Miklix

ചിത്രം: യുദ്ധത്തിന് മുമ്പുള്ള ശ്വാസം

പ്രസിദ്ധീകരിച്ചത്: 2026, ജനുവരി 26 9:03:23 AM UTC

എൽഡൻ റിംഗിലെ സെറൂലിയൻ തീരത്ത് ഗോസ്റ്റ്ഫ്ലേം ഡ്രാഗണിനെ സമീപിക്കുന്ന ടാർണിഷഡ് കാണിക്കുന്ന ഉയർന്ന റെസല്യൂഷൻ ആനിമേഷൻ ഫാൻ ആർട്ട്: എർഡ്‌ട്രീയുടെ നിഴൽ, പോരാട്ടത്തിന് മുമ്പുള്ള പിരിമുറുക്കമുള്ള നിമിഷത്തിൽ മരവിച്ചു.


ഈ പേജ് കഴിയുന്നത്ര ആളുകൾക്ക് ആക്‌സസ് ചെയ്യുന്നതിനായി ഇംഗ്ലീഷിൽ നിന്ന് മെഷീൻ വിവർത്തനം ചെയ്‌തിരിക്കുന്നു. നിർഭാഗ്യവശാൽ, മെഷീൻ വിവർത്തനം ഇതുവരെ പൂർണ്ണത നേടിയിട്ടില്ലാത്ത ഒരു സാങ്കേതികവിദ്യയാണ്, അതിനാൽ പിശകുകൾ സംഭവിക്കാം. നിങ്ങൾക്ക് താൽപ്പര്യമുണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഇവിടെ യഥാർത്ഥ ഇംഗ്ലീഷ് പതിപ്പ് കാണാൻ കഴിയും:

The Breath Before Battle

യുദ്ധത്തിന് തൊട്ടുമുമ്പ് സെറൂലിയൻ തീരത്ത് ഗോസ്റ്റ്ഫ്ലേം ഡ്രാഗണിനെ അഭിമുഖീകരിക്കുന്ന പിന്നിൽ നിന്ന് കാണുന്ന കറുത്ത കത്തി കവചം ധരിച്ച മങ്ങിയ രൂപം.

ഈ ചിത്രത്തിന്റെ ലഭ്യമായ പതിപ്പുകൾ

  • സാധാരണ വലുപ്പം (1,536 x 1,024): JPEG - WebP
  • വലിയ വലിപ്പം (3,072 x 2,048): JPEG - WebP

ചിത്രത്തിന്റെ വിവരണം

സെറൂലിയൻ തീരത്ത് ഒരു ഏറ്റുമുട്ടൽ അക്രമത്തിലേക്ക് പൊട്ടിപ്പുറപ്പെടുന്നതിന് മുമ്പുള്ള നിമിഷങ്ങളുടെ നിശ്ചലതയാണ് ഈ ഉയർന്ന റെസല്യൂഷൻ ആനിമേഷൻ ശൈലിയിലുള്ള ചിത്രീകരണം പകർത്തുന്നത്. ക്യാമറ ടാർണിഷിന്റെ പിന്നിലും അല്പം ഇടതുവശത്തും സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു, ഇത് കാഴ്ചക്കാരനെ യോദ്ധാവിന്റെ കാൽപ്പാടുകളിൽ പ്രതിഷ്ഠിക്കുന്നു. മിനുസമാർന്ന, നിഴൽ-കറുത്ത ബ്ലാക്ക് നൈഫ് കവചത്തിൽ പൊതിഞ്ഞ, ടാർണിഷഡ് ഇടതുവശത്തെ മുൻവശത്ത് ഇരിക്കുന്നു, തീരദേശ കാറ്റിൽ സൂക്ഷ്മമായി അലയടിക്കുന്ന ഒഴുകുന്ന കേപ്പ് അവരുടെ രൂപത്തെ ഫ്രെയിം ചെയ്യുന്നു. ഹുഡ് മുഖത്തിന്റെ ഭൂരിഭാഗവും മറയ്ക്കുന്നു, എന്നിരുന്നാലും ആസനം വളരെയധികം സംസാരിക്കുന്നു: കാൽമുട്ടുകൾ വളച്ച്, ശരീരം മുന്നോട്ട് ചാഞ്ഞ്, ഇടതുകൈ സന്തുലിതാവസ്ഥ നിലനിർത്തുമ്പോൾ വലതുവശത്ത് വിളറിയ സ്പെക്ട്രൽ പ്രകാശത്തിന്റെ ഒരു കഠാര പിടിക്കുന്നു. ബ്ലേഡ് മഞ്ഞുമൂടിയ നീല-വെളുത്ത തിളക്കത്തോടെ തിളങ്ങുന്നു, അതിന്റെ പ്രതിഫലനം ഇരുണ്ട ലോഹ ഫലകങ്ങളിലൂടെയും താഴെയുള്ള നനഞ്ഞ ഭൂമിയിലൂടെയും തെന്നിനീങ്ങുന്നു.

ഇടുങ്ങിയതും ചെളി നിറഞ്ഞതുമായ പാതയിലൂടെ, ഫ്രെയിമിന്റെ വലതുവശത്ത് ഗോസ്റ്റ്ഫ്ലേം ഡ്രാഗൺ ആധിപത്യം സ്ഥാപിക്കുന്നു. അതിന്റെ ഭീകര രൂപം മാംസവും ചെതുമ്പലും പോലെയല്ല, മറിച്ച് ഒരു മൃഗത്തിന്റെ ആകൃതിയിലുള്ള ഒരു വനം പോലെയാണ്, അതിൽ പിളർന്ന, പുറംതൊലി പോലുള്ള വരമ്പുകൾ, തുറന്ന അസ്ഥി, മുല്ലയുള്ള നീണ്ടുനിൽക്കുന്ന ഭാഗങ്ങൾ എന്നിവ അതിന്റെ കൈകാലുകളും ചിറകുകളും രൂപപ്പെടുത്തുന്നു. ശരീരത്തിലെ വിള്ളലുകളിൽ നിന്ന് അഭൗമമായ നീല തീ ഒഴുകുന്നു, മന്ദഗതിയിലുള്ളതും ഭാരമില്ലാത്തതുമായ തീക്കനലുകളിൽ മുകളിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു, അത് തണുത്ത പ്രകാശത്താൽ വായുവിനെ കളങ്കപ്പെടുത്തുന്നു. വ്യാളിയുടെ തല ഒരു ഇരപിടിയൻ കുനിഞ്ഞിരിക്കുന്നു, തിളങ്ങുന്ന സെറൂലിയൻ കണ്ണുകൾ മങ്ങിയവയിലേക്ക് ഉറപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു, അതിന്റെ താടിയെല്ലുകൾ ഉള്ളിലെ അസ്വാഭാവിക ചൂട് ശേഖരിക്കുന്നതിനെ സൂചിപ്പിക്കാൻ പര്യാപ്തമാണ്. മുൻ നഖങ്ങൾ മൃദുവായ നിലത്ത് ആഴത്തിൽ നട്ടുപിടിപ്പിച്ച്, ചെളിയും തകർന്ന പൂക്കളും ഞെരുക്കുന്നു, അതേസമയം കീറിപ്പോയ, മുള്ളുപോലുള്ള ചിറകുകൾ ഒരു ഭയാനകമായ കമാനത്തിൽ പിന്നിലേക്ക് വളയുന്നു, അത് ജീവിയെ ചത്ത മരത്തിന്റെയും പ്രേത ജ്വാലയുടെയും ജീവനുള്ള കൊടുങ്കാറ്റ് പോലെ ഫ്രെയിം ചെയ്യുന്നു.

സെറൂലിയൻ തീരം തന്നെ ഈ രംഗത്തിന് ഒരു വൈകാരിക ഉത്തേജനമായി മാറുന്നു. നിശബ്ദമായ നീലയും ഉരുക്ക് ചാരനിറവും കൊണ്ട് അലങ്കരിച്ചിരിക്കുന്ന ഭൂപ്രകൃതി, വിരളമായ മരങ്ങളിലൂടെയും തകർന്ന കല്ലുകൾക്കിടയിലൂടെയും മൂടൽമഞ്ഞ് ഉരുണ്ടുകൂടുന്നു, അവ വിദൂരമായ ഒരു പാറക്കെട്ടുകളുള്ള ചക്രവാളത്തിലേക്ക് പിൻവാങ്ങുന്നു. കാലിനടിയിൽ, ചെറിയ നീല പൂക്കളുടെ കൂട്ടങ്ങൾ മങ്ങിയതായി തിളങ്ങുന്നു, അവയുടെ ദുർബലമായ സൗന്ദര്യം അക്രമവുമായി വളരെ വ്യത്യസ്തമാണ്. യോദ്ധാവിനും വ്യാളിക്കും ഇടയിൽ പ്രേതജ്വാല തീപ്പൊരികൾ ഒഴുകിനടക്കുന്നു, തണുത്തുറഞ്ഞ നക്ഷത്രങ്ങളെപ്പോലെ വായുവിൽ തങ്ങിനിൽക്കുന്നു, രണ്ട് എതിരാളികളെയും ഇപ്പോഴും വേർതിരിക്കുന്ന ദുർബലമായ വിടവിൽ ദൃശ്യപരമായി ഒരുമിച്ച് ചേർക്കുന്നു. ഒന്നും ഇതുവരെ നീങ്ങിയിട്ടില്ല, എന്നിട്ടും എല്ലാം ചലനത്തിലാണെന്ന് തോന്നുന്നു: കഠാരയിലെ മുറുക്കുന്ന പിടി, വ്യാളിയുടെ ചുരുണ്ട പേശികൾ, അത് തകരുന്നതിന് മുമ്പുള്ള തീരത്തിന്റെ കനത്ത നിശബ്ദത. ദൃഢനിശ്ചയവും ഭയവും കണ്ടുമുട്ടുമ്പോൾ ആ ശ്വാസംമുട്ടുന്ന ഹൃദയമിടിപ്പ് ചിത്രം സംരക്ഷിക്കുന്നു, വേട്ടക്കാരനും രാക്ഷസനും ഒടുവിൽ പരസ്പരം അംഗീകരിക്കുകയും ലോകം ആദ്യ പ്രഹരത്തിനായി കാത്തിരിക്കുകയും ചെയ്യുന്ന നിമിഷത്തെ മുദ്രയിടുന്നു.

ചിത്രം ഇതുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു: Elden Ring: Ghostflame Dragon (Cerulean Coast) Boss Fight (SOTE)

ബ്ലൂസ്കൈയിൽ പങ്കിടുകഫേസ്ബുക്കിൽ പങ്കിടുകLinkedIn-ൽ പങ്കിടുകTumblr-ൽ പങ്കിടുകX-ൽ പങ്കിടുകLinkedIn-ൽ പങ്കിടുകPinterest-ൽ പിൻ ചെയ്യുക