生長樹演算法迷宮生成器
發表於 迷宮生成器 2025年2月16日 晚上9:37:27 [UTC]
迷宮生成器使用生長樹演算法來創建完美迷宮。此演算法產生的迷宮與狩獵殺戮演算法類似,但典型解略有不同。 閱讀更多...
迷宮
我一直對迷宮很著迷,尤其是繪製迷宮和用電腦生成迷宮。我也喜歡解決這些問題,但由於我是一個極具創造力的人,所以我傾向於喜歡那些能產生成果的活動。迷宮對於兩者來說都很棒,首先你要製作它們,然後你才能解決它們;-)
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這裡收集了一系列免費的線上迷宮產生器,它們採用了各種迷宮生成演算法,您可以比較結果,看看您最喜歡哪一個。
此類別及其子類別中的最新貼文:
狩獵與殺戮迷宮生成器
發表於 迷宮生成器 2025年2月16日 晚上8:57:32 [UTC]
迷宮生成器使用「狩獵與殺戮」演算法來創造完美迷宮。該演算法類似於遞歸回溯演算法,但生成的迷宮往往走廊較短且彎曲程度較小。 閱讀更多...
埃勒演算法迷宮生成器
發表於 迷宮生成器 2025年2月16日 晚上8:07:29 [UTC]
迷宮生成器使用埃勒演算法生成完美迷宮。這個演算法的有趣之處在於它只需要將當前行(而非整個迷宮)保存在記憶體中,因此即使在資源非常有限的系統上,它也能產生非常非常大的迷宮。 閱讀更多...
