Elden Ring: Mohg, das Mal (Kathedrale der Verlorenen) Bosskampf
Veröffentlicht: 10. Oktober 2025 um 08:20:49 UTC
Zuletzt aktualisiert: 1. Dezember 2025 um 20:30:37 UTC
Mohg, das Omen, gehört zur mittleren Stufe der Bosse in Elden Ring, den Großen Feindbossen, und ist in der Kathedrale der Verlassenen zu finden, die über ein labyrinthisches Netzwerk von Abwasserrohren im unterirdischen Meidungsgelände unter Leyndell, der königlichen Hauptstadt, erreichbar ist. Wie die meisten kleineren Bosse im Spiel ist auch dieser optional und muss nicht besiegt werden, um in der Hauptgeschichte des Spiels voranzukommen.
Elden Ring: Mohg, the Omen (Cathedral of the Forsaken) Boss Fight
Wie ihr wahrscheinlich wisst, sind die Bosse in Elden Ring in drei Stufen unterteilt. Von der niedrigsten zur höchsten: Feldbosse, Große Feinde und schließlich Halbgötter und Legenden.
Mohg, das Omen, gehört zur mittleren Kategorie der mächtigen Endgegner und ist in der Kathedrale der Verlassenen zu finden. Diese erreicht man über ein labyrinthartiges Netz aus Abwasserrohren in den unterirdischen Verbannungsgebieten unterhalb von Leyndell, der königlichen Hauptstadt. Wie die meisten kleineren Endgegner im Spiel ist auch er optional und muss nicht besiegt werden, um in der Hauptgeschichte voranzukommen.
Anfangs fand ich den Boss nicht so schwer wie erwartet, doch dann starb ich plötzlich und verstand erst nicht, warum. Bis mir klar wurde, dass er extrem schnell Blutverlust verursacht. Außerdem scheinen seine Angriffsmuster und Kombos ziemlich zufällig zu sein, sodass man kaum vorhersagen kann, wann er was tut.
Nachdem ich mich vom Boss ein paar Mal mehr, als mir lieb war, buchstäblich blutig zugerichtet hatte, beschloss ich, mein eigenes zartes Fleisch für eine Weile zu schonen und meinen guten Freund Schwarzmesser Tiche um Hilfe zu bitten. Außerdem beschloss ich, meinen neu gefundenen Blitz von Gransax noch einmal auszuprobieren, nachdem er sich zuvor gegen Morgott als äußerst effektiv erwiesen hatte.
Die Kombination aus Tiches Ablenkungsmanövern und meiner Fähigkeit, aus der Ferne ordentlich Schaden auszuteilen, machte diesen Bosskampf tatsächlich viel einfacher als erwartet. Aber das zeigt wohl, dass man meistens einen Ausweg findet, wenn man mal nicht weiterkommt. Ich hätte es wahrscheinlich noch ein paar Mal versuchen können, bevor ich alles auf eine Karte gesetzt hätte, aber warum sollte man es sich unnötig schwer machen? Das verzögert doch nur die unvermeidliche Niederlage des Bosses und meine eigene ungenierte Schadenfreude.
Und nun zu den üblichen, eher langweiligen Details über meinen Charakter. Ich spiele hauptsächlich mit einem Geschicklichkeits-Build. Meine Haupt-Nahkampfwaffe ist der Schwertspeer des Wächters mit der Affinität „Scharf“ und der Heiligen Klinge „Asche des Krieges“. Für diesen Kampf habe ich jedoch den Blitz von Gransax für ordentlich Fernkampfschaden eingesetzt. Mein Schild ist der Große Schildkrötenpanzer, den ich hauptsächlich wegen der Ausdauerregeneration trage. Ich war Stufe 136, als dieses Video aufgenommen wurde. Ich glaube, ich bin für diesen Inhalt etwas überlevelt, da der Boss etwas leichter war als erwartet, aber der Kampf trotzdem Spaß gemacht hat. Ich suche immer nach dem optimalen Punkt, an dem es nicht zu einfach ist, aber auch nicht so schwer, dass ich stundenlang an demselben Boss festhänge ;-)
Fan-Art, inspiriert von diesem Bosskampf





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