Image : Guide visuel de l'algorithme de génération de labyrinthes de Wilson
Publié : 12 janvier 2026 à 09:03:16 UTC
Dernière mise à jour : 10 janvier 2026 à 20:14:15 UTC
Infographie pédagogique expliquant l'algorithme de génération de labyrinthes de Wilson avec des étapes claires, de la grille vide au chemin du labyrinthe complet.
Visual Guide to Wilson’s Maze Generation Algorithm

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Description de l'image
L'image est une infographie pédagogique au format paysage, au design épuré et moderne. Une grande bannière bleue en haut affiche le titre « Algorithme de génération de labyrinthes de Wilson », indiquant clairement la technique illustrée. Sous le titre, le contenu est organisé horizontalement en quatre panneaux carrés, chacun représentant une étape majeure de l'algorithme. Ces panneaux sont reliés par de grandes flèches pointant vers la droite, guidant le lecteur de gauche à droite et renforçant l'idée d'un processus progressif.
Le premier panneau, intitulé « Grille vide », porte la mention « Départ » en dessous. Il représente une simple grille blanche aux fines lignes bleues, symbolisant un labyrinthe vierge avant le tracé des premiers passages. Près du haut de cette grille, un petit marqueur circulaire jaune, portant l'inscription « Objectif », indique une case déjà présente dans le labyrinthe, servant de point de repère sans fournir de détails techniques précis.
Le deuxième panneau, intitulé « Promenade aléatoire », présente un marqueur circulaire rouge, « Point de départ », indiquant le début d'une nouvelle exploration. De ce marqueur, un chemin bleu en pointillés sinueux traverse la grille de manière libre et imprévisible, illustrant visuellement une promenade aléatoire. Une zone verte translucide s'étend derrière certaines portions de ce chemin, suggérant les régions visitées ou envisagées durant la promenade. Une annotation manuscrite « Nouveau chemin » pointe vers la ligne en pointillés, précisant que cet itinéraire est créé dynamiquement.
Le troisième panneau, intitulé « Suppression des boucles », présente un tracé bleu en pointillés avec des courbes et des chevauchements visibles, mais dont certaines portions sont simplifiées pour indiquer la suppression des boucles. Une petite flèche et la mention « Suppression des boucles » pointent vers une section courbe du tracé, tandis que la mention « Tracé valide » met en évidence la portion simplifiée restante. Le marqueur de départ rouge est toujours visible, assurant la continuité avec l'étape précédente.
Le quatrième et dernier panneau, intitulé « Ajouter au labyrinthe », remplace la ligne pointillée par un couloir plein et coloré reliant le marqueur d'arrivée jaune existant à la grille. Les cellules adjacentes, désormais intégrées au labyrinthe, sont colorées en vert, ce qui permet de distinguer clairement les passages créés des zones non modifiées. Le chemin, dessiné comme un canal net et précis, indique qu'il fait désormais partie intégrante de la structure du labyrinthe.
Dans l'ensemble, l'illustration évite les symboles techniques complexes et privilégie des grilles simples, des marqueurs colorés et des annotations claires. La mise en page cohérente, les flèches et les étiquettes limpides permettent de comprendre l'algorithme d'un seul coup d'œil, même pour les personnes peu familières avec la génération de labyrinthes.
L'image est liée à : Générateur de labyrinthe avec l'algorithme de Wilson
