Elden Ring : Soldat dragonkin (rivière Siofra) Combat de boss
Publié : 4 juillet 2025 à 11:51:19 UTC
Dernière mise à jour : 6 février 2026 à 07:41:54 UTC
Le Soldat Dragonkin fait partie des boss ennemis majeurs du niveau intermédiaire d'Elden Ring. Il se trouve le long de la profonde rivière souterraine Siofra, qui coule entre Limgrave et Caelid. Comme la plupart des boss mineurs du jeu, celui-ci est optionnel : il n'est pas nécessaire de le tuer pour progresser dans l'histoire principale.
Elden Ring: Dragonkin Soldier (Siofra River) Boss Fight
Comme vous le savez probablement, les boss d'Elden Ring sont divisés en trois catégories. De la plus faible à la plus élevée : les boss de terrain, les boss ennemis supérieurs et enfin les demi-dieux et les légendes.
Le Soldat Dragonkin appartient à la catégorie des boss majeurs, et se trouve le long de la rivière souterraine profonde de Siofra, qui coule entre Limgrave et Caelid. Comme la plupart des boss mineurs du jeu, il est optionnel : vous n'êtes pas obligé de le vaincre pour progresser dans l'histoire principale.
Si vous avez déjà visité l'autre grande rivière souterraine du jeu, la rivière Ainsel, ce boss pourrait vous sembler familier car il est très similaire au soldat draconique de Nokstella que l'on y trouve.
Le boss est un humanoïde draconique de très grande taille. Il attaque principalement en donnant des coups de griffes, ce qui peut s'avérer très douloureux. Comme souvent lors des combats au corps à corps contre des boss aussi imposants, la caméra devient un véritable ennemi, car il est souvent difficile de distinguer ce qui se passe.
Lors du combat contre le soldat draconique de Nokstella mentionné précédemment, il existe un point sûr à l'intérieur d'une de ses pattes, d'où il vous repousse constamment pour vous mettre hors de danger pendant ses attaques. Je ne sais pas si c'est le cas ici, mais si c'est possible, je n'ai pas réussi à reproduire cette technique.
De plus, celui-ci ne semble pas avoir de seconde phase – ou peut-être l'ai-je vaincu trop rapidement. D'après ce que j'ai pu constater, le combat reste un affrontement au corps à corps assez simple du début à la fin.
Le boss peut être déséquilibré et devient alors vulnérable à un coup critique, mais comme vous pouvez le voir dans la vidéo, je suis encore une fois bien trop lent pour trouver le point d'impact idéal à temps. Qu'importe, le boss a succombé peu après aux coups d'épée et de lance, et le reste appartient à l'histoire ;-)
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Fan art inspiré par ce combat de boss

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