Elden Ring: Tibia Mariner (Summonwater Village) Boss Fight

Опубліковано: 7 березня 2025 р. о 17:02:39 UTC
Останнє оновлення: 5 лютого 2026 р. о 10:07:59 UTC

Моряк Великогомілкової Гомілки в Селі Прикликаної Води знаходиться на найнижчому рівні босів в Елденському Кільці, Польові Боси, і знаходиться на вулиці в затопленому Селі Прикликаної Води. Цей бос виглядає як світло-фіолетовий або рожевий сяючий примарний скелет, який на перший погляд здається мирно пливе в маленькому човні затопленими вулицями села.


Ця сторінка була перекладена з англійської мови машинним перекладом, щоб зробити її доступною для якомога більшої кількості людей. На жаль, машинний переклад ще не є досконалою технологією, тому можуть траплятися помилки. Якщо ви бажаєте, ви можете переглянути оригінальну англійську версію тут:

Elden Ring: Tibia Mariner (Summonwater Village) Boss Fight


Як ви, можливо, знаєте, боси в Elden Ring поділяються на три рівні. Від найнижчого до найвищого: Польові боси, Великі ворожі боси і, нарешті, Напівбоги та Легенди.

Моряк з Великої Гомілки знаходиться на найнижчому рівні, у Польових Босах, і знаходиться на вулиці у затопленому Селі Прикликаної Води. Очевидно, ви можете знайти інші версії цього боса в інших місцях гри. Я повернуся до них в інших відео, коли до них дійду.

Ви, мабуть, вперше чуєте про цього боса від лицаря на ім'я D, Мисливець на мертвих, який чекає на вас на деякій відстані від міста. Якщо ви поговорите з ним, то отримаєте завдання вбити Моряка з Великої Гомілки. Ви також можете викликати його, щоб він допоміг вам у бою, але я не зміг знайти знак виклику, тому обійшовся без нього.

Цей бос виглядає як світло-фіолетовий або рожевий сяючий примарний скелет, який на перший погляд здається мирно пливе у маленькому човні затопленими вулицями села. Але куди ж поділися всі мешканці села, можливо, ви запитаєте. Що ж, я майже впевнений, що рожевий привид не такий вже й мирний.

Справді, коли ви наближаєтесь до нього, він починає розгойдувати човен, немов якийсь п'яний моряк у слизькій діжці, шукаючи останню пляшку рому, і навіть намагається підняти човен у повітря та з гуркотом обрушити його на вас.

Його атаки, як правило, досить повільні та їх легко уникнути, тож загалом він не є особливо складним босом. Принаймні, без його маленьких помічників-скелетів.

Під час моєї першої спроби проти цього хлопця він викликав багато скелетів, які допомогли йому, і зрештою в мене закінчилися Багряні Сльози, і я був приголомшений, але з якоїсь причини він взагалі не викликав жодних помічників під час моєї другої спроби, що значно полегшило йому завдання. Не знаю, чи це помилка, чи щось інше відбувалося, але мене це не турбувало, оскільки це зробило його набагато керованішим.

Він випадковим чином телепортується по селу, але його рожеве сяйво робить його досить легко помітним, тому просто біжіть до нього та знову починайте бити. Гадаю, було б непогано використовувати Торрент і бити його верхи, але на даному етапі гри я все ще віддаю перевагу битві пішки проти більшості ворогів.

Якщо вам сподобалося це відео, будь ласка, станьте ще більш крутим, поставивши лайк і підписавшись на YouTube :-)

Фан-арт, натхненний цією битвою з босом

Фан-арт у стилі аніме, на якому Затьмарений у броні Чорного Ножа зображений проти боса Моряка з Великої Гомілки в туманному сільському болоті безпосередньо перед битвою.
Фан-арт у стилі аніме, на якому Затьмарений у броні Чорного Ножа зображений проти боса Моряка з Великої Гомілки в туманному сільському болоті безпосередньо перед битвою.
Натисніть або торкніться зображення, щоб отримати більше інформації та вищу роздільну здатність.

Фентезійна сцена в стилі аніме, де воїн у чорних обладунках стикається з примарним човнярем-скелетом у туманному зруйнованому болотяному селі безпосередньо перед битвою.
Фентезійна сцена в стилі аніме, де воїн у чорних обладунках стикається з примарним човнярем-скелетом у туманному зруйнованому болотяному селі безпосередньо перед битвою.
Натисніть або торкніться зображення, щоб отримати більше інформації та вищу роздільну здатність.

Аніме-фентезійна сцена, де воїн у чорних обладунках і капюшоні зображений ззаду ліворуч, проти привида-скелета-човняра в туманному зруйнованому болотяному селі.
Аніме-фентезійна сцена, де воїн у чорних обладунках і капюшоні зображений ззаду ліворуч, проти привида-скелета-човняра в туманному зруйнованому болотяному селі.
Натисніть або торкніться зображення, щоб отримати більше інформації та вищу роздільну здатність.

Аніме-фентезійна сцена, де воїн у чорних обладунках з капюшоном і мечем, зображений ззаду ліворуч, протистоїть привидному скелету-човняреві в туманному затопленому селі.
Аніме-фентезійна сцена, де воїн у чорних обладунках з капюшоном і мечем, зображений ззаду ліворуч, протистоїть привидному скелету-човняреві в туманному затопленому селі.
Натисніть або торкніться зображення, щоб отримати більше інформації та вищу роздільну здатність.

Аніме-фентезійна сцена з воїном у чорних обладунках у капюшоні з мечем ліворуч, який стоїть перед примарним скелетним човнярем у туманній затопленій руїні з осінніми деревами.
Аніме-фентезійна сцена з воїном у чорних обладунках у капюшоні з мечем ліворуч, який стоїть перед примарним скелетним човнярем у туманній затопленій руїні з осінніми деревами.
Натисніть або торкніться зображення, щоб отримати більше інформації та вищу роздільну здатність.

Аніме-фентезійна сцена, де воїн у капюшоні з мечем ліворуч стоїть перед величним примарним човнярем-скелетом у затоплених осінніх руїнах.
Аніме-фентезійна сцена, де воїн у капюшоні з мечем ліворуч стоїть перед величним примарним човнярем-скелетом у затоплених осінніх руїнах.
Натисніть або торкніться зображення, щоб отримати більше інформації та вищу роздільну здатність.

Аніме-фентезійна сцена з піднятого ракурсу, що показує воїна в капюшоні з мечем, що стоїть проти великого примарного човняра-скелета у затопленій осінній руїні.
Аніме-фентезійна сцена з піднятого ракурсу, що показує воїна в капюшоні з мечем, що стоїть проти великого примарного човняра-скелета у затопленій осінній руїні.
Натисніть або торкніться зображення, щоб отримати більше інформації та вищу роздільну здатність.

Додаткова література

Якщо вам сподобався цей пост, вам також можуть сподобатися ці пропозиції:


Поділитися на BlueskyПоділіться на FacebookПоділіться на LinkedInПоділіться на TumblrПоділитися на XЗакріпити на PinterestПоділіться на Reddit

Міккель Крістенсен

Про автора

Міккель Крістенсен
Міккель - творець і власник сайту miklix.com. Він має понад 20 років досвіду роботи професійним програмістом/розробником програмного забезпечення і наразі працює на повну ставку у великій європейській ІТ-корпорації. У вільний від ведення блогу час він присвячує різноманітним інтересам, хобі та захопленням, що певною мірою відображається на різноманітності тем, які висвітлюються на цьому сайті.