Elden Ring: Commander Gaius (Scaduview) Boss Fight (SOTE)
ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ: 24 ਫ਼ਰਵਰੀ 2026 8:49:24 ਬਾ.ਦੁ. UTC
ਕਮਾਂਡਰ ਗਾਈਅਸ ਐਲਡਨ ਰਿੰਗ, ਲੀਜੈਂਡਰੀ ਬੌਸ ਵਿੱਚ ਬੌਸਾਂ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਕੈਡੂਵਿਊ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਪਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਇਸ ਅਰਥ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪਿਕ ਬੌਸ ਹੈ ਕਿ ਉਸਨੂੰ ਸ਼ੈਡੋ ਆਫ਼ ਦ ਏਰਡਟ੍ਰੀ ਵਿਸਥਾਰ ਦੀ ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਹਾਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਉਸਨੂੰ ਹਰਾਉਣਾ ਬਹੁਤ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਸਦੇ ਪਿੱਛੇ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਕਈ ਸਕੈਡੂਟ੍ਰੀ ਟੁਕੜੇ ਮਿਲ ਸਕਦੇ ਹਨ।
Elden Ring: Commander Gaius (Scaduview) Boss Fight (SOTE)
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਜਾਣਦੇ ਹੋਵੋਗੇ, ਐਲਡਨ ਰਿੰਗ ਵਿੱਚ ਬੌਸ ਤਿੰਨ ਪੱਧਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡੇ ਹੋਏ ਹਨ। ਸਭ ਤੋਂ ਹੇਠਲੇ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਤੱਕ: ਫੀਲਡ ਬੌਸ, ਗ੍ਰੇਟਰ ਐਨੀਮੀ ਬੌਸ ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਡੇਮਿਗੌਡਸ ਅਤੇ ਲੈਜੇਂਡਸ।
ਕਮਾਂਡਰ ਗਾਈਅਸ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਦਰਜੇ, ਲੈਜੈਂਡਰੀ ਬੌਸ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਕੈਡੂਵਿਊ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਪਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਇਸ ਅਰਥ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪਿਕ ਬੌਸ ਹੈ ਕਿ ਉਸਨੂੰ ਸ਼ੈਡੋ ਆਫ਼ ਦ ਏਰਡਟ੍ਰੀ ਵਿਸਥਾਰ ਦੀ ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਹਾਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਉਸਨੂੰ ਹਰਾਉਣਾ ਬਹੁਤ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਸਦੇ ਪਿੱਛੇ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਕਈ ਸਕੈਡੂਟ੍ਰੀ ਟੁਕੜੇ ਮਿਲ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਤੁਸੀਂ ਇਲਾਕੇ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਬੌਸ ਤੁਹਾਡੇ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦੇਵੇਗਾ। ਉਹ ਕਾਫ਼ੀ ਦੂਰ ਹੈ ਇਸ ਲਈ ਉਸਨੂੰ ਉੱਥੇ ਪਹੁੰਚਣ ਵਿੱਚ ਥੋੜ੍ਹਾ ਸਮਾਂ ਲੱਗਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਸੂਰ ਦੀ ਸਵਾਰੀ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਜਲਦੀ ਹੀ ਜ਼ਮੀਨ ਨੂੰ ਢੱਕ ਲੈਂਦਾ ਹੈ।
ਉਸਨੂੰ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਚਾਰਜ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਹਿੱਸਾ ਬਹੁਤ ਪਸੰਦ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਲੋਕਾਂ 'ਤੇ ਕਿਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਖਾਲੀ ਜਾਦੂਈ ਗੋਲੇ ਵੀ ਮਾਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਮੈਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਆਪਣੇ ਸਿਰ ਨਾਲ ਰੋਕਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹਾਂ। ਜਿਸ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਦਰਦ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਇਸ ਸਮੇਂ ਮੇਰੇ ਲਈ ਇਹ DLC ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਔਖਾ ਬੌਸ ਸੀ ਅਤੇ ਮੈਂ ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਤਰੀਕਾ ਲੱਭਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਬਹੁਤ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ਾਂ ਕੀਤੀਆਂ ਜੋ ਕਾਫ਼ੀ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਸੀ। ਜੋ ਗੱਲ ਅਕਸਰ ਮੈਨੂੰ ਮਾਰ ਦਿੰਦੀ ਸੀ ਉਹ ਇਹ ਸੀ ਕਿ ਬੌਸ ਦੇ ਆਕਾਰ ਕਾਰਨ ਝਗੜੇ ਵਿੱਚ ਕੀ ਹੋ ਰਿਹਾ ਸੀ, ਇਹ ਦੇਖਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਸੀ, ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਨੇੜੇ ਹੋਣ ਕਰਕੇ ਉਸਦੇ ਜਾਦੂ ਤੋਂ ਬਚਣਾ ਬਹੁਤ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਸੀ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਉਹੀ ਤਰੀਕਾ ਵਰਤਿਆ ਜੋ ਮੈਂ ਦੂਜੇ ਵੱਡੇ ਬੌਸਾਂ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਡਰੈਗਨਾਂ 'ਤੇ ਵਰਤਦਾ ਹਾਂ।
ਮੈਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬੋਲਟ ਆਫ਼ ਗ੍ਰੈਨਸੈਕਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਮਨਪਸੰਦ ਡ੍ਰੈਗਨ ਐਟੀਟਿਊਡ ਰੀਡਜਸਟਮੈਂਟ ਟੂਲ ਵਜੋਂ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹਾਂ, ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸਨੂੰ ਹੁਣ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਬੌਸ ਐਟੀਟਿਊਡ ਰੀਡਜਸਟਮੈਂਟ ਟੂਲ ਕਿਹਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਦੂਜੇ ਬੌਸਾਂ 'ਤੇ ਵੀ ਕਾਫ਼ੀ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਪਰ ਇਹ ਡ੍ਰੈਗਨਾਂ ਨੂੰ ਵਾਧੂ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਸ਼ਾਇਦ ਅਜੇ ਵੀ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਡ੍ਰੈਗਨ ਐਟੀਟਿਊਡ ਰੀਡਜਸਟਮੈਂਟ ਟੂਲ ਹੈ। ਕੋਈ ਗੱਲ ਨਹੀਂ, ਗਾਈਅਸ ਦੇ ਰਵੱਈਏ ਨੂੰ ਵੀ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਰੀਡਜਸਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ।
ਦੂਰੀ 'ਤੇ ਰਹਿ ਕੇ ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਹਮਲਿਆਂ ਤੋਂ ਬਚਣ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਕਰਕੇ, ਮੈਂ ਬੋਲਟ ਆਫ਼ ਗ੍ਰੈਨਸੈਕਸ 'ਤੇ ਹੌਲੀ ਹਥਿਆਰ ਕਲਾ ਨੂੰ ਸਮੇਟਣ ਅਤੇ ਦੂਰੋਂ ਉਸ 'ਤੇ ਕੁਝ ਦਰਦ ਪਾਉਣ ਦੇ ਮੌਕਿਆਂ ਦੀ ਬਿਹਤਰ ਉਡੀਕ ਕਰ ਸਕਦਾ ਸੀ। ਇਸਨੇ ਮੇਰੀ ਆਮ ਸਾਈਡਕਿਕ, ਬਲੈਕ ਨਾਈਫ ਟਿਚੇ ਨਾਲ ਐਗਰੋ ਨੂੰ ਵੰਡਣ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮਦਦ ਕੀਤੀ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਉਹ ਇਸ ਬੌਸ ਲਈ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਥੋੜੀ ਜਿਹੀ ਸਕੁਈਸ਼ੀ ਪਾਸੇ ਹੈ ਅਤੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਉਸਨੂੰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਦੇਰ ਤੱਕ ਟੈਂਕ ਨਹੀਂ ਦੇ ਸਕਦੀ।
ਅਤੇ ਹੁਣ ਮੇਰੇ ਕਿਰਦਾਰ ਬਾਰੇ ਆਮ ਬੋਰਿੰਗ ਵੇਰਵਿਆਂ ਲਈ। ਮੈਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਨਿਪੁੰਨਤਾ ਵਾਲੇ ਬਿਲਡ ਵਜੋਂ ਖੇਡਦਾ ਹਾਂ। ਮੇਰੇ ਝਗੜੇ ਵਾਲੇ ਹਥਿਆਰ ਰਿਵਰਜ਼ ਆਫ਼ ਬਲੱਡ ਅਤੇ ਕੀਨ ਐਫੀਨਿਟੀ ਵਾਲੇ ਉਚੀਗਾਟਾਨਾ ਹਨ, ਪਰ ਮੈਂ ਇਸ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਬੋਲਟ ਆਫ਼ ਗ੍ਰੈਨਸੈਕਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ। ਜਦੋਂ ਇਹ ਵੀਡੀਓ ਰਿਕਾਰਡ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਤਾਂ ਮੈਂ 211ਵੇਂ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਸੀ ਅਤੇ ਸਕੈਡੂਟਰੀ ਬਲੇਸਿੰਗ 13 ਵਿੱਚ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਬੌਸ ਲਈ ਵਾਜਬ ਹੈ। ਮੈਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਉਸ ਮਿੱਠੇ ਸਥਾਨ ਦੀ ਭਾਲ ਵਿੱਚ ਰਹਿੰਦਾ ਹਾਂ ਜਿੱਥੇ ਇਹ ਦਿਮਾਗ ਨੂੰ ਸੁੰਨ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਆਸਾਨ ਮੋਡ ਨਾ ਹੋਵੇ, ਪਰ ਇੰਨਾ ਔਖਾ ਵੀ ਨਾ ਹੋਵੇ ਕਿ ਮੈਂ ਘੰਟਿਆਂ ਤੱਕ ਇੱਕੋ ਬੌਸ 'ਤੇ ਫਸਿਆ ਰਹਾਂ ;-)
[mlYouTubeLink]
ਇਸ ਬੌਸ ਲੜਾਈ ਤੋਂ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਕਲਾ

ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ ਉੱਚ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਲਈ ਚਿੱਤਰ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਜਾਂ ਟੈਪ ਕਰੋ।

ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ ਉੱਚ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਲਈ ਚਿੱਤਰ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਜਾਂ ਟੈਪ ਕਰੋ।

ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ ਉੱਚ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਲਈ ਚਿੱਤਰ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਜਾਂ ਟੈਪ ਕਰੋ।

ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ ਉੱਚ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਲਈ ਚਿੱਤਰ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਜਾਂ ਟੈਪ ਕਰੋ।

ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ ਉੱਚ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਲਈ ਚਿੱਤਰ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਜਾਂ ਟੈਪ ਕਰੋ।
ਹੋਰ ਪੜ੍ਹਨਾ
ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਪੋਸਟ ਪਸੰਦ ਆਈ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਸੁਝਾਅ ਵੀ ਪਸੰਦ ਆ ਸਕਦੇ ਹਨ:
- Elden Ring: Spiritcaller Snail (Road's End Catacombs) Boss Fight
- Elden Ring: Esgar, Priest of Blood (Leyndell Catacombs) Boss Fight
- Elden Ring: Grafted Scion (Chapel of Anticipation) Boss Fight
