Elden Ring: Mohg, the Omen (Cathedral of the Forsaken) Boss Fight
ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ: 10 ਅਕਤੂਬਰ 2025 8:21:55 ਪੂ.ਦੁ. UTC
ਮੋਹਗ, ਓਮਨ ਐਲਡਨ ਰਿੰਗ, ਗ੍ਰੇਟਰ ਐਨੀਮੀ ਬੌਸ ਵਿੱਚ ਬੌਸਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰਲੇ ਪੱਧਰ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਫਾਰਸਕਨ ਦੇ ਕੈਥੇਡ੍ਰਲ ਵਿੱਚ ਪਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਰਾਇਲ ਕੈਪੀਟਲ ਦੇ ਲੇਂਡੇਲ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਸਬਟੇਰੇਨੀਅਨ ਸ਼ੂਨਿੰਗ-ਗਰਾਊਂਡਸ ਵਿੱਚ ਸੀਵਰ ਪਾਈਪਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਭੁਲੱਕੜ ਵਾਲੇ ਨੈੱਟਵਰਕ ਰਾਹੀਂ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਹੈ। ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਛੋਟੇ ਬੌਸਾਂ ਵਾਂਗ, ਇਹ ਵਿਕਲਪਿਕ ਹੈ ਅਤੇ ਗੇਮ ਦੀ ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਇਸਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ।
Elden Ring: Mohg, the Omen (Cathedral of the Forsaken) Boss Fight
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਜਾਣਦੇ ਹੋਵੋਗੇ, ਐਲਡਨ ਰਿੰਗ ਵਿੱਚ ਬੌਸ ਤਿੰਨ ਪੱਧਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡੇ ਹੋਏ ਹਨ। ਸਭ ਤੋਂ ਹੇਠਲੇ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਤੱਕ: ਫੀਲਡ ਬੌਸ, ਗ੍ਰੇਟਰ ਐਨੀਮੀ ਬੌਸ ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਡੇਮਿਗੌਡਸ ਅਤੇ ਲੈਜੇਂਡਸ।
ਮੋਹਗ, ਓਮਨ ਮੱਧ ਪੱਧਰ, ਗ੍ਰੇਟਰ ਐਨੀਮੀ ਬੌਸ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਫਾਰਸਕਨ ਦੇ ਕੈਥੇਡ੍ਰਲ ਵਿੱਚ ਪਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਰਾਇਲ ਕੈਪੀਟਲ ਦੇ ਲੇਂਡੇਲ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਸਬਟੇਰੇਨੀਅਨ ਸ਼ੂਨਿੰਗ-ਗਰਾਊਂਡਸ ਵਿੱਚ ਸੀਵਰ ਪਾਈਪਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਭੁਲੱਕੜ ਵਾਲੇ ਨੈੱਟਵਰਕ ਰਾਹੀਂ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਹੈ। ਗੇਮ ਦੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਛੋਟੇ ਬੌਸਾਂ ਵਾਂਗ, ਇਹ ਵਿਕਲਪਿਕ ਹੈ ਅਤੇ ਗੇਮ ਦੀ ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਇਸਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ।
ਪਹਿਲਾਂ ਤਾਂ, ਇਸ ਬੌਸ ਨੂੰ ਓਨਾ ਔਖਾ ਨਹੀਂ ਲੱਗਿਆ ਜਿੰਨਾ ਮੈਂ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਸੀ, ਪਰ ਫਿਰ ਮੈਂ ਅਚਾਨਕ ਮਰ ਗਿਆ ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਸਮਝ ਨਹੀਂ ਆਇਆ ਕਿ ਕਿਉਂ। ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਮੈਨੂੰ ਅਹਿਸਾਸ ਨਹੀਂ ਹੋਇਆ ਕਿ ਉਹ ਖੂਨ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਇਕੱਠਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਨਾਲ ਹੀ, ਉਸਦੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਪੈਟਰਨ ਅਤੇ ਕੰਬੋ ਕਾਫ਼ੀ ਬੇਤਰਤੀਬ ਜਾਪਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕਦੋਂ ਕੀ ਕਰੇਗਾ।
ਬੌਸ ਨੂੰ ਮੇਰੇ ਨਾਲ ਕੁਝ ਵਾਰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਬਦਸਲੂਕੀ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਕੋਮਲ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਥੋੜ੍ਹੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਛੱਡਣ ਅਤੇ ਕੁਝ ਸਹਾਇਤਾ ਲਈ ਆਪਣੇ ਚੰਗੇ ਦੋਸਤ ਬਲੈਕ-ਨਾਈਫ ਟਿਚੇ ਨੂੰ ਬੁਲਾਉਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ, ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਆਪਣੇ ਨਵੇਂ ਮਿਲੇ ਬੋਲਟ ਆਫ ਗ੍ਰੈਨਸੈਕਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਹੋਰ ਸਪਿਨ ਲਈ ਲੈਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਪਹਿਲਾਂ ਮੋਰਗੌਟ ਦੇ ਖਿਲਾਫ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਸਾਬਤ ਹੋਇਆ ਸੀ।
ਟਾਈਚੇ ਦੇ ਧਿਆਨ ਭਟਕਾਉਣ ਵਾਲੇ ਕੰਮ ਅਤੇ ਮੇਰੀ ਆਪਣੀ ਦੂਰੀ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਸੁਮੇਲ ਨੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਸ ਬੌਸ ਨੂੰ ਮੇਰੀ ਉਮੀਦ ਨਾਲੋਂ ਕਿਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਆਸਾਨ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਵਾਇਆ, ਪਰ ਮੇਰਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਚੀਜ਼ 'ਤੇ ਫਸਿਆ ਪਾਉਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਹੱਲ ਲੱਭਣਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਮੈਂ ਸ਼ਾਇਦ ਪੂਰੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਸਨੂੰ ਕੁਝ ਹੋਰ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ਾਂ ਦੇ ਸਕਦਾ ਸੀ, ਪਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਲੋੜ ਤੋਂ ਵੱਧ ਔਖਾ ਕਿਉਂ ਬਣਾਇਆ ਜਾਵੇ? ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬੌਸ ਦੀ ਅਟੱਲ ਹਾਰ ਅਤੇ ਮੇਰੀ ਆਪਣੀ ਬੇਸ਼ਰਮੀ ਭਰੀ ਖੁਸ਼ੀ ਨੂੰ ਮੁਲਤਵੀ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਅਤੇ ਹੁਣ ਮੇਰੇ ਕਿਰਦਾਰ ਬਾਰੇ ਆਮ ਬੋਰਿੰਗ ਵੇਰਵਿਆਂ ਲਈ। ਮੈਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਨਿਪੁੰਨਤਾ ਵਾਲੇ ਬਿਲਡ ਵਜੋਂ ਖੇਡਦਾ ਹਾਂ। ਮੇਰਾ ਮੁੱਖ ਝਗੜਾ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਹਥਿਆਰ ਗਾਰਡੀਅਨਜ਼ ਸਵੋਰਡਸਪੀਅਰ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕੀਨ ਐਫੀਨਿਟੀ ਅਤੇ ਸੈਕਰਡ ਬਲੇਡ ਐਸ਼ ਆਫ਼ ਵਾਰ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਲੜਾਈ ਲਈ ਮੈਂ ਕੁਝ ਲੰਬੀ ਦੂਰੀ ਦੀਆਂ ਨਿਊਕਿੰਗ ਚੰਗਿਆਈਆਂ ਲਈ ਬੋਲਟ ਆਫ਼ ਗ੍ਰੈਨਸੈਕਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ। ਮੇਰੀ ਢਾਲ ਗ੍ਰੇਟ ਟਰਟਲ ਸ਼ੈੱਲ ਹੈ, ਜਿਸਨੂੰ ਮੈਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸਟੈਮਿਨਾ ਰਿਕਵਰੀ ਲਈ ਪਹਿਨਦਾ ਹਾਂ। ਜਦੋਂ ਇਹ ਵੀਡੀਓ ਰਿਕਾਰਡ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਤਾਂ ਮੈਂ 136 ਦੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਸੀ। ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਇਸ ਸਮੱਗਰੀ ਲਈ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤੱਕ ਓਵਰ-ਲੈਵਲਡ ਹਾਂ ਕਿਉਂਕਿ ਬੌਸ ਨੂੰ ਉਮੀਦ ਨਾਲੋਂ ਥੋੜ੍ਹਾ ਆਸਾਨ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋਇਆ, ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਲੜਾਈ ਸੀ। ਮੈਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਉਸ ਮਿੱਠੇ ਸਥਾਨ ਦੀ ਭਾਲ ਵਿੱਚ ਰਹਿੰਦਾ ਹਾਂ ਜਿੱਥੇ ਇਹ ਮਨ ਨੂੰ ਸੁੰਨ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਆਸਾਨ ਮੋਡ ਨਾ ਹੋਵੇ, ਪਰ ਇੰਨਾ ਔਖਾ ਵੀ ਨਾ ਹੋਵੇ ਕਿ ਮੈਂ ਘੰਟਿਆਂ ਤੱਕ ਇੱਕੋ ਬੌਸ 'ਤੇ ਫਸਿਆ ਰਹਾਂ ;-)
ਹੋਰ ਪੜ੍ਹਨਾ
ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਪੋਸਟ ਪਸੰਦ ਆਈ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਸੁਝਾਅ ਵੀ ਪਸੰਦ ਆ ਸਕਦੇ ਹਨ:
- Elden Ring: Ancient Hero of Zamor (Giant-Conquering Hero's Grave) Boss Fight
- Elden Ring: Bloodhound Knight (Lakeside Crystal Cave) Boss Fight
- Elden Ring: Great Wyrm Theodorix (Consecrated Snowfield) Boss Fight
