Elden Ring : Combat de boss – Bête divine Lion dansant (Ruines antiques de Rauh) (SOTE)

Publié : 21 avril 2026 à 20 h 07 min 36 s UTC

Le Lion Dansant de la Bête Divine se trouve dans le niveau le plus bas des boss d’Elden Ring, les boss de terrain, et se trouve dans les Ruines Anciennes de Rauh au Pays de l’Ombre. C’est un boss optionnel dans le sens où il n’est pas nécessaire de le vaincre pour avancer dans l’histoire principale de l’extension Shadow of the Erdtree.


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Elden Ring: Divine Beast Dancing Lion (Ancient Ruins of Rauh) Boss Fight (SOTE)

Comme vous le savez probablement, les boss dans Elden Ring sont divisés en trois niveaux. Du plus bas au plus haut : les boss de terrain, les boss ennemis majeurs et enfin les demi-dieux et les légendes.

Le Lion Dansant de la Bête Divine est au niveau le plus bas, les Boss de Terrain, et se trouve dans les Ruines Anciennes de Rauh au Pays de l’Ombre. C’est un boss optionnel dans le sens où il n’est pas nécessaire de le vaincre pour avancer dans l’histoire principale de l’extension Shadow of the Erdtree.

J’explorais ce qui semblait être de vieilles ruines partiellement envahies par la jungle, dans l’intention d’étudier la flore et la faune locales, et certainement pas parce que je cherchais du butin à « acquérir », quand je suis tombé sur un grand temple avec ce que j’ai immédiatement reconnu être un boss à l’intérieur. Maintenant, la réticence des boss à mourir et à remettre le butin m’agace un peu, mais comme je suis une personne positive, j’essaie de me concentrer sur la dernière partie, c’est-à-dire qu’ils remettent le butin. Ou, pour être plus précis, que je retire le butin de leurs cadavres.

Ce boss est un peu à l’écart, et je l’avais manqué au début, mais je suis revenu gâcher sa journée après avoir nettoyé une certaine église infestée d’une certaine dame centipède-scorpion, me disant que je valait mieux en finir avant de continuer ma mission pour mettre le boss final sur le genou.

C’est très similaire au premier boss Lion dansant de la Bête Divine au début de l’extension, même s’il semble moins spammer les attaques élémentaires. On pourrait penser que ça rendrait les choses beaucoup plus faciles, mais d’un autre côté, il reçoit de l’aide de quelques basilics qui spamment le Fléau de la Mort, donc on n’aurait pas tout à fait raison.

Dans l’ensemble, ça m’a semblé plus facile, mais c’est peut-être parce que j’étais de niveau plus élevé et que j’avais la Bénédiction du Scadutree que quand j’ai affronté le premier. Aussi, c’est juste un boss de terrain ordinaire, le premier était un boss légendaire, donc ça aurait du sens que le premier soit plus difficile. L’apparition paniquée des basilics a tout de même mené à quelques moments en mode poulet sans tête que je préférerais oublier.

Bref, ce boss est une grosse créature ressemblant à un lion qui saute beaucoup. Il est extrêmement mobile et peut parcourir de longues distances rapidement. Il utilisera plusieurs attaques élémentaires, mais attaquera aussi au corps à corps. Et comme mentionné, cette variété semble recevoir de l’aide de certains basilics. Je ne suis pas tout à fait sûr s’il les invoque ou s’ils me surprennent par surprise, mais quoi qu’il en soit, ils devraient être éliminés le plus vite possible car ils crachent des nuages empoisonnés qui empilent Deathblight – ce qui est le seul effet de statut que je considère aussi agaçant que Scarlet Rot.

J’ai invoqué de l’aide sous la forme de mon acolyte habituel, Black Knife Tiche, pour celui-ci. Dans ces rencontres avec des boss très rapides et agressifs – et surtout quand ils reçoivent de l’aide, donc il y a plusieurs ennemis – je trouve que ça aide beaucoup de diviser l’aggro avec un aide. Et dans l’ensemble, juste avoir quelqu’un d’autre pour prendre la raclée rend ça moins stressant pour moi. J’aime bien passer une partie du combat à rester à l’écart à siroter des Crimson Tears bien méritées, ça rend tout ça plus stylé et ce n’est certainement pas parce que je mourrais de douleur atroce si je n’avais pas d’aide.

Et maintenant, les détails habituels et ennuyeux sur mon personnage. Je joue surtout avec une construction axée sur la Dextérité. Mes armes de mêlée sont les Rivières de Sang et les Uchigatana avec une affinité aiguë. J’étais niveau 222 et Bénédiction du Scadutree 18 quand cette vidéo a été enregistrée, ce que je trouve raisonnable pour ce boss. Je cherche toujours le bon point où ce n’est pas un mode facile abrutissant, mais pas non plus assez difficile pour rester coincé sur le même boss pendant des heures;-)

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Fan art inspiré par ce combat de boss

Fan art de style anime montrant le Sans-éclat en armure de couteau noir faisant face prudemment au Lion dansant de la Bête Divine dans les ruines forestières anciennes de Rauh, quelques instants avant le début du combat.
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Fan art de style anime montrant le Sans-éclat en armure de couteau noir face à une immense Bête Divine Dancing Lion dans les Ruines Anciennes de Rauh, avec une large vue sur des ruines envahies par la végétation et des colonnes de pierre avant la bataille.
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Fan art de style anime montrant le Sans-éclat par derrière à gauche, brandissant un poignard lumineux tout en faisant face au gigantesque Lion Danseur de la Bête Divine dans les Ruines Anciennes envahies par la végétation de Rauh.
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Fan art de style anime montrant le Sans-éclat par derrière à gauche, tenant un poignard lumineux tout en faisant face à une énorme Bête Divine Dancing Lion dominant les Ruines Anciennes de Rauh.
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Une œuvre réaliste de fantasy sombre montrant le Sans-éclat de dos à gauche, tenant un poignard lumineux face à une immense Bête Divine Dancing Lion dans les Ruines Anciennes envahies par la végétation de Rauh.
Une œuvre réaliste de fantasy sombre montrant le Sans-éclat de dos à gauche, tenant un poignard lumineux face à une immense Bête Divine Dancing Lion dans les Ruines Anciennes envahies par la végétation de Rauh.
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Une œuvre réaliste de fantasy sombre montrant le Sans-éclat de dos à gauche, tenant un poignard lumineux tout en faisant face au Lion dansant de la Bête Divine au milieu des ruines anciennes envahies par la végétation de Rauh.
Une œuvre réaliste de fantasy sombre montrant le Sans-éclat de dos à gauche, tenant un poignard lumineux tout en faisant face au Lion dansant de la Bête Divine au milieu des ruines anciennes envahies par la végétation de Rauh.
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Œuvres d’art isométriques de fantasy sombre montrant les Sans-éclats en dessous sur un chemin de pierre, face au gigantesque Lion dansant de la Bête Divine, au sommet d’anciennes marches des Ruines envahies par la végétation de Rauh.
Œuvres d’art isométriques de fantasy sombre montrant les Sans-éclats en dessous sur un chemin de pierre, face au gigantesque Lion dansant de la Bête Divine, au sommet d’anciennes marches des Ruines envahies par la végétation de Rauh.
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Lectures complémentaires

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Mikkel Christensen

À propos de l'auteur

Mikkel Christensen
Mikkel est le créateur et propriétaire de miklix.com. Il a plus de 20 ans d'expérience en tant que programmeur informatique/développeur de logiciels professionnel et est actuellement employé à temps plein pour une grande société informatique européenne. Lorsqu'il ne blogue pas, il consacre son temps libre à une vaste gamme d'intérêts, de passe-temps et d'activités, qui peuvent dans une certaine mesure se refléter dans la variété des sujets abordés sur ce site Web.