MD4 ହାଶ କୋଡ୍ କ୍ୟାଲକୁଲେଟର
ପ୍ରକାଶିତ: 10:57:45 PM UTC ଠାରେ ଫେବୃଆରୀ 16, 2025
ଶେଷ ଥର ପାଇଁ ଅଦ୍ୟତନ ହୋଇଥିଲା: 9:08:02 AM UTC ଠାରେ ଜାନୁଆରୀ 12, 2026
MD4 Hash Code Calculator
MD4 (ମେସେଜ୍ ଡାଇଜେଷ୍ଟ 4) ହେଉଛି 1990 ମସିହାରେ ରୋନାଲ୍ଡ ରିଭେଷ୍ଟଙ୍କ ଦ୍ୱାରା ଡିଜାଇନ୍ କରାଯାଇଥିବା ଏକ କ୍ରିପ୍ଟୋଗ୍ରାଫିକ୍ ହାସ୍ ଫଙ୍କସନ୍। ଏହା ମନଇଚ୍ଛା ଲମ୍ବ ଇନପୁଟ୍ ରୁ ଏକ ସ୍ଥିର 128-ବିଟ୍ (16-ବାଇଟ୍) ହାସ୍ ମୂଲ୍ୟ ଉତ୍ପାଦନ କରେ। MD4 କୁ ବର୍ତ୍ତମାନ କ୍ରିପ୍ଟୋଗ୍ରାଫିକାଲି ଭାଙ୍ଗିଯାଇଥିବା ଭାବରେ ବିବେଚନା କରାଯାଏ କାରଣ ଏହା ସଂଘର୍ଷ ଆକ୍ରମଣ ପାଇଁ ଅନୁମତି ଦିଏ (ସମାନ ହାସ୍ ଉତ୍ପାଦନ କରୁଥିବା ଦୁଇଟି ଭିନ୍ନ ଇନପୁଟ୍ ଖୋଜିବା), ତେଣୁ ନୂତନ ସିଷ୍ଟମ୍ ଡିଜାଇନ୍ କରିବା ସମୟରେ ଏହାକୁ ବ୍ୟବହାର କରାଯିବା ଉଚିତ ନୁହେଁ। ଯଦି ଜଣେ ପଛୁଆ ସୁସଙ୍ଗତ ହାସ୍ କୋଡ୍ ସୃଷ୍ଟି କରିବାକୁ ଆବଶ୍ୟକ ହୁଏ ତେବେ ଏହାକୁ ଏଠାରେ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ କରାଯାଇଛି।
ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ପ୍ରକାଶ: ମୁଁ ଏହି ପୃଷ୍ଠାରେ ବ୍ୟବହୃତ ହାସ୍ ଫଙ୍କସନ୍ର ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ କାର୍ଯ୍ୟାନ୍ୱୟନ ଲେଖିନାହିଁ। ଏହା PHP ପ୍ରୋଗ୍ରାମିଂ ଭାଷା ସହିତ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ ଏକ ମାନକ ଫଙ୍କସନ୍। ସୁବିଧା ପାଇଁ ଏଠାରେ ସାର୍ବଜନୀନ ଭାବରେ ଉପଲବ୍ଧ କରିବା ପାଇଁ ମୁଁ କେବଳ ୱେବ୍ ଇଣ୍ଟରଫେସ୍ ତିଆରି କରିଛି।
MD4 ହାସ୍ ଆଲଗୋରିଦମ୍ ବିଷୟରେ
ମୁଁ ଜଣେ ଗଣିତଜ୍ଞ ନୁହେଁ, ତେଣୁ ମୁଁ ଏହି ହାସ୍ ଫଙ୍କସନ୍କୁ ଏପରି ଭାବରେ ବ୍ୟାଖ୍ୟା କରିବାକୁ ଚେଷ୍ଟା କରିବି ଯେପରି ମୋର ଅଣ-ଗଣିତଜ୍ଞମାନେ ବୁଝିପାରିବେ ;-) ଯଦି ଆପଣ ଗଣିତ-ଭାରୀ ବ୍ୟାଖ୍ୟା ପସନ୍ଦ କରନ୍ତି, ତେବେ ଆପଣ ଏହାକୁ ଅନେକ ଅନ୍ୟ ୱେବସାଇଟରେ ପାଇପାରିବେ।
ଠିକ୍ ଅଛି, ତେଣୁ MD4 କୁ ଏକ ସ୍ୱତନ୍ତ୍ର କାଗଜ କ୍ରେଡର ଭାବରେ ଭାବନ୍ତୁ। କିନ୍ତୁ କାଗଜ କ୍ରେଡର କରିବା ପରିବର୍ତ୍ତେ, ଏହା ଯେକୌଣସି ବାର୍ତ୍ତା (ଯେପରିକି ଏକ ଚିଠି, ପାସୱାର୍ଡ, କିମ୍ବା ଏକ ପୁସ୍ତକ) କୁ ଏକ ଛୋଟ, ସ୍ଥିର ଆକାରର ରସିଦରେ "କ୍ରେଡର" କରିଥାଏ। ଆପଣଙ୍କର ବାର୍ତ୍ତା ଯେତେ ବଡ଼ କିମ୍ବା ଛୋଟ ହେଉନା କାହିଁକି, ଏହି କ୍ରେଡର ସର୍ବଦା ଆପଣଙ୍କୁ ଏକ ଛୋଟ ରସିଦ ଦେଇଥାଏ ଯାହା ଠିକ୍ 16 ବାଇଟ୍ (128 ବିଟ୍) ଲମ୍ବା, କିମ୍ବା ହେକ୍ସାଡେସିମାଲ ଆକାରରେ 32 ଅକ୍ଷର।
ବାର୍ତ୍ତାକୁ ସଠିକ୍ ଭାବରେ ଖଣ୍ଡ ଖଣ୍ଡ କରିବା ପାଇଁ, ଆପଣଙ୍କୁ ଚାରୋଟି ପଦକ୍ଷେପ ଦେଇ ଯିବାକୁ ପଡିବ:
ପଦକ୍ଷେପ ୧: ବାର୍ତ୍ତା ପ୍ରସ୍ତୁତ କରିବା
- ଛେଦନ କରିବା ପୂର୍ବରୁ, ଆପଣଙ୍କୁ ଆପଣଙ୍କର କାଗଜକୁ ଛେଦନକାରୀରେ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଭାବରେ ଫିଟ୍ କରିବା ପାଇଁ ସଜାଡ଼ିବାକୁ ପଡିବ।
- ଯଦି ଆପଣଙ୍କର ବାର୍ତ୍ତା ବହୁତ ଛୋଟ, ତେବେ ଆପଣ କିଛି ଅତିରିକ୍ତ ଖାଲି ସ୍ଥାନ (ଯେପରିକି ଡୁଡଲ୍ କିମ୍ବା ଫିଲର) ଯୋଡନ୍ତୁ ଯାହା ଦ୍ଵାରା କାଗଜଟି ଠିକ୍ ଭାବରେ ଫିଟ୍ ହେବ।
- ଯଦି ଏହା ଅତ୍ୟଧିକ ଲମ୍ବା, ତୁମେ ଏହାକୁ ସମାନ ଆକାରର ଅନେକ ପୃଷ୍ଠାରେ ବିଭକ୍ତ କର।
ପଦକ୍ଷେପ ୨: ଏକ ଗୁପ୍ତ ଷ୍ଟାମ୍ପ ଯୋଡିବା
- ବାର୍ତ୍ତାକୁ ଆଡଜଷ୍ଟ କରିବା ପରେ, ଆପଣ ଶେଷରେ ଏକ ଗୁପ୍ତ ଷ୍ଟାମ୍ପ ଯୋଡନ୍ତି ଯାହା ମୂଳ ବାର୍ତ୍ତାଟି କେତେ ଲମ୍ବା ଥିଲା ତାହା ଉଲ୍ଲେଖ କରେ।
- ଆପଣ ଯେତେ ଫିଲର ଯୋଡିଲେ ମଧ୍ୟ, ଏହା ଶ୍ରେଡରକୁ ବାର୍ତ୍ତାର ମୂଳ ଆକାରର ଟ୍ରାକ୍ ରଖିବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କରେ।
ପଦକ୍ଷେପ 3: ଛିଣ୍ଡିବା ପ୍ରକ୍ରିୟା (ଯାଦୁର 3 ରାଉଣ୍ଡ)
- ଏବେ ବାର୍ତ୍ତାଟି ସ୍ରେଡର ଭିତରକୁ ଯାଏ।
- ଏହି ସ୍ରେଡର୍ରେ 4ଟି ଗିଅର୍ (A, B, C, ଏବଂ D) ଅଛି ଯାହା ଏକ ସ୍ୱତନ୍ତ୍ର ପ୍ୟାଟର୍ନରେ ଏକାଠି ଘୂରେ।
- ଗିଅରଗୁଡ଼ିକ 3 ରାଉଣ୍ଡ ଘୂର୍ଣ୍ଣନ ଦେଇ ଗତି କରେ, ଯେଉଁଠାରେ ସେମାନେ: ଶବ୍ଦଗୁଡ଼ିକୁ ମିଶ୍ରଣ କରନ୍ତୁ କିଛି ଅଂଶକୁ ଓଲଟା ଓଲଟା କରନ୍ତୁ ରୁବିକ୍ସ କ୍ୟୁବ୍ ପରି ସେଗୁଡ଼ିକୁ ଚାରିପାଖରେ ବୁଲାନ୍ତୁ ବିଭିନ୍ନ ଖଣ୍ଡକୁ ଏକାଠି ଭାଙ୍ଗି ଦିଅନ୍ତୁ
- ପ୍ରତ୍ୟେକ ରାଉଣ୍ଡ ବାର୍ତ୍ତାକୁ ଏକ ଅବ୍ୟବସ୍ଥିତ ଅବ୍ୟବସ୍ଥିତ ପରି ଅଧିକରୁ ଅଧିକ ଦେଖାଉଛି ଯାହାକୁ ଚିହ୍ନିବା ଅସମ୍ଭବ।
ପଦକ୍ଷେପ ୪: ଶେଷ ପ୍ରାପ୍ତି
- ସମସ୍ତ ଘୂର୍ଣ୍ଣନ, ଓଲଟାଇବା ଏବଂ ଭାଙ୍ଗିବା ପରେ, ସ୍ରେଡର ଏକ ରସିଦ ବାହାର କରେ - ସଂଖ୍ୟା ଏବଂ ଅକ୍ଷରର ଏକ ଛୋଟ ଧାଡ଼ି (ହ୍ୟାସ୍)।
- ଏହି ରସିଦ ସବୁବେଳେ ସମାନ ଲମ୍ବ, ତୁମେ ଗୋଟିଏ ଶବ୍ଦ କିମ୍ବା ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ପୁସ୍ତକକୁ ଛିଣ୍ଡାଇ ଦିଅ, ତାହା ଫରକ ପଡ଼େ ନାହିଁ!
ଦୁର୍ଭାଗ୍ୟବଶତଃ, ସମୟ ସହିତ, ଲୋକମାନେ ଆବିଷ୍କାର କଲେ ଯେ ଏହି ଯାଦୁକରୀ ସ୍ରେଡର ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ସଠିକ ନୁହେଁ। କିଛି ଚତୁର ଲୋକ ଜାଣିପାରିଲେ ଯେ କିପରି ଦୁଇଟି ଭିନ୍ନ ବାର୍ତ୍ତା ପାଇଁ ସମାନ ରସିଦ ଦେବା ପାଇଁ ସ୍ରେଡରକୁ ଠକିବେ (ଏହାକୁ ଏକ ଧକ୍କା କୁହାଯାଏ) ଏବଂ ଗିଅରଗୁଡ଼ିକ କିପରି ଘୂରିବ ତାହା ପୂର୍ବାନୁମାନ କରିବେ ଏବଂ ତା’ପରେ ନକଲି ରସିଦ ତିଆରି କରିବା ପାଇଁ ଏହାକୁ ବ୍ୟବହାର କରିବେ। ଏହି କାରଣରୁ, MD4 ଆଉ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ଜିନିଷ ପାଇଁ ସୁରକ୍ଷିତ ବୋଲି ବିବେଚନା କରାଯାଏ ନାହିଁ।
ଅଧିକ ପଠନ
ଯଦି ଆପଣ ଏହି ପୋଷ୍ଟକୁ ଉପଭୋଗ କରିଛନ୍ତି, ତେବେ ଆପଣଙ୍କୁ ଏହି ପରାମର୍ଶଗୁଡ଼ିକ ମଧ୍ୟ ପସନ୍ଦ ଆସିପାରେ:
