Miklix

Elden Ring: Black Knight Edredd (Fort of Reprimand) Boss Fight (SOTE)

Diterbitake: 26 Januari 2026 ing 00:09:28 UTC

Ksatria Ireng Edredd ana ing tingkat bos paling ngisor ing Elden Ring, Field Bosses, lan ditemokake ing kamar ing Benteng Reprimand. Miwiti pertarungan ora nganggo gerbang kabut, mula dheweke uga bisa dilawan ing benteng ing njaba kamare. Dheweke minangka bos opsional amarga ora perlu ngalahake dheweke kanggo maju ing crita utama ekspansi Shadow of the Erdtree.


Kaca iki diterjemahake mesin saka basa Inggris supaya bisa diakses dening akeh wong. Sayange, terjemahan mesin durung dadi teknologi sing sampurna, mula kesalahan bisa kedadeyan. Yen sampeyan seneng, sampeyan bisa ndeleng versi Inggris asli ing kene:

Elden Ring: Black Knight Edredd (Fort of Reprimand) Boss Fight (SOTE)

Sing mbokmenawa ngerti, panggedhe ing Elden Ring dipérang dadi telung undakan. Saka paling ngisor nganti paling dhuwur: Boss Lapangan, Boss Mungsuh sing luwih gedhe lan pungkasane Demigods lan Legenda.

Ksatria Ireng Edredd ana ing tingkat paling ngisor, yaiku Field Bosses, lan ditemokake ing sawijining kamar ing Benteng Reprimand. Miwiti pertarungan ora nganggo gerbang kabut, mula dheweke uga bisa dilawan ing benteng ing njaba kamare. Dheweke minangka bos opsional amarga ora perlu ngalahake dheweke kanggo maju ing crita utama ekspansi Shadow of the Erdtree.

Nalika aku nggoleki jarahan… Maksudku, nalika aku njelajah Benteng Teguran, aku nemoni lawang sing mbukak menyang ruangan gedhe, nanging nalika aku arep mlebu, aku weruh ksatria ireng sing katon rada medeni ing njero.

Aku ora ngerti apa sing ndadekake aku mikir yen iki dudu mungsuh biasa. Mungkin dheweke mung ngadeg ing kono kanthi gampang dideleng, mungkin amarga aura reged sing diungkapake dening kabeh bos sing nggawe aku wedi kaya panguwasa pajak, utawa mungkin mung paranoia sing sehat sing nggawe aku mikir luwih becik nembak raine nganggo panah tinimbang nyedhaki dheweke kanthi jarak cedhak.

Pendekatan panah menyang rai biasane dadi cara sing paling dakkarepake kanggo nggugah naga sing lagi turu, nanging jebul cara iki cukup efektif kanggo nggawe para ksatria ireng mlayu kanthi cepet banget. Aku ora yakin apa iku luwih apik tinimbang nyedhaki dheweke kanthi jarak cedhak, nanging nggawe dheweke nyedhaki aku krasa kaya gerakan sing dominan. Paling ora nganti dheweke nyusul aku lan nggawe aku mlayu kanggo nylametake nyawaku.

Ora mungkin ngundang awu roh kanggo bos iki, mula aku kudu urip tanpa bantuan saka Black Knife Tiche. Aku mesthine kudune wis mikir bab iku sadurunge aku mutusake kanggo nggawe bos nesu nganggo panah sing wis kasebut ing rai, nanging aku ora bisa diarep-arep bisa mikir kabeh.

Ksatria Ireng sing lagi gelut rasane meh padha karo Ksatria Crucible, kajaba dheweke luwih cepet lan luwih lincah, nanging untunge ora nyerang banter banget lan ora duwe akeh kemampuan sing ngganggu. Dadi mungkin ora krasa kaya Ksatria Crucible babar pisan, kajaba loro-lorone ksatria lan mulane kabeh dhuwur, perkasa lan ngganggu banget.

Senajan ngono, aku pancen kudu terus maju ing pertempuran iki, amarga dheweke nyerang kanthi cepet lan uga bisa nyepetake jarak kanthi cepet, utamane nalika dheweke nggunakake serangan mabur nganggo swiwi emas.

Aku nglawan dhèwèké ing njaba kamar panggonané dhèwèké ditemokaké. Aku mikir kuwi mènèhi papan sing luwih akèh kanggo tetep obah, nanging ana reruntuhan lan sawetara pojokan sing bisa macet sakwetara detik nèk ora ati-ati.

Ana Site of Grace sing cedhak banget, dadi yen kahanane wiwit ora terkendali, sampeyan bisa kanthi gampang mlayu menyang kana lan miwiti maneh pertarungan yen sampeyan ora keberatan dikenal ing saindenging Tanah Bayangan minangka Wong Sing Mlayu. Aku dhewe ora keberatan babar pisan, kanthi alternatif liyane yaiku dikenal minangka Wong Sing Ditusuk Bola-bali dening Ksatria Sing Nesu Kanthi Panah Nempel ing Rai.

Lan saiki kanggo rincian sing biasane mboseni babagan karakterku. Aku main minangka build sing umume Dexterity. Senjata jarak cedhakku yaiku Hand of Mallenia lan Uchigatana kanthi afinitas Keen. Aku level 191 lan Scadutree Blessing 8 nalika video iki direkam, sing miturutku cukup masuk akal kanggo bos iki. Aku tansah nggoleki titik sing pas ing ngendi mode gampang sing ora nggawe pikiran kesel, nanging uga ora angel banget nganti aku bakal macet ing bos sing padha nganti pirang-pirang jam ;-)

Seni penggemar inspirasi saka gelut boss iki

Seni penggemar gaya anime saka pedhang Tarnished sing adu jotos karo Ksatria Ireng Edredd sing nyekel lading rong pucuk ing njero benteng watu sing reruntuhan.
Seni penggemar gaya anime saka pedhang Tarnished sing adu jotos karo Ksatria Ireng Edredd sing nyekel lading rong pucuk ing njero benteng watu sing reruntuhan. Klik utawa tutul gambar kanggo informasi luwih lengkap.

Ilustrasi gaya anime saka Tarnished sing nyedhaki Black Knight Edredd, sing nggunakake pedhang lurus berujung loro ing kamar watu sing disinari obor.
Ilustrasi gaya anime saka Tarnished sing nyedhaki Black Knight Edredd, sing nggunakake pedhang lurus berujung loro ing kamar watu sing disinari obor. Klik utawa tutul gambar kanggo informasi luwih lengkap.

Ilustrasi gaya anime saka Ksatria Ireng Edredd sing wis kecemplung lan nyekel pedhang dawa lan ujung loro ing kamar watu sing disinari obor.
Ilustrasi gaya anime saka Ksatria Ireng Edredd sing wis kecemplung lan nyekel pedhang dawa lan ujung loro ing kamar watu sing disinari obor. Klik utawa tutul gambar kanggo informasi luwih lengkap.

Tampilan gaya anime isometrik saka Ksatria Ireng Edredd sing madhep Tarnished kanthi pedhang dawa lan ujung dobel ing njero kamar watu sing disinari obor.
Tampilan gaya anime isometrik saka Ksatria Ireng Edredd sing madhep Tarnished kanthi pedhang dawa lan ujung dobel ing njero kamar watu sing disinari obor. Klik utawa tutul gambar kanggo informasi luwih lengkap.

Pandangan gaya anime isometrik saka Tarnished madhep Ksatria Ireng Edredd sing luwih dhuwur nyekel pedhang dawa lan ujung loro ing kamar watu sing wis reruntuhan.
Pandangan gaya anime isometrik saka Tarnished madhep Ksatria Ireng Edredd sing luwih dhuwur nyekel pedhang dawa lan ujung loro ing kamar watu sing wis reruntuhan. Klik utawa tutul gambar kanggo informasi luwih lengkap.

Adegan fantasi isometrik sing kasar saka Tarnished madhep Ksatria Ireng Edredd sing luwih dhuwur nyekel pedhang dawa lan ujung loro ing kamar watu sing disinari obor.
Adegan fantasi isometrik sing kasar saka Tarnished madhep Ksatria Ireng Edredd sing luwih dhuwur nyekel pedhang dawa lan ujung loro ing kamar watu sing disinari obor. Klik utawa tutul gambar kanggo informasi luwih lengkap.

Wacan Salajengipun

Yen sampeyan seneng karo kiriman iki, sampeyan bisa uga seneng saran iki:


Nuduhake ing BlueskyNuduhake ing FacebookNuduhake ing LinkedInNuduhake ing TumblrNuduhake ing XNuduhake ing LinkedInPin ing Pinterest

Mikkel Christensen

Babagan Penulis

Mikkel Christensen
Mikkel minangka pencipta lan pemilik miklix.com. Dheweke duwe pengalaman luwih saka 20 taun minangka programmer komputer / pangembang piranti lunak profesional lan saiki kerja full-time kanggo perusahaan IT Eropa sing gedhe. Nalika ora ngeblog, dheweke mbuwang wektu luang kanggo macem-macem minat, hobi, lan kegiatan, sing bisa uga katon ing macem-macem topik sing dibahas ing situs web iki.