Miklix

ရုပ်ပုံ- Zamor ၏ရှေးခေတ်သူရဲကောင်းနှင့်အနက်ရောင်ဓားပြိုင်

ထုတ်ဝေသည်- ၂၀၂၅၊ နိုဝင်ဘာ ၂၅ UTC ၂၁:၅၅:၂၉
နောက်ဆုံး မွမ်းမံပြင်ဆင်သည်- ၂၀၂၅၊ နိုဝင်ဘာ ၂၃ UTC ၁၆:၃၇:၁၇

Elden Ring's Giant-Conquering Hero's Grave ရှိ ရှေးခေတ် Zamor သူရဲကောင်းကို တိုက်ခိုက်နေသည့် Black ဓားစစ်သည်တော်အား သရုပ်ဖော်ထားသည့် anime ပုံစံ သရုပ်ဖော်ပုံ။


ဤစာမျက်နှာကို လူများတတ်နိုင်သမျှ ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုနိုင်စေရန်အတွက် ဤစာမျက်နှာကို အင်္ဂလိပ်မှ စက်ဖြင့် ဘာသာပြန်ထားခြင်းဖြစ်ပါသည်။ ကံမကောင်းစွာဖြင့်၊ စက်ဘာသာပြန်ခြင်းသည် ပြီးပြည့်စုံသောနည်းပညာမဟုတ်သေးသောကြောင့် အမှားအယွင်းများဖြစ်ပေါ်လာနိုင်သည်။ သင်နှစ်သက်ပါက မူရင်းအင်္ဂလိပ်ဗားရှင်းကို ဤနေရာတွင် ကြည့်ရှုနိုင်ပါသည်။

Black Knife Duel Against the Ancient Hero of Zamor

နှင်းခဲပြည့်နေသော ကျောက်တုံးသင်္ချိုင်းတွင် ကာတာနက်အမြွှာဖြင့် ဇမို၏ရှေးသူရဲကောင်းကို တိုက်ခိုက်နေသည့် ဓားနက်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူ၏ အန်နီမေးလ်ပုံစံ မြင်ကွင်း။

ပုံတွင် ပတ်ဝန်းကျင်အပြာရောင်နှင်းခဲများနှင့် သံမဏိရောင်ပြန်ဟပ်မှုမှိန်ဖျော့ဖျော့ဖျော့ရောင်ပြန်ဟပ်နေသည့် Giant-Conquering Hero's Grave အတွင်း နက်ရှိုင်းသော တင်းမာပြီး Anime-မှုတ်သွင်းထားသော တိုက်ပွဲကို ပုံဖော်ထားသည်။ ပတ်ဝန်းကျင်သည် ကြီးမားသော မီးခိုးရောင်အုတ်များ၊ ခုံးတိုင်များနှင့် အအေးဒဏ်ကြောင့် ကွဲအက်နေသည့် မြေတွင်းကဲ့သို့ ကြမ်းပြင်များဖြင့် တည်ဆောက်ထားသည်။ သတ္တုထိတွေ့မှုကြောင့် မီးပွားများနှင့် နှင်းခဲများ လေထဲသို့ ပျံ့လွင့်နေချိန်တွင် တိုက်လေယာဉ်များ ပတ်လည်တွင် မြူမှုန်များ နိမ့်ဆင်းနေပါသည်။

ဘယ်ဘက်တွင် ထင်ရှားသော Black Knife set တွင် ကျည်ကာ တပ်ဆင်ထားသော ကစားသမား ဇာတ်ကောင်ကို တွေ့ရသည်- ပြောင်လက်တောက်ပသော အနက်ရောင် အထည်နှင့် သားရေတို့ဖြင့် တိတ်တိတ်ဆိတ်ဆိတ်၊ ပေါ့ပါးသွက်လက်ပြီး သေစေတတ်သော တိကျမှုအတွက် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည့် အလွှာလိုက် ပေါင်းစပ်ထားသည်။ အမှောင်ထုကို စူးစိုက်မှု အာရုံစူးစိုက်မှုဖြင့် ဖြေရှင်းနိုင်သော အနီရောင်တောက်နေသော မျက်လုံးမှလွဲ၍ မျက်နှာအများစုကို ဖုံးကွယ်ထားကာ ပါးပျဉ်သည် ရှေ့သို့လွင့်နေသည်။ သံချပ်ကာ၏ ထက်မြက်သော အလွှာဒီဇိုင်းသည် ပုံသဏ္ဌန်ကို မြှင့်တင်ပေးကာ အရှိန်နှင့် သရဲတစ္ဆေသတ်သူ၏ အလှကို အလေးပေးသည်။ ကစားသမားသည် ရှည်လျားသော ကာတာနပုံစံ ဓါးသွားနှစ်ချောင်းကို ကိုင်ဆောင်ထားပြီး တစ်ခုစီမှာ ကျဉ်းမြောင်းသော၊ ပွတ်တိုက်ကာ အနည်းငယ်ကွေးသည်။ ၎င်းတို့၏ ရပ်တည်ချက်- ဓားတစ်ချောင်းကို ခုခံကာ မြှင့်တင်လိုက်သည်၊ နိမ့်နိမ့်တစ်ခုသည်- ကြားဖြတ်တိုက်ခိုက်ရန် သို့မဟုတ် တန်ပြန်တိုက်ခိုက်ရန် အဆင်သင့်ဖြစ်နေသော လျင်မြန်သော၊ ကိုင်ဆောင်ထားသည့် နှစ်ထပ်နည်းပညာကို အကြံပြုထားသည်။ သိမ်မွေ့သော ရွေ့လျားမှုမျဥ်းများသည် လျင်မြန်သော ခြေလျင်လှုပ်ရှားမှုကို ရည်ညွှန်းသည်၊ လူသတ်သမားသည် ရှေ့သို့ တိုး၍ ရှေ့သို့ တိုးသွားသည် ။

ညာဘက်တွင် ထွင်းထုထားသော အရိုး သို့မဟုတ် ကျောက်တုံးနှင့် ဆင်တူသော အကြောဖျော့ဖျော့၊ ခေါင်ကဲ့သို့ ချပ်ဝတ်တန်ဆာဖြင့် ထူထဲသော ဇမော်၏ ရှေးခေတ်သူရဲကောင်း ရုပ်အလောင်းကို ထုလုပ်ထားသည်။ ရှည်လျားသောခြေလက်များနှင့် ကျဉ်းမြောင်းသောဘောင်များသည် သူ့ကို အာရုံမစိုက်နိုင်သော အလောင်းကောင်ကဲ့သို့ ကျက်သရေရှိစေသည်။ အချွန်အတက်ရှိသော သရဖူဦးထုပ်သည် အရိပ်ထဲတွင် ဖုံးအုပ်ထားသော အခေါင်းခွံနှင့်တူသော အခေါင်းပေါက်နှင့်တူသည်။ စုတ်ပြဲနေသော အဝတ်အလွှာများနှင့် နှင်းခဲ-နမ်းရှိုက်နေသော အခင်းအကျင်းများ သူ့နောက်တွင် အလေးချိန်တစ်ခုစီတိုင်း လွင့်ပျံနေသည်။ သူ့ပုံစံတစ်ခုလုံးသည် အဆစ်တစ်ခုစီအတွင်းမှ ရှေးအအေးဓာတ်မှော်များကဲ့သို့ တိတ်တဆိတ်အပြာရောင်တောက်တောက် ဖြာထွက်နေသည်။ နှင်းခဲမှုန်များသည် သူ့ခန္ဓာကိုယ်မှ ဆက်တိုက်စီးဆင်းနေသည်။

သူသည် ရေခဲစွမ်းအင်ဖြင့် တောက်ပနေသော ကျက်သရေရှိသော်လည်း သေစေလောက်သည့် ဓားတစ်လက်ဖြစ်သော Zamor Curved Sword ကို ကိုင်ဆောင်ထားသည်။ ဓား၏ ကွေးကောက်ခြင်းသည် ကစားသမား၏ ကာတာနက်ကို ထင်ဟပ်စေသည်နှင့် နီးနီးဖြစ်သော်လည်း ၎င်း၏ အေးခဲနေသော သတ္တုနှင့် အေးစက်သော ရောင်ဝါတို့က ၎င်းအား အသက်ကြီး၍ ပို၍ ပြင်းထန်သော အရာတစ်ခုအဖြစ် အမှတ်အသားပြုပါသည်။ သူ၏ ရပ်တည်ချက်သည် ကျယ်သော်လည်း အရည်ကြည်များ၊ ခြေထောက်တစ်ဖက်ကို ရှေ့သို့ လှည့်ကာ ပြင်းထန်လှသော တန်ပြန်ထိုးနှက်ချက်ကို ပြင်ဆင်နေချိန်တွင် သူ၏ ခန္ဓာကိုယ်သည် အနည်းငယ် လှည့်နေသည်။ သူ၏လက်နက်မှ အလင်းရောင်သည် သူ၏ချပ်ဝတ်တန်ဆာများ၏ အသွင်အပြင်ကို လင်းထိန်စေပြီး ဘေးပတ်ပတ်လည်ရှိ ကျောက်တုံးများကို အရောင်ဖျော့ဖျော့ပေါ်လွင်စေသည်။

ပေါင်းစပ်ဖွဲ့စည်းမှုသည် ထိခိုက်မှုမဖြစ်မီ အခိုက်အတန့်တွင် အေးခဲသွားသည်- ဓါးသုံးချောင်းဆုံမိကာ တစ်ခုစီသည် အခြားတစ်ဦး၏လှုပ်ရှားမှုကို ထင်ဟပ်စေသည်။ အရိပ်နှင့် နှင်းခဲ၊ လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူနှင့် ရှေးအုပ်ထိန်းသူကြား ခြားနားမှုသည် သိသိသာသာ အမြင်အာရုံကို တင်းမာစေသည်။ ကစားသမား၏ အနက်ရောင်သဏ္ဌန်နှင့် သွေးနီရောင်မျက်လုံးများသည် Zamor ၏ သရဲရောင်ဖျော့ဖျော့ဖျော့နှင့် နှင်းခဲရောင်အငွေ့အသက်တို့ကို ဆန့်ကျင်ကာ အသက်နှင့်သေခြင်း၊ အပူနှင့်အအေးနှင့် မသေနိုင်သောတာဝန်နှင့် မသေနိုင်သောတာဝန်ကို အလေးပေးထားသည်။ မြင်ကွင်းတစ်ခုလုံးသည် တက်ကြွသော anime လှုပ်ရှားမှု၊ Soulsborne ပုံစံလေထုနှင့် အကြောင်းအရာတူသော ပေါင်းစပ်ပေါင်းစပ်ထားသည့် ရှေးဟောင်းကျောက်တုံးကြီးအောက်တွင် တိတ်ဆိတ်ငြိမ်သက်စွာ တိုက်ပွဲဝင်နေသော ပြင်းထန်မှုအား ဖမ်းစားထားသည်။

ပုံသည်- Elden Ring: Ancient Hero of Zamor (Giant-Conquering Hero's Grave) Boss Fight

Bluesky တွင်မျှဝေပါ။Facebook တွင်မျှဝေပါ။LinkedIn တွင်မျှဝေပါ။Tumblr တွင်မျှဝေပါ။X တွင်မျှဝေပါ။LinkedIn တွင်မျှဝေပါ။ပင်တရက်စ်တွင် ပင်ထားပါ