Miklix

Elden Ring: Black Knight Edredd (Fort of Reprimand) Boss Fight (SOTE)

Yayınlandı: 26 Ocak 2026 00:09:17 UTC

Kara Şövalye Edredd, Elden Ring'deki en alt seviye boss'lardan biridir ve Azarlama Kalesi'ndeki bir odada bulunur. Dövüşe başlamak sis kapısı oluşturmaz, bu nedenle odasının dışındaki kalede de onunla savaşılabilir. Ana hikayede ilerlemek için onu yenmek zorunlu olmadığı için isteğe bağlı bir boss'tur.


Bu sayfa, mümkün olduğunca çok kişi tarafından erişilebilir olması amacıyla İngilizce'den makine çevirisiyle çevrilmiştir. Ne yazık ki, makine çevirisi henüz mükemmelleştirilmiş bir teknoloji değildir, bu nedenle hatalar meydana gelebilir. Tercih ederseniz, orijinal İngilizce versiyonu buradan görüntüleyebilirsiniz:

Elden Ring: Black Knight Edredd (Fort of Reprimand) Boss Fight (SOTE)

Bildiğiniz gibi, Elden Ring'deki boss'lar üç kademeye ayrılır. En düşükten en yükseğe: Saha Boss'ları, Büyük Düşman Boss'ları ve son olarak Yarı Tanrılar ve Efsaneler.

Kara Şövalye Edredd, en alt seviye olan Saha Patronları arasında yer alır ve Azarlama Kalesi'ndeki bir odada bulunur. Dövüşe başlamak sis kapısı oluşturmaz, bu nedenle odasının dışındaki kalede de onunla savaşılabilir. Erdtree'nin Gölgesi genişletmesinin ana hikayesinde ilerlemek için onu yenmek zorunlu olmadığı için isteğe bağlı bir patrondur.

Yağma arayışım sırasında... yani, Azarlama Kalesi'ni keşfederken, büyük bir odaya açılan bir kapıya rastladım, ancak tam içeri girecekken, içeride oldukça tehditkar görünümlü bir kara şövalye olduğunu fark ettim.

Onun sıradan bir düşman olmadığını düşünmeme neden olan şeyin ne olduğunu bilmiyorum. Belki de orada, göz önünde durmasıydı, belki de tüm patronların yaydığı ve tıpkı vergi memurları gibi beni ürküten o iğrenç havaydı, ya da belki de ona yakın dövüşte yaklaşmak yerine yüzüne ok saplamanın daha iyi olacağını düşündüren sağlıklı bir paranoya dozuydu.

Uyuyan ejderhaları uyandırmak için genellikle tercih ettiğim yöntem yüzüne ok saplamak olsa da, kara şövalyeleri çok hızlı bir şekilde koşma hızına ulaştırmak için de oldukça etkili olduğu ortaya çıktı. Yakın dövüşte yaklaşmaktan daha iyi olup olmadığından emin değilim, ama bana doğru gelmesini sağlamak baskın bir hamle gibi geldi. En azından bana yetişip canımı kurtarmak için kaçmama neden olana kadar.

Bu boss için ruh külü çağırmak mümkün değil, bu yüzden Kara Bıçak Tiche'nin yardımına ihtiyaç duymadan idare etmek zorunda kaldım. Bahsettiğim oku yüzüne saplamadan önce bunu düşünmeliydim belki de, ama her şeyi düşünebilmem beklenemez.

Kara Şövalyelerle savaşmak, Crucible Şövalyelerine biraz benziyor, ancak daha hızlı ve çevikler, neyse ki o kadar sert vurmuyorlar ve o kadar çok sinir bozucu yetenekleri yok. Bu yüzden belki de Crucible Şövalyelerine pek benzemiyor, sadece ikisi de şövalye ve bu yüzden hepsi çok güçlü ve son derece sinir bozucu.

Her şeye rağmen, bu sefer gerçekten hareket halinde kalmam gerekiyordu çünkü çok hızlı vuruyor ve özellikle altın kanatlarıyla uçan saldırısını kullandığında mesafeyi de hızla kapatıyor.

Onu bulunduğu odanın dışında alt ettim. Sanırım bu, hareket kabiliyetini artırmak için daha fazla alan sağlıyor, ancak dikkatli olmazsanız bir iki saniyeliğine sıkışıp kalabileceğiniz biraz enkaz ve birkaç köşe var.

Yakınlarda uygun bir Lütuf Yeri var, bu yüzden işler kontrolden çıkmaya başlarsa oraya kolayca koşup savaşı sıfırlayabilirsiniz, tabii ki Gölge Diyarı'nda "Kaçan Kişi" olarak tanınmaktan çekinmiyorsanız. Şahsen ben bundan hiç rahatsız olmam, alternatif olarak da "Yüzüne Ok Saplanmış Öfkeli Bir Şövalye Tarafından Tekrar Tekrar Bıçaklanan Kişi" olarak tanınmayı tercih ederim.

Şimdi de karakterimle ilgili her zamanki sıkıcı detaylara geçelim. Çoğunlukla Çeviklik odaklı bir karakterle oynuyorum. Yakın dövüş silahlarım ise Hand of Mallenia ve Keskinlik özelliğine sahip Uchigatana. Bu video kaydedildiğinde 191. seviyedeydim ve Scadutree Kutsaması 8'deydim, ki bence bu boss için makul bir seviye. Her zaman çok kolay olmayan ama aynı boss'ta saatlerce takılıp kalmama neden olmayacak kadar da zor olmayan ideal dengeyi arıyorum ;-)

Bu boss dövüşünden esinlenen hayran sanatı

Yıkık bir taş kalenin içinde, Kara Şövalye Edredd'in çift uçlu bir kılıçla kılıçlarını çarpıştığı, anime tarzında yapılmış bir hayran çizimi.
Yıkık bir taş kalenin içinde, Kara Şövalye Edredd'in çift uçlu bir kılıçla kılıçlarını çarpıştığı, anime tarzında yapılmış bir hayran çizimi. Daha fazla bilgi için resme tıklayın veya dokunun.

Anime tarzında çizilmiş bu illüstrasyonda, meşalelerle aydınlatılmış taş bir odada, düz, çift uçlu bir kılıç kullanan Kara Şövalye Edredd'e yaklaşan Lekelenmiş varlık tasvir edilmiştir.
Anime tarzında çizilmiş bu illüstrasyonda, meşalelerle aydınlatılmış taş bir odada, düz, çift uçlu bir kılıç kullanan Kara Şövalye Edredd'e yaklaşan Lekelenmiş varlık tasvir edilmiştir. Daha fazla bilgi için resme tıklayın veya dokunun.

Anime tarzında çizilmiş bu illüstrasyonda, meşalelerle aydınlatılmış taş bir odada, uzun, çift uçlu bir kılıç kullanan Kara Şövalye Edredd'e yaklaşan Lekelenmiş varlık tasvir edilmiştir.
Anime tarzında çizilmiş bu illüstrasyonda, meşalelerle aydınlatılmış taş bir odada, uzun, çift uçlu bir kılıç kullanan Kara Şövalye Edredd'e yaklaşan Lekelenmiş varlık tasvir edilmiştir. Daha fazla bilgi için resme tıklayın veya dokunun.

Harabe halindeki, meşalelerle aydınlatılmış taş bir odanın içinde, uzun çift uçlu bir kılıç tutan Kara Şövalye Edredd'e karşı duran Kararmış'ın izometrik anime tarzı görünümü.
Harabe halindeki, meşalelerle aydınlatılmış taş bir odanın içinde, uzun çift uçlu bir kılıç tutan Kara Şövalye Edredd'e karşı duran Kararmış'ın izometrik anime tarzı görünümü. Daha fazla bilgi için resme tıklayın veya dokunun.

Harabe halindeki bir taş odada, uzun çift uçlu bir kılıç kullanan daha uzun boylu Kara Şövalye Edredd ile karşı karşıya gelen, izometrik anime tarzı bir görünümde, Kararmış Varlık'ın sahnesi.
Harabe halindeki bir taş odada, uzun çift uçlu bir kılıç kullanan daha uzun boylu Kara Şövalye Edredd ile karşı karşıya gelen, izometrik anime tarzı bir görünümde, Kararmış Varlık'ın sahnesi. Daha fazla bilgi için resme tıklayın veya dokunun.

Meşalelerle aydınlatılmış taş bir odada, Lekelenmişlerin, uzun çift uçlu bir kılıç tutan daha uzun boylu Kara Şövalye Edredd ile karşı karşıya geldiği, gerçekçi izometrik bir fantezi sahnesi.
Meşalelerle aydınlatılmış taş bir odada, Lekelenmişlerin, uzun çift uçlu bir kılıç tutan daha uzun boylu Kara Şövalye Edredd ile karşı karşıya geldiği, gerçekçi izometrik bir fantezi sahnesi. Daha fazla bilgi için resme tıklayın veya dokunun.

Daha Fazla Okuma

Bu yazıyı beğendiyseniz, şu öneriler de ilginizi çekebilir:


Bluesky'de paylaşFacebook'ta paylaşLinkedIn'de paylaşTumblr'da paylaşX'te paylaşLinkedIn'de paylaşPinterest'e Pinleyin

Mikkel Christensen

Yazar Hakkında

Mikkel Christensen
Mikkel miklix.com'un yaratıcısı ve sahibidir. Profesyonel bilgisayar programcısı/yazılım geliştiricisi olarak 20 yılı aşkın deneyime sahiptir ve şu anda büyük bir Avrupa BT şirketinde tam zamanlı olarak çalışmaktadır. Blog yazmadığı zamanlarda, boş zamanlarını çok çeşitli ilgi alanları, hobiler ve aktivitelerle geçirmektedir ve bu da bir dereceye kadar bu web sitesinde kapsanan konuların çeşitliliğine yansıyabilir.