إلدن رينغ: الفارس الأسود إدريد (قلعة التوبيخ) مواجهة الزعيم (SOTE)
نُشرت: ٢٦ يناير ٢٠٢٦ م في ١٢:٠٨:٥٨ ص UTC
يُعدّ الفارس الأسود إيدريد من أدنى مستويات الزعماء في لعبة إلدن رينغ، ضمن فئة زعماء الميدان، ويُمكن العثور عليه في غرفة داخل حصن التوبيخ. لا يُؤدي بدء القتال معه إلى ظهور بوابة ضباب، لذا يُمكن قتاله في الحصن خارج غرفته أيضًا. وهو زعيم اختياري بمعنى أنه ليس من الضروري هزيمته للتقدم في القصة الرئيسية لتوسعة ظل شجرة الأرض.
Elden Ring: Black Knight Edredd (Fort of Reprimand) Boss Fight (SOTE)
كما تعلمون على الأرجح، ينقسم زعماء Elden Ring إلى ثلاث فئات. من الأدنى إلى الأعلى: زعماء الميدان، وزعماء الأعداء الكبار، وأخيرًا أنصاف الآلهة والأساطير.
يُصنّف الفارس الأسود إيدريد ضمن أدنى فئة، وهي فئة زعماء الميدان، ويُمكن العثور عليه في غرفة داخل حصن التوبيخ. لا يُؤدي بدء القتال معه إلى ظهور بوابة ضباب، لذا يُمكن قتاله في الحصن خارج غرفته أيضًا. يُعتبر إيدريد زعيمًا اختياريًا، بمعنى أنه ليس من الضروري هزيمته للتقدم في القصة الرئيسية لتوسعة "ظل شجرة الأرض".
أثناء بحثي عن الغنائم... أقصد، أثناء استكشافي لحصن التوبيخ، عثرت على مدخل مفتوح يؤدي إلى غرفة كبيرة، ولكن بينما كنت على وشك الدخول، لاحظت فارسًا أسودًا يبدو مخيفًا للغاية في الداخل.
لا أعرف ما الذي جعلني أعتقد أنه ليس عدوًا عاديًا. ربما كان مجرد وقوفه هناك في مكان واضح للعيان، أو ربما كان ذلك الشعور المريب الذي ينبعث من جميع الرؤساء والذي يثير في نفسي شعورًا بالريبة تمامًا كما هو الحال مع سلطات الضرائب، أو ربما كان مجرد قدر من الشك المرضي الذي جعلني أعتقد أنه من الأفضل إطلاق سهم على وجهه بدلًا من الاقتراب منه في قتال مباشر.
عادةً ما أفضّل إيقاظ التنانين النائمة برمي السهم في وجهها، لكن تبيّن لي أنها فعّالة جدًا في تسريع فرسان الظلام إلى سرعة الجري. لستُ متأكدًا إن كانت هذه الطريقة أفضل من المواجهة المباشرة، لكنّ إجباره على الاقتراب مني كان بمثابة تحكّمٍ حاسم. على الأقل حتى لحق بي وأجبرني على الفرار.
لا يُمكن استدعاء رماد الأرواح لهذا الزعيم، لذا اضطررتُ للاكتفاء بالأمر دون مساعدة "بلاك نايف تيتش". كان عليّ التفكير في ذلك قبل أن أُقرر إغاظة الزعيم بالسهم المذكور في وجهه، لكن لا يُمكن توقع أن أُفكّر في كل شيء.
قتال الفرسان السود يشبه إلى حد ما قتال فرسان بوتقة الاختبار، إلا أنهم أسرع وأكثر رشاقة، لكن لحسن الحظ ضرباتهم ليست قوية بنفس القدر، كما أن قدراتهم ليست مزعجة بنفس القدر. لذا ربما لا يشبهون فرسان بوتقة الاختبار على الإطلاق، باستثناء كونهم فرسانًا، وبالتالي فهم متغطرسون ومتكبرون ومزعجون للغاية.
على أي حال، كان عليّ حقًا أن أستمر في التحرك في هذه الحالة، لأنه يضرب بسرعة ويقلص المسافات بسرعة أيضًا، خاصة عندما يستخدم هجومه الطائر بالأجنحة الذهبية.
قاتلته خارج الغرفة التي وُجد فيها. أعتقد أن هذا يُتيح مساحة أكبر للتنقل، لكن هناك بعض الحطام وزاويتين قد تُعلق فيهما لثانية أو ثانيتين إن لم تكن حذرًا.
يوجد موقعٌ للرحمة قريبٌ جدًا، لذا إذا خرجت الأمور عن السيطرة، يمكنك بسهولة اللجوء إليه وإعادة بدء القتال، إن لم تمانع أن تُعرف في أرض الظلال باسم "الهارب". أنا شخصيًا لا أمانع ذلك إطلاقًا، فالبديل هو أن أُعرف باسم "الذي يُطعن مرارًا وتكرارًا على يد فارس غاضب بسهم مغروس في وجهه".
والآن، إليكم التفاصيل المعتادة المملة عن شخصيتي. ألعب بشخصية تعتمد بشكل أساسي على خفة الحركة. أسلحتي القتالية هي يد مالينيا وسيف أوتشيغاتانا مع خاصية "كين" المميزة. كنت في المستوى 191 ومهارة "سكادوتري" 8 عند تسجيل هذا الفيديو، وهو مستوى مناسب برأيي لهذا الزعيم. أسعى دائمًا للوصول إلى التوازن الأمثل، بحيث لا يكون الأمر سهلاً لدرجة الملل، وفي الوقت نفسه ليس صعبًا لدرجة أن أبقى عالقًا عند نفس الزعيم لساعات ;-)
فن المعجبين مستوحى من معركة الزعيم هذه






قراءات إضافية
إذا أعجبك هذا المنشور، فقد تعجبك أيضًا هذه الاقتراحات:
- إلدن رينغ: معركة رئيس طائر الطقس المميت (الحقول الثلجية المقدسة)
- Elden Ring: تنين لهب الشبح (سهل المقبرة) قتال الزعيم (SOTE)
- إلدن رينغ: قاتل النذر و ميرندا الزهرة المفسدة (مغارة العطار) مواجهة الزعيم
