illustrent étape par étape comment l'algorithme de l'arbre de croissance évolue d'une simple cellule de départ à un labyrinthe complet.
L'image est liée à : Générateur de labyrinthe d'algorithme d'arbre en croissance
