成長木アルゴリズム迷路ジェネレータ
カテゴリー 迷路ジェネレーター 2025年2月16日 21:36:28 UTC
成長木アルゴリズムを用いて完璧な迷路を作成する迷路ジェネレータ。このアルゴリズムは、ハント・アンド・キルアルゴリズムに似た迷路を生成する傾向がありますが、典型的な解法は多少異なります。 続きを読む...
迷路
特に迷路を描いたり、コンピューターに迷路を生成させたりするのが好きだ。迷路を解くのも好きだが、私は非常にクリエイティブな人間なので、何かを生み出す活動を好む傾向がある。迷路はその両方に最適で、まず迷路を作り、次にそれを解くのだ; -)
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ハントアンドキル迷路ジェネレーター
カテゴリー 迷路ジェネレーター 2025年2月16日 20:54:28 UTC
ハント・アンド・キルアルゴリズムを用いて完璧な迷路を作成する迷路ジェネレータです。このアルゴリズムは再帰バックトラッカーに似ていますが、比較的短く曲がりくねった通路を持つ迷路を生成する傾向があります。 続きを読む...
エラーのアルゴリズム迷路ジェネレーター
カテゴリー 迷路ジェネレーター 2025年2月16日 19:58:58 UTC
Ellerのアルゴリズムを用いて完璧な迷路を作成する迷路ジェネレータです。このアルゴリズムは、迷路全体ではなく現在の行のみをメモリに保持する必要があるため、非常に制限されたシステムでも非常に大きな迷路を作成できるという点で興味深いものです。 続きを読む...
