엘든 링: 고스트플레임 드래곤 (청람 해안) 보스전 (SOTE)
게시됨: 2026년 1월 26일 오전 9시 2분 58초 UTC
고스트플레임 드래곤은 엘든 링 확장팩의 상위 보스 중 하나로, 그림자 땅의 푸른 해안 지역에서 야외에 서식합니다. 이 보스는 그림자 오브 더 에르드트리 확장팩의 메인 스토리를 진행하는 데 필수적인 보스는 아니므로, 선택적으로 처치할 수 있습니다.
Elden Ring: Ghostflame Dragon (Cerulean Coast) Boss Fight (SOTE)
아시다시피 엘든 링의 보스는 세 가지 등급으로 나뉩니다. 가장 낮은 등급부터 필드 보스, 상위 적 보스, 그리고 마지막으로 데미갓과 레전드입니다.
고스트플레임 드래곤은 중급 보스 몬스터로, 그림자 땅의 푸른 해안 지역에서 야외에서 발견됩니다. 이 몬스터는 그림자 숲 확장팩의 메인 스토리를 진행하는 데 필수적인 것은 아니므로, 선택적으로 처치할 수 있습니다.
그래. 또 다른 평화로워 보이는 풀밭. 그림자 땅에서의 또 다른 아름다운 날. 모든 게 좋고, 모든 게 괜찮다. 하지만 거대하고 사악한 용이 나를 다음 식사로 삼기 위해 놀랍도록 기발하고 정교한 계획을 세우고 있지 않았다면 말이다.
적어도 제가 보기엔 용들이 보통 그런 행동을 하는 것 같아요. 물론 제 생각엔 말이죠. 하지만 어쩌면 정말 아닐지도 몰라요. 어쩌면, 정말 어쩌면, 용들은 저를 데려가서 푹신한 베개와 무지개, 유니콘이 가득한 곳으로 데려가서 제가 영원히 춤추고 웃고 노래하게 해 주려는 걸지도 몰라요. 하지만 그건 너무 끔찍하게 들리잖아요. (만약 그렇게 생각하지 않으신다면, 제 노래를 제대로 들어보지 못하신 거예요.) 게다가 용들이 정말 저를 데려가려는 거라면 너무 세게 무는 것 같아서, 전 그냥 용들이 저를 손님이 아니라 저녁 식사로 먹으려고 하는 거라고 믿는 게 낫겠어요.
비늘로 뒤덮인 괴물을 보자마자, 나는 블랙 나이프 티체를 불러내어 날카로운 공격과 적의 시선을 분산시키는 데 도움을 요청했고, 그동안 내가 가장 아끼는 용의 태도를 바꾸는 도구인 그란삭스의 볼트를 준비했다. 하지만 불행히도 나는 볼트의 공격력을 올려주는 부적을 착용하지 않았고, 또 다른 용의 태도를 바꿀 생각에 들떠 있던 나머지 부적을 교체하는 것을 또 잊어버렸다. 결국 탐험할 때 쓰는 부적을 착용한 채로 싸움을 벌여야 했다.
결국 저는 원거리와 근접 공격을 섞어서 싸웠습니다. 앞서 언급한 부적 없이는 그란삭스의 화살이 큰 피해를 주지 못했고, 집중력이 부족해서 계속해서 강력한 공격을 퍼부을 수도 없었죠. 그래서 기회가 생기면 용이 제 검을 휘두르는 순간 재빨리 피해서 허공에 커다란 구멍을 뚫어줬습니다. 재밌었고 전혀 짜증 나지 않았어요.
거대한 유령불꽃을 뿜어내는 심술궂은 도마뱀을 상대하는 것만으로도 벅찬데, 거기에 언데드 전사 몇 명이 더 싸움에 가담하기까지 했다. 당연히 그들은 내 편이 아니었다. 언제나 그랬듯이. 내가 이 이야기의 악당이 아닌가 하는 생각이 들기 시작했다. 모두가 나를 죽이려고 작정한 것 같은데, 설마 영웅을 그렇게 대할 리는 없잖아? 아니, 어쩌면 그들이 틀렸을지도 몰라. 그래, 분명 그럴 거야. 내가 영웅이니까 그들이 틀린 거겠지. 논리적으로 생각하고 섣부른 결론을 내리지 않으면 진실이 유일한 가능성으로 드러나는 이런 순간이 정말 좋아.
하지만 이야기가 옆길로 샜네요. 제가 말하려던 건 언데드 전사들이었어요. 네, 그들은 분명히 용 편이었죠. 걔네들은 죽어도 다시 공격하지 않으면 잘 안 살아나서, 푸르스름하게 빛나다가도 다시 살아나곤 해요. 아니면 신성 속성 공격으로 죽여야 하는데, 신성 속성 공격은 걔네들한테 굉장히 효과적이죠. 사실 이런 상황에서는 예전에 쓰던 성검이 그리워지기도 하지만, 카타나가 더 재밌잖아요.
자, 이제 제 캐릭터에 대한 늘 그렇듯 지루한 설명을 드리겠습니다. 저는 주로 민첩성 위주의 빌드를 사용합니다. 근접 무기는 말레니아의 손과 예리한 회심 특성을 가진 우치가타나입니다. 이 영상이 녹화될 당시 제 레벨은 199였고, 스카두트리 축복은 10이었는데, 이 보스에게는 적절한 레벨이라고 생각합니다. 저는 항상 너무 쉬워서 지루하지 않으면서도, 그렇다고 한 보스에게 몇 시간씩 매달리지 않을 만큼 너무 어렵지 않은 적절한 난이도를 찾고 있습니다 ;-)
이 보스 싸움에서 영감을 받은 팬 아트
추가 자료
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