RIPEMD-256 Karma Kod Hesaplayıcı
Yayınlandı: 18 Şubat 2025 21:46:34 UTC
Son güncelleme: 12 Ocak 2026 14:25:40 UTC
RIPEMD-256 Hash Code Calculator
RIPEMD-256, girdi (veya mesaj) alan ve genellikle 64 karakterlik onaltılık sayı olarak temsil edilen, sabit boyutlu, 256 bitlik (32 baytlık) bir çıktı üreten bir kriptografik karma fonksiyonudur.
RIPEMD (RACE Integrity Primitives Evaluation Message Digest), veri bütünlüğünü sağlamak amacıyla tasarlanmış bir kriptografik karma fonksiyonları ailesidir. 1990'ların ortalarında AB'nin RACE (Avrupa'da Gelişmiş İletişim Teknolojilerinde Araştırma ve Geliştirme) projesi kapsamında geliştirilmiştir.
RIPEMD, MD4 ve MD5 ile aynı endişeleri taşıyan 128 bit sürümü hariç, hala güvenli kabul ediliyor.
Tam açıklama: Bu sayfada kullanılan hash fonksiyonunun özel uygulamasını ben yazmadım. PHP programlama dili ile birlikte gelen standart bir işlevdir. Ben sadece kolaylık sağlaması için burada herkese açık hale getirmek için web arayüzünü yaptım.
RIPEMD-256 Karma Algoritması Hakkında
Ben ne matematikçiyim ne de kriptografım, ama bu karma fonksiyonunun nasıl çalıştığını matematik bilmeyenlerin de anlayabileceği şekilde açıklamaya çalışacağım. Eğer bunun yerine bilimsel olarak kesin, tam matematiksel açıklamayı tercih ederseniz, eminim bunu birçok başka web sitesinde bulabilirsiniz ;-)
RIPEMD, SHA-2 karma algoritmaları ailesiyle ortak bir özelliği olan Merkle-Damgård yapısını kullanır. Bunları diğer sayfalarda bir karıştırıcıya benzer şekilde çalıştıklarını açıklamıştım ve aynı durum RIPEMD için de geçerlidir:
Adım 1 - Hazırlık (Verilerin Doldurulması)
- Öncelikle, RIPEMD "malzemelerin" karıştırıcıya mükemmel şekilde uyduğundan emin olur. Uymuyorsa, tamamlamak için fazladan "dolgu maddesi" ekler (bu, verileri şişirmeye benzer).
Adım 2 - Blender'ı Başlatma (Başlatma)
- Blender belirli bir ayarla çalışmaya başlar; hız, güç ve bıçak konumu gibi. Bunlara başlatma vektörleri adı verilen özel başlangıç değerleri denir.
3. Adım - Karıştırma İşlemi (Verilerin İşlenmesi)
- İşte işin en güzel yanı: RIPEMD'nin sadece bir bıçak takımı yok. Yan yana çalışan (sol ve sağ) iki karıştırıcısı var.
- Her blender malzemeleri farklı şekilde işler. Biri doğrama yaparken diğeri öğütme işlemi gerçekleştirir; farklı hızlar, yönler ve bıçak desenleri kullanırlar.
- Verileri 80 kez karıştırıp, yerlerini değiştirip, büküyorlar (her şeyin mükemmel şekilde karışmasını sağlamak için döngüler halinde harmanlama gibi).
Adım 4 - Son Karışım (Sonuçların Birleştirilmesi)
- Tüm bu karıştırma işlemlerinden sonra, RIPEMD her iki karıştırıcının sonuçlarını birleştirerek son, pürüzsüz bir karışım elde eder.
Daha Fazla Okuma
Bu yazıyı beğendiyseniz, şu öneriler de ilginizi çekebilir:
