Miklix

Elden Ring: Jagged Peak Drake (Jagged Peak) Boss Fight (SOTE)

Публикувано: 5 февруари 2026 г. в 12:46:43 ч. UTC

Дракът от Назъбения връх е в средното ниво босове в Elden Ring, Greater Enemy Bosses, и се намира на открито в района на Назъбения връх в Land of Shadow. Той е опционален бос, в смисъл, че не е необходимо да го победите, за да напреднете в основната история на разширението Shadow of the Erdtree.


Тази страница е машинно преведена от английски език, за да бъде достъпна за възможно най-много хора. За съжаление машинният превод все още не е съвършена технология, така че могат да възникнат грешки. Ако предпочитате, можете да видите оригиналната версия на английски език тук:

Elden Ring: Jagged Peak Drake (Jagged Peak) Boss Fight (SOTE)

Както вероятно знаете, босовете в Elden Ring са разделени на три нива. От най-ниското към най-високото: Полеви босове, По-големи вражески босове и накрая Полубогове и Легенди.

Дракът от Назъбения връх е в средното ниво, По-големи вражески босове, и се намира на открито в района на Назъбения връх в Земята на сенките. Той е опционален бос, в смисъл, че не е необходимо да го победите, за да напреднете в основната история на разширението Shadow of the Erdtree.

Докато продължавах изкачването си по Назъбения връх, отново попаднах на няколко дракона. Този път бяха двама и за разлика от повечето си събратя, които нямат нищо друго на ума си, освен да измислят сложни планове как да ми направят следващото си ястие, тези двамата бяха доста заети да се борят помежду си. Но познавайки злобната им природа, вероятно се караха кой ще ме изяде. Сякаш бяха напълно обсебени от мен.

В този момент един мъдър и търпелив човек би изчакал битката да приключи, дано единият дракон да е мъртъв, а другият тежко ранен. Но тъй като съм известен навсякъде в Междуземните земи и Земята на сенките, че не мога да оставя спящите дракони да лъжат, не мога да твърдя, че съм мъдър, а търпението със сигурност никога не е било и основната ми компетентност. Така че излишно е да казвам, че не можех да стоя дълго извън битката.

За пореден път стана очевидно, че всички в тази игра ме смятат за лошия. Въпреки че тези двамата се бяха драскали, хапели и бълвали огън един срещу друг, предполагам, поне през целия следобед, веднага щом боднах единия от тях с мъничко мечче, и двамата се обърнаха срещу мен. Е, мисля, че и двамата се обърнаха срещу мен, беше малко трудно да се каже с цялото това пъхтене, пухтене, пляскане с криле и тропане наоколо, без да се грижа за безопасността или нежната ми плът.

Изглежда, че единият от драконите е всъщност шефът, а другият е помощник, който изглежда е там най-вече за драматичен ефект. В един момент направих „тактическо отстъпление“ (със сигурност не избягах!) и двамата дракони отново се биеха помежду си, така че предполагам, че каквото и да е било тяхното несъгласие, все още не е било уредено. Все още съм склонен да мисля, че е важно кой ще ме изяде, но може да е и спор за това дали да ме изпекат, сварят или просто да ме изядат сурови. Или може би е дали трябва да ми сервират малко боб и хубаво Кианти. Те определено изглеждаха от типа хора, които биха направили нещо подобно.

Ако ще бъда изяден от дракон, не се притеснявам особено как ще ме обслужат, много повече ме интересува да избегна цялата ситуация с това да бъда изяден от гигантски тираничен гущер, така че отново реших да прекъсна битката им и да уредя това веднъж завинаги, за предпочитане с два мъртви дракона и аз все още да не бъда изяден в резултат.

В този момент ми омръзна да тичам наоколо, опитвайки се да не ме стъпчат, докато се опитвам да се бия с боса в близък бой, затова спечелих дистанция и извадих любимия си инструмент за коригиране на отношението на дракона - Bolt of Gransax. За съжаление, не носех талисманите „Икона на Годфри“ и „Осколок на Александър“, които обикновено използвам, за да увелича щетите му, така че не нарани боса толкова, колкото се надявах. Все пак, борбата с дракони от разстояние е много по-удобна от борбата в близък бой.

След като шефът умря, се стреснах да чуя някой да ми се смее. Напълно очаквайки да е някакъв нов и непознат вид говорещ и смеещ се дракон, който се опитва да се промъкне до мен и да ме погълне по някакъв странен и забавен начин, веднага започнах да се оглеждам за източника на грубото забавление.

Както се оказа, не беше някакъв нов вид ужасен, но забавен дракон, а просто Игон, Убиецът на Дракове, който за веднъж не крещеше от болка, а по-скоро беше в необичайно добро настроение при демонстрацията на впечатляващите ми бойни умения. Или нещо подобно.

След като говорих с Игон и му позволих да каже още неща за това колко съм страхотен, той ми даде свития си пръст, който може да се използва, за да го призова за помощ срещу най-високия бос на Назъбения връх. Това е доста удобно, защото точно него ще видя следващия път, надявайки се да сложа край на това нашествие от дракони и дракове, които всички искат да ме изядат.

А сега обичайните скучни подробности за моя герой. Играя предимно с конструкция, базирана на Сръчност. Моите оръжия за близък бой са Ръката на Маления и Учигатана с остър афинитет, но в тази битка използвах предимно Болтата на Грансакс. Бях ниво 205 и Благословията на Скадутри 11, когато беше записано това видео, което мисля, че е разумно за този бос. Винаги търся идеалната среда, където не е умопомрачително лесен режим, но и не е толкова труден, че да се заседна на един и същ бос с часове ;-)

Ако ви е харесал този видеоклип, моля, помислете дали да не бъдете напълно страхотни, като харесате и се абонирате за YouTube :-)

Фен арт, вдъхновен от тази битка с бос

Фен арт в аниме стил, показващ Потъмнелия в бронята на Черния нож, изправен срещу масивен назъбен звяр в тъмна, зелено-сива пустош точно преди битка.
Фен арт в аниме стил, показващ Потъмнелия в бронята на Черния нож, изправен срещу масивен назъбен звяр в тъмна, зелено-сива пустош точно преди битка. Кликнете или докоснете изображението за повече информация.

Фен арт в аниме стил на Помрачения в броня с черен нож, размахващ меч, докато е изправен срещу масивен назъбен звяр в тъмнозелено-сива пустош преди битка.
Фен арт в аниме стил на Помрачения в броня с черен нож, размахващ меч, докато е изправен срещу масивен назъбен звяр в тъмнозелено-сива пустош преди битка. Кликнете или докоснете изображението за повече информация.

Фен арт в аниме стил, показващ Помрачения отляво, видян отзад със светещ меч, изправен срещу масивен назъбен звяр в тъмнозелено-сива пустош преди битка.
Фен арт в аниме стил, показващ Помрачения отляво, видян отзад със светещ меч, изправен срещу масивен назъбен звяр в тъмнозелено-сива пустош преди битка. Кликнете или докоснете изображението за повече информация.

Широкоъгълен изглед в аниме стил на Помрачения, видян отзад отляво, държащ светещ меч, докато е изправен срещу масивен назъбен звяр сред тъмен, бурен планински пейзаж.
Широкоъгълен изглед в аниме стил на Помрачения, видян отзад отляво, държащ светещ меч, докато е изправен срещу масивен назъбен звяр сред тъмен, бурен планински пейзаж. Кликнете или докоснете изображението за повече информация.

Мрачна фентъзи сцена, показваща Помрачения отзад отляво, размахващ светещ меч, докато е изправен срещу масивен назъбен звяр в мрачен, бурен планински пейзаж.
Мрачна фентъзи сцена, показваща Помрачения отзад отляво, размахващ светещ меч, докато е изправен срещу масивен назъбен звяр в мрачен, бурен планински пейзаж. Кликнете или докоснете изображението за повече информация.

Изометричен мрачен фентъзи изглед на Потъмнелия, държащ светещ меч, погледнат отгоре, изправен пред масивен назъбен звяр през безплоден, скалист планински проход.
Изометричен мрачен фентъзи изглед на Потъмнелия, държащ светещ меч, погледнат отгоре, изправен пред масивен назъбен звяр през безплоден, скалист планински проход. Кликнете или докоснете изображението за повече информация.

Допълнително четене

Ако ви е харесала тази публикация, може да ви харесат и тези предложения:


Споделете в BlueskyСподелете във FacebookСподелете в LinkedInСподелете в TumblrСподелете в XСподелете в LinkedInЗакачи в Пинтерест

Микел Кристенсен

За автора

Микел Кристенсен
Микел е създател и собственик на сайта miklix.com. Той има над 20 години опит като професионален компютърен програмист/разработчик на софтуер и в момента работи на пълен работен ден в голяма европейска ИТ корпорация. Когато не пише в блога, той прекарва свободното си време в широк спектър от интереси, хобита и дейности, които до известна степен могат да бъдат отразени в разнообразието от теми, обхванати в този уебсайт.