Miklix

Elden Ring: Jagged Peak Drake (Jagged Peak) Boss Fight (SOTE)

გამოქვეყნებულია: 5 თებერვალი, 2026, 12:47:17 UTC

ჯაგდ პიკ დრეიკი ელდენ რინგის ბოსების შუა საფეხურზეა, დიდი მტრის ბოსების და გვხვდება ჩრდილების ქვეყანაში, ჯაგდ პიკის ტერიტორიაზე. ის არის არჩევითი ბოსი იმ გაგებით, რომ მისი დამარცხება არ არის საჭირო ერდტრის ჩრდილის გაფართოების მთავარ სიუჟეტში წინსვლისთვის.


ეს გვერდი მანქანურად ითარგმნა ინგლისურიდან, რათა რაც შეიძლება მეტი ადამიანისთვის ხელმისაწვდომი ყოფილიყო. სამწუხაროდ, მანქანური თარგმანი ჯერ კიდევ არ არის სრულყოფილი ტექნოლოგია, ამიტომ შეიძლება მოხდეს შეცდომები. თუ გსურთ, შეგიძლიათ ნახოთ ორიგინალური ინგლისური ვერსია აქ:

Elden Ring: Jagged Peak Drake (Jagged Peak) Boss Fight (SOTE)

როგორც ალბათ იცით, ელდენ რინგში ბოსები სამ საფეხურად იყოფა. ყველაზე დაბალიდან უმაღლესამდე: საველე ბოსები, დიდი მტრის ბოსები და ბოლოს ნახევარღმერთები და ლეგენდები.

Jagged Peak Drake შუა საფეხურზეა, Greater Enemy Bosses და გვხვდება Jagged Peak-ის ტერიტორიაზე, ჩრდილების ქვეყანაში. ის არის არჩევითი ბოსი იმ გაგებით, რომ მისი დამარცხება არ არის საჭირო Shadow of the Erdtree გაფართოების მთავარ სიუჟეტში გადასასვლელად.

როდესაც ჯაგედ პიკზე ასვლას ვაგრძელებდი, კვლავ წავაწყდი რამდენიმე დრაკონს. ამჯერად ისინი ორნი იყვნენ და თავიანთი ძმებისგან განსხვავებით, რომლებსაც მხოლოდ რთული გეგმების მოფიქრება აინტერესებთ, თუ როგორ მოამზადონ შემდეგი კერძი ჩემთვის, ეს ორი საკმაოდ დაკავებულები იყვნენ ერთმანეთთან ჩხუბით. თუმცა, მათი ბოროტი ბუნების ცოდნით, ისინი ალბათ იმაზე ჩხუბობდნენ, თუ ვინ შემჭამდა. თითქოს ჩემით არიან შეპყრობილები.

ამ ეტაპზე, ბრძენი და მომთმენი ადამიანი ბრძოლის დასრულებას დაელოდებოდა, იმედია ერთი დრაკონი მკვდარი იქნებოდა, მეორე კი მძიმედ დაჭრილი. მაგრამ რადგან მთელს შუალედურ მიწებსა და ჩრდილების ქვეყანაში ცნობილი ვარ იმით, რომ მძინარე დრაკონებს ვერ ვუშვებ დაძინებაში, ნამდვილად ვერ ვიტყვი, რომ ბრძენი ვარ და მოთმინება არასდროს ყოფილა ჩემი მთავარი კომპეტენცია. ამიტომ, რა თქმა უნდა, დიდხანს ვერ გავჩერდებოდი ბრძოლაში.

კიდევ ერთხელ გაირკვა, რომ ამ თამაშში ყველა მე მთვლის ბოროტმოქმედად. მიუხედავად იმისა, რომ ეს ორი ერთმანეთს მთელი შუადღე ეჩხუბებოდა, კბენდა და ცეცხლს აფრქვევდა, როგორც კი ერთ-ერთ მათგანს პაწაწინა ხმლით ვუჩხვლიტე, ორივე მომიბრუნდა. ვფიქრობ, ორივე მომიბრუნდა, ცოტა ძნელი სათქმელი იყო ამდენი ღრიალის, ფრთების ქნევისა და ბაკუნის გამო, ჩემი უსაფრთხოებისა და ნაზი სხეულის გამო.

როგორც ჩანს, ერთი დრეიკი სინამდვილეში ბოსია, მეორე კი - დამხმარე, რომელიც, როგორც ჩანს, ძირითადად დრამატული ეფექტისთვისაა იქ. რაღაც მომენტში, მე „ტაქტიკური უკან დახევა“ გავაკეთე (მე ნამდვილად არ გავქცეულვარ!) და ორი დრეიკი კვლავ ერთმანეთთან ჩხუბს დაუბრუნდა, ამიტომ ვფიქრობ, რაზეც არ უნდა ეთანხმებოდნენ ერთმანეთს, ჯერ კიდევ არ იყო გადაწყვეტილი. მე მაინც მიდრეკილი ვარ ვიფიქრო, რომ მთავარი ის არის, თუ ვის უნდა შევჭამო, მაგრამ ასევე შეიძლება კამათი იყოს იმაზე, შევწვა, მოვხარშო თუ უბრალოდ უმად შევჭამო. ან იქნებ უნდა მომეტანა თუ არა ფავას ლობიო და კარგი კიანტი. ისინი ნამდვილად ისეთი ტიპები იყვნენ, ვინც ასეთ რამეს გააკეთებდა.

თუ დრაკონი შემჭამს, დიდად არ ვნერვიულობ იმაზე, თუ როგორ მემსახურებიან, ბევრად უფრო იმაზე ვნერვიულობ, რომ თავიდან ავიცილო მთელი ის სიტუაცია, როდესაც გიგანტური ტირანი ხვლიკი შემჭამს, ამიტომ კიდევ ერთხელ გადავწყვიტე, შემეწყვიტა მათი ბრძოლა და ერთხელ და სამუდამოდ მომეგვარებინა ეს საკითხი, სასურველია, ორი მკვდარი დრაკონი გვყავდეს და მე ჯერ კიდევ არ შევჭამო.

ამ ეტაპზე, მომბეზრდა აქეთ-იქით სირბილი და ბოსთან შეხებისას არ დამთრგუნავდა, ამიტომ დისტანცია მოვიკრიბე და ავიღე ჩემი საყვარელი დრაკონის დამოკიდებულების რეგულირების ინსტრუმენტი, გრანსაქსის ჭანჭიკი. სამწუხაროდ, არ მეკეთა გოდფრის ხატი და ალექსანდრეს ნატეხის თილისმები, რომლებსაც ჩვეულებრივ ვიყენებ მისი ზიანის გასაზრდელად, ამიტომ ბოსს ისეთი ზიანი არ მიადგა, როგორც მეგონა. მიუხედავად ამისა, დრაკონებთან შორი მანძილიდან ბრძოლა გაცილებით კომფორტულია, ვიდრე შეხება.

როგორც კი უფროსი გარდაიცვალა, შემეშინდა, როცა ვიღაც დამცინოდა. სრულიად ველოდი, რომ ეს რაღაც ახალი და უცნობი სახის მოლაპარაკე და მოცინარი დრაკონი იქნებოდა, რომელიც ცდილობდა ჩემზე მოპარვას და რაღაც უცნაური და სასაცილო გზით ჩემს შთანთქმას, ამიტომ მაშინვე დავიწყე ირგვლივ ამ უხეში გართობის წყაროს ძებნა.

როგორც აღმოჩნდა, ეს არ იყო ახალი ტიპის საშინელი, მაგრამ სასაცილო დრაკონი, ეს იყო უბრალოდ იგონი, დრაკონების მკვლელი, რომელიც ერთხელ ტკივილისგან კი არ ყვიროდა, არამედ უჩვეულოდ კარგ ხასიათზე იყო ბრძოლაში ჩემი შთამბეჭდავი ოსტატობის დემონსტრირების გამო. ან რამე მსგავსი.

მას შემდეგ, რაც იგონს ვესაუბრე და მეტი რამის თქმა მივეცი ჩემს საოცრებაზე, მან თავისი მოხრილ თითი გამომიწოდა, რომლის გამოყენებაც შესაძლებელია მის დასახმარებლად ჯაგდ პიკზე მყოფი მთავარი ბოსის წინააღმდეგ გამოსაძახებლად. ეს საკმაოდ მოსახერხებელია, რადგან სწორედ მას ვნახავ შემდეგ, იმ იმედით, რომ ამით დასრულდება დრაკონებისა და დრაკონების ეს შემოსევა, რომლებსაც ყველას ჩემი შეჭმა სურთ.

ახლა კი ჩემი პერსონაჟის შესახებ ჩვეულებრივი, მოსაწყენი დეტალები. მე ძირითადად Dexterity-ის ბილდით ვთამაშობ. ჩემი ახლო ბრძოლის იარაღებია მალენიას ხელი და უჩიგატანა Keen-ის მსგავსებით, მაგრამ ამ ბრძოლაში ძირითადად Gransax-ის ჭანჭიკი გამოვიყენე. ამ ვიდეოს ჩაწერისას 205-ე დონე და Scadutree Blessing 11 მქონდა, რაც, ვფიქრობ, ამ ბოსისთვის გონივრულია. ყოველთვის ვეძებ იდეალურ ვარიანტს, სადაც ეს არ იქნება გონებადამაბნეველი მარტივი რეჟიმი, მაგრამ ასევე არც ისე რთული, რომ საათობით ერთსა და იმავე ბოსზე ვიყო გაჭედილი ;-)

თუ ეს ვიდეო მოგეწონათ, გთხოვთ, გამოიწეროთ YouTube-ის არხი და დაალაიქოთ ვიდეო, რათა დარწმუნდეთ, რომ ის შესანიშნავია :-)

ფან-არტი შთაგონებული ამ ბოსის ბრძოლისგან

ანიმეს სტილის ფან-არტი, რომელზეც გამოსახულია შავი დანის ჯავშანში გახვეული, რომელიც ბრძოლის წინ ბნელ, მომწვანო-ნაცრისფერ უდაბნოში უზარმაზარ, დაკბილულ მხეცს უპირისპირდება.
ანიმეს სტილის ფან-არტი, რომელზეც გამოსახულია შავი დანის ჯავშანში გახვეული, რომელიც ბრძოლის წინ ბნელ, მომწვანო-ნაცრისფერ უდაბნოში უზარმაზარ, დაკბილულ მხეცს უპირისპირდება. დამატებითი ინფორმაციისთვის დააწკაპუნეთ ან შეეხეთ სურათს.

ანიმეს სტილის ფან-არტი, რომელზეც გამოსახულია შავი დანის ჯავშანში გახვეული, რომელიც ხმლით ხელში უჭირავს ხელი და ბრძოლის წინ მუქ მომწვანო-ნაცრისფერ უდაბნოში უზარმაზარ, დაკბილულ მხეცს უპირისპირდება.
ანიმეს სტილის ფან-არტი, რომელზეც გამოსახულია შავი დანის ჯავშანში გახვეული, რომელიც ხმლით ხელში უჭირავს ხელი და ბრძოლის წინ მუქ მომწვანო-ნაცრისფერ უდაბნოში უზარმაზარ, დაკბილულ მხეცს უპირისპირდება. დამატებითი ინფორმაციისთვის დააწკაპუნეთ ან შეეხეთ სურათს.

ანიმეს სტილის ფან-არტი, რომელზეც გამოსახულია მარცხნივ მოცემული დაჩრდილული, უკნიდან მოელვარე ხმლით ხელში, რომელიც ბრძოლის წინ მუქ მომწვანო-ნაცრისფერ უდაბნოში უზარმაზარ, დაკბილულ მხეცს უყურებს.
ანიმეს სტილის ფან-არტი, რომელზეც გამოსახულია მარცხნივ მოცემული დაჩრდილული, უკნიდან მოელვარე ხმლით ხელში, რომელიც ბრძოლის წინ მუქ მომწვანო-ნაცრისფერ უდაბნოში უზარმაზარ, დაკბილულ მხეცს უყურებს. დამატებითი ინფორმაციისთვის დააწკაპუნეთ ან შეეხეთ სურათს.

მარცხნივ, უკნიდან, ანიმეს სტილში გადაღებული ფართო ხედი, სადაც დანახულია შელახული, რომელსაც ხელში მანათობელი ხმალი უჭირავს და ბნელ, ქარიშხლიან მთის ლანდშაფტში უზარმაზარ, დაკბილულ მხეცს უყურებს.
მარცხნივ, უკნიდან, ანიმეს სტილში გადაღებული ფართო ხედი, სადაც დანახულია შელახული, რომელსაც ხელში მანათობელი ხმალი უჭირავს და ბნელ, ქარიშხლიან მთის ლანდშაფტში უზარმაზარ, დაკბილულ მხეცს უყურებს. დამატებითი ინფორმაციისთვის დააწკაპუნეთ ან შეეხეთ სურათს.

ბნელი ფენტეზის სცენა, რომელიც ასახავს უკნიდან მარცხნივ მჯდომ დაბინდულს, რომელიც მანათობელ ხმლით ხელში უჭირავს ხელი და უზარმაზარ, დაკბილულ მხეცს უპირისპირდება პირქუშ, ქარიშხლიან მთის ლანდშაფტში.
ბნელი ფენტეზის სცენა, რომელიც ასახავს უკნიდან მარცხნივ მჯდომ დაბინდულს, რომელიც მანათობელ ხმლით ხელში უჭირავს ხელი და უზარმაზარ, დაკბილულ მხეცს უპირისპირდება პირქუშ, ქარიშხლიან მთის ლანდშაფტში. დამატებითი ინფორმაციისთვის დააწკაპუნეთ ან შეეხეთ სურათს.

იზომეტრიული ბნელი ფანტასტიკური ხედი, სადაც ზემოდან დანახული შეფერილი ადამიანი მანათობელ ხმლით ხელში უყურებს და უკაცრიელ, კლდოვან მთის უღელტეხილზე უზარმაზარ, დაკბილულ მხეცს უყურებს.
იზომეტრიული ბნელი ფანტასტიკური ხედი, სადაც ზემოდან დანახული შეფერილი ადამიანი მანათობელ ხმლით ხელში უყურებს და უკაცრიელ, კლდოვან მთის უღელტეხილზე უზარმაზარ, დაკბილულ მხეცს უყურებს. დამატებითი ინფორმაციისთვის დააწკაპუნეთ ან შეეხეთ სურათს.

დამატებითი საკითხავი

თუ ეს პოსტი მოგეწონათ, შეიძლება ეს რჩევებიც მოგეწონოთ:


გააზიარე Bluesky-ზეგააზიარეთ Facebook-ზეგააზიარეთ LinkedIn-ზეგააზიარეთ Tumblr-ზეგააზიარეთ X-ზეგააზიარეთ LinkedIn-ზეPinterest-ზე დამაგრება

მიკელ კრისტენსენი

ავტორის შესახებ

მიკელ კრისტენსენი
მაიკლ არის miklix.com-ის შემქმნელი და მფლობელი. მას აქვს 20 წელზე მეტი გამოცდილება, როგორც პროფესიონალი კომპიუტერული პროგრამისტი/პროგრამული უზრუნველყოფის შემქმნელი და ამჟამად მუშაობს სრულ განაკვეთზე დიდ ევროპულ IT კორპორაციაში. როდესაც ბლოგს არ წერს, თავისუფალ დროს ატარებს ინტერესების, ჰობიებისა და აქტივობების უზარმაზარ სპექტრზე, რაც შეიძლება გარკვეულწილად აისახოს ამ ვებსაიტზე გაშუქებულ თემებზე.