Elden Ring: Drachenkin-Soldat (Siofra-Fluss) Boss-Kampf
Veröffentlicht: 4. Juli 2025 um 11:50:45 UTC
Zuletzt aktualisiert: 6. Februar 2026 um 07:41:54 UTC
Der Drachenkin-Soldat gehört zur mittleren Stufe der Bosse in Elden Ring, den größeren feindlichen Bossen, und befindet sich entlang des tiefen unterirdischen Flusses Siofra, der zwischen Limgrave und Caelid verläuft. Wie die meisten kleineren Bosse im Spiel ist auch dieser optional, d. h. ihr müsst ihn nicht töten, um in der Hauptgeschichte voranzukommen.
Elden Ring: Dragonkin Soldier (Siofra River) Boss Fight
Wie ihr wahrscheinlich wisst, sind die Bosse in Elden Ring in drei Stufen unterteilt. Von der niedrigsten zur höchsten: Feldbosse, Große Feinde und schließlich Halbgötter und Legenden.
Der Drachenblutsoldat gehört zur mittleren Stufe der Großen Endgegner und ist entlang des tiefen unterirdischen Flusses Siofra zu finden, der zwischen Limgrave und Caelid fließt. Wie die meisten kleineren Bosse im Spiel ist auch dieser optional, da man ihn nicht besiegen muss, um in der Hauptgeschichte voranzukommen.
Falls ihr den anderen großen unterirdischen Fluss im Spiel, den Ainsel-Fluss, schon einmal besucht habt, dürfte euch dieser Boss bekannt vorkommen, da er dem dort anzutreffenden Drachenmenschen-Soldaten von Nokstella sehr ähnlich sieht.
Der Boss ist ein riesiger, drachenähnlicher Humanoider. Er greift hauptsächlich mit seinen Klauen an, was ordentlich weh tun kann. Wie üblich bei Nahkämpfen gegen so große Bosse, fühlt sich die Kamera wie ein Feind an, da man oft kaum sieht, was vor sich geht.
Im Kampf gegen den erwähnten Drachenkrieger von Nokstella gibt es eine sichere Stelle an der Innenseite eines seiner Beine, wo er einen während seiner Angriffe immer wieder aus der Gefahrenzone drängt. Ich bin mir nicht sicher, ob das hier auch der Fall ist, aber falls es möglich ist, konnte ich es nicht zum Laufen bringen.
Außerdem scheint dieser Gegner keine zweite Phase zu haben – oder ich habe ihn zu schnell besiegt. Soweit ich das beurteilen konnte, blieb es ein recht einfacher Nahkampf.
Der Boss lässt sich aus der Kampfhaltung bringen und ist dann anfällig für kritische Treffer. Wie man im Video sieht, bin ich aber mal wieder viel zu langsam, um rechtzeitig den optimalen Punkt zu erreichen. Egal, der Boss ist kurz darauf durch die Schwert-Speer-Attacken gestorben, und der Rest ist Geschichte ;-)
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Fan-Art, inspiriert von diesem Bosskampf

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