Miklix

Elden Ring: Night's Cavalry (Bellum Highway) Boss Fight

გამოქვეყნებულია: 27 ივნისი, 2025, 22:16:08 UTC

ღამის კავალერია ელდენ რინგის ბოსების ყველაზე დაბალ საფეხურს, ფილდის ბოსებს წარმოადგენს და ტბების ლიურნიაში, ბელუმის გზატკეცილის ტერიტორიაზე, ღია ცის ქვეშ, მხოლოდ ღამით გვხვდება. თამაშში არსებული სხვა ნაკლებად მნიშვნელოვანი ბოსების მსგავსად, ესეც არჩევითია იმ გაგებით, რომ მთავარი სიუჟეტის წინსვლისთვის მისი მოკვლა არ გჭირდებათ.


ეს გვერდი მანქანურად ითარგმნა ინგლისურიდან, რათა რაც შეიძლება მეტი ადამიანისთვის ხელმისაწვდომი ყოფილიყო. სამწუხაროდ, მანქანური თარგმანი ჯერ კიდევ არ არის სრულყოფილი ტექნოლოგია, ამიტომ შეიძლება მოხდეს შეცდომები. თუ გსურთ, შეგიძლიათ ნახოთ ორიგინალური ინგლისური ვერსია აქ:

Elden Ring: Night's Cavalry (Bellum Highway) Boss Fight

როგორც ალბათ იცით, ელდენ რინგში ბოსები სამ საფეხურად იყოფა. ყველაზე დაბალიდან უმაღლესამდე: საველე ბოსები, დიდი მტრის ბოსები და ბოლოს ნახევარღმერთები და ლეგენდები.

თუ ეს ბოსი ნაცნობად გეჩვენებათ, ეს ალბათ იმიტომ ხდება, რომ ადრეც გინახავთ, რადგან ეს შავი რაინდები ღამით რამდენიმე ადგილას პატრულირებენ შუალედურ მიწებზე.

ახლა, ამ ბრძოლის დასაწყისში შემეძლო გეთქვათ, რომ მინდოდა მეჩვენებინა ამ ბოსის მრავალი შეტევა, რის გამოც მის მოსაკლავად დიდი დრო მჭირდება, მაგრამ სიმართლე ისაა, რომ უბრალოდ არ ვარ კარგად სწრაფად მოძრავ სამიზნეებამდე მანძილის შეფასებაში, ამიტომ ამ ბრძოლაში ჰაერში ბევრ ხვრელს ვაკეთებ.

დარწმუნებული ვარ, რომ ღამის კავალერიის ბოსებს ცხენზე უნდა ებრძოლათ, მაგრამ მე უბრალოდ ვერ ვხვდები ამას და დიდად არ მსიამოვნებს. უხერხულად ვგრძნობ თავს და თითქოს ჩემს პერსონაჟს გაცილებით ნაკლებად ვაკონტროლებ, ვიდრე ფეხით ყოფნისას, ამიტომ ეს უკანასკნელი მირჩევნია, მიუხედავად იმისა, რომ ბევრ სიტუაციაში ეს არაოპტიმალურია.

თამაშში შეგხვდებათ ღამის კავალერიის სხვადასხვა წევრი, რომლებსაც სხვადასხვა სახის იარაღი ატარებენ და ეს კონკრეტული წევრი ღამის მხედრის გლაივს ფლობს, რომელსაც უსიამოვნოდ შორი მანძილი აქვს და, როგორც ჩანს, ჩემს სახეზე მიზანში ამოღების უცნაური უნარი აქვს.

როგორც წესი, ბოსი ცხენზე ამხედრებული დარბის და დიდ აურზაურს აწყობს, ამიტომ თუ მას ფეხით ებრძვი, როგორც მე, როგორც წესი, ბოსის მოსვლას უნდა დაელოდო, რადგან მის დადევნებას ვერ შეძლებ. ერთ-ერთი სტრატეგია, რომელიც უკვე რამდენჯერმე გამოვიყენე, არის ცხენის ჯერ მოკვლა, რის შემდეგაც მხედარი მიწაზე დაეცემა და კრიტიკული შეტევის წინაშე დაუცველი გახდება, რაც მის ჯანმრთელობას დიდ ზიანს მიაყენებს. ეს ალბათ ყველაზე სწრაფი სტრატეგია არ არის, მაგრამ ძალიან დამაკმაყოფილებელია და ნელი მოძრაობა ჩემს ფარს შეესაბამება.

და კარგი, ამას სტრატეგიად რომ ვუწოდოთ, შესაძლოა ცოტა ზედმეტი იყოს, უფრო მეტად იმ სტილს ჰგავს, თითქოს იარაღს ველურად ვქნევი, ბოსს ვერ ვაცილებ და ცხენს ვურტყამ. მაგრამ თუ ეს მუშაობს, მუშაობს და ცუდი გამარჯვება არ არსებობს.

თუ ბოსის ცხენიდან ჩამოსვლას მოახერხებთ, ფრთხილად იყავით, რომ ძალიან არ მოშორდეთ, რადგან თუ ახლო ბრძოლაში არ დარჩებით, მას შეუძლია და აუცილებლად გამოიძახებს ახალ ცხენს და ისევ დაედევნებათ. ვფიქრობ, ის ძალიან მაღალი და ძლიერია იმისთვის, რომ ფეხზე დარჩეს და სამართლიანად იბრძოლოს.

ამ კონკრეტულ შემთხვევაში, მე მართლაც მოვახერხე მისთვის კრიტიკული დარტყმის მიყენება და ამ გზით მისი დასრულება. მიწაზე ჯდომისას მისი სუსტი წერტილი სახეა, ამიტომ მისი დარტყმის შესასრულებლად მას უნდა მიუახლოვდე, როგორც კი დაეცემა.

გააზიარე Bluesky-ზეგააზიარეთ Facebook-ზეგააზიარეთ LinkedIn-ზეგააზიარეთ Tumblr-ზეგააზიარეთ X-ზეგააზიარეთ LinkedIn-ზეPinterest-ზე დამაგრება

მიკელ კრისტენსენი

ავტორის შესახებ

მიკელ კრისტენსენი
მაიკლ არის miklix.com-ის შემქმნელი და მფლობელი. მას აქვს 20 წელზე მეტი გამოცდილება, როგორც პროფესიონალი კომპიუტერული პროგრამისტი/პროგრამული უზრუნველყოფის შემქმნელი და ამჟამად მუშაობს სრულ განაკვეთზე დიდ ევროპულ IT კორპორაციაში. როდესაც ბლოგს არ წერს, თავისუფალ დროს ატარებს ინტერესების, ჰობიებისა და აქტივობების უზარმაზარ სპექტრზე, რაც შეიძლება გარკვეულწილად აისახოს ამ ვებსაიტზე გაშუქებულ თემებზე.