Elden Ring: Bosskampf – Göttliche Bestie Tanzender Löwe (Uralte Ruinen von Rauh) (SOTE)

Veröffentlicht: 21. April 2026 um 20:06:54 UTC

Der Göttliche Löwe, Tanzender Löwe, gehört in Elden Ring zu den niedrigsten Boss-Kategorien, den Feldbossen, und ist in den Alten Ruinen von Rauh im Land der Schatten zu finden. Er ist ein optionaler Boss, da er nicht besiegt werden muss, um in der Hauptgeschichte der Erweiterung „Schatten des Erdbaums“ voranzukommen.


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Elden Ring: Divine Beast Dancing Lion (Ancient Ruins of Rauh) Boss Fight (SOTE)

Wie ihr wahrscheinlich wisst, sind die Bosse in Elden Ring in drei Stufen unterteilt. Von der niedrigsten zur höchsten: Feldbosse, Große Feinde und schließlich Halbgötter und Legenden.

Das göttliche Tier Tanzender Löwe gehört zur niedrigsten Stufe, den Feldbossen, und ist in den Alten Ruinen von Rauh im Land des Schattens zu finden. Es handelt sich um einen optionalen Boss, da man ihn nicht besiegen muss, um in der Hauptgeschichte der Erweiterung Schatten des Erdbaums voranzukommen.

Ich erkundete alte, teilweise vom Dschungel überwucherte Ruinen, um die einheimische Flora und Fauna zu studieren – ganz bestimmt nicht, um Beute zu sammeln –, als ich auf einen großen Tempel stieß, in dem sich, wie ich sofort erkannte, ein Boss befand. Normalerweise nervt mich die Hartnäckigkeit von Bossen, die Beute nicht preisgeben wollen, aber da ich ein positiver Mensch bin, konzentriere ich mich auf das Letztere: dass sie die Beute herausgeben. Oder genauer gesagt: dass ich ihnen die Beute aus ihren Leichen reiße.

Dieser Boss ist etwas abseits gelegen, und ich hatte ihn zunächst verpasst, aber nachdem ich eine gewisse von Tausendfüßlern, Skorpionen und Damen befallene Kirche gesäubert hatte, kam ich zurück, um ihm den Tag zu verderben, da ich dachte, ich könnte es genauso gut hinter mich bringen, bevor ich meine Mission fortsetze, den Endboss übers Knie zu legen.

Es ähnelt sehr dem ersten Boss der Titanenbestien, dem Tanzenden Löwen, zu Beginn der Erweiterung, obwohl es nicht ganz so viele Elementarangriffe einsetzt. Man könnte meinen, das würde es deutlich einfacher machen, aber andererseits erhält es Unterstützung von Basilisken, die Todesfluch einsetzen, weshalb diese Annahme nicht ganz zutrifft.

Insgesamt kam es mir leichter vor, aber das lag vielleicht nur daran, dass ich ein höheres Level und den Segen des Skadubaums hatte als beim ersten Kampf. Außerdem ist das hier nur ein normaler Feldboss, der erste war ein legendärer Boss, daher wäre es logisch, wenn der erste schwieriger gewesen wäre. Das panische Auftauchen der Basilisken führte allerdings zu einigen Momenten, in denen ich völlig hilflos dastand, die ich lieber vergessen möchte.

Jedenfalls ist dieser Boss ein großes, löwenartiges Wesen, das viel herumspringt. Es ist extrem mobil und legt schnell große Distanzen zurück. Es setzt verschiedene Elementarangriffe ein, greift aber auch im Nahkampf an. Wie bereits erwähnt, scheint diese Variante Unterstützung von Basilisken zu erhalten. Ich bin mir nicht ganz sicher, ob es sie beschwört oder ob sie sich einfach anschleichen, aber in jedem Fall sollten sie so schnell wie möglich ausgeschaltet werden, da sie Giftwolken ausstoßen, die Todesfluch verursachen – den einzigen Statuseffekt, den ich als genauso lästig wie Scharlachrot empfinde.

Für diesen Kampf habe ich meinen üblichen Begleiter, Black Knife Tiche, um Hilfe gerufen. Bei Begegnungen mit sehr schnellen und aggressiven Bossen – besonders wenn sie Verstärkung bekommen und mehrere Gegner auftauchen – hilft es ungemein, die Aggro mit einem Helfer zu teilen. Und generell ist es für mich viel weniger stressig, wenn jemand anderes einen Teil der Prügel übernimmt. Ich genieße es, während des Kampfes abseits zu stehen und mir ein paar wohlverdiente Purpurtränen zu gönnen. Das verleiht dem Ganzen einfach mehr Stil, und es liegt definitiv nicht daran, dass ich ohne Unterstützung qualvoll sterben würde.

Und nun zu den üblichen, eher langweiligen Details über meinen Charakter. Ich spiele hauptsächlich mit einem Geschicklichkeits-Build. Meine Nahkampfwaffen sind die Flüsse des Blutes und das Uchigatana mit der Affinität „Scharf“. Ich war Level 222 und hatte den Skadubaum-Segen 18, als dieses Video aufgenommen wurde, was ich für diesen Boss für angemessen halte. Ich suche immer nach dem optimalen Punkt, an dem es nicht zu einfach ist, aber auch nicht so schwer, dass ich stundenlang an demselben Boss festhänge ;-)

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Fan-Art, inspiriert von diesem Bosskampf

Fan-Art im Anime-Stil, die den Befleckten in Schwarzmesser-Rüstung zeigt, wie er sich vorsichtig dem Göttlichen Tier Tanzender Löwe in den alten Waldruinen von Rauh entgegenstellt, kurz bevor der Kampf beginnt.
Fan-Art im Anime-Stil, die den Befleckten in Schwarzmesser-Rüstung zeigt, wie er sich vorsichtig dem Göttlichen Tier Tanzender Löwe in den alten Waldruinen von Rauh entgegenstellt, kurz bevor der Kampf beginnt.
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Fan-Art im Anime-Stil, die den Befleckten in Schwarzmesser-Rüstung zeigt, wie er sich einem hoch aufragenden göttlichen Tier, dem Tanzenden Löwen, in den alten Ruinen von Rauh gegenübersieht, mit einem weiten Blick auf überwucherte Ruinen und Steinsäulen vor dem Kampf.
Fan-Art im Anime-Stil, die den Befleckten in Schwarzmesser-Rüstung zeigt, wie er sich einem hoch aufragenden göttlichen Tier, dem Tanzenden Löwen, in den alten Ruinen von Rauh gegenübersieht, mit einem weiten Blick auf überwucherte Ruinen und Steinsäulen vor dem Kampf.
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Fan-Art im Anime-Stil, die den Befleckten von hinten links zeigt, wie er einen leuchtenden Dolch schwingt und dem hoch aufragenden Göttlichen Tier Tanzender Löwe in den überwucherten Alten Ruinen von Rauh gegenübersteht.
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Fan-Art im Anime-Stil, die den Befleckten von hinten links zeigt, wie er einen leuchtenden Dolch hält und einem riesigen göttlichen Tier, dem Tanzenden Löwen, gegenübersteht, der über den antiken Ruinen von Rauh aufragt.
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Realistisches Dark-Fantasy-Artwork, das den Befleckten von hinten links zeigt, wie er einen leuchtenden Dolch hält und einem riesigen göttlichen Tier, dem Tanzenden Löwen, in den überwucherten antiken Ruinen von Rauh gegenübersteht.
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Realistisches Dark-Fantasy-Artwork, das den Befleckten von hinten links zeigt, wie er einen leuchtenden Dolch hält und dem hoch aufragenden Göttlichen Tier Tanzender Löwe inmitten der überwucherten Alten Ruinen von Rauh gegenübersteht.
Realistisches Dark-Fantasy-Artwork, das den Befleckten von hinten links zeigt, wie er einen leuchtenden Dolch hält und dem hoch aufragenden Göttlichen Tier Tanzender Löwe inmitten der überwucherten Alten Ruinen von Rauh gegenübersteht.
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Isometrische Dark-Fantasy-Illustration, die die Befleckten auf einem Steinpfad zeigt, gegenüber dem hoch aufragenden Göttlichen Tier, dem Tanzenden Löwen, der auf einer alten Treppe in den überwucherten Ruinen von Rauh steht.
Isometrische Dark-Fantasy-Illustration, die die Befleckten auf einem Steinpfad zeigt, gegenüber dem hoch aufragenden Göttlichen Tier, dem Tanzenden Löwen, der auf einer alten Treppe in den überwucherten Ruinen von Rauh steht.
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Mikkel Christensen

Über den Autor

Mikkel Christensen
Mikkel ist der Schöpfer und Eigentümer von miklix.com. Er verfügt über mehr als 20 Jahre Erfahrung als professioneller Computerprogrammierer/Softwareentwickler und ist derzeit in Vollzeit für ein großes europäisches IT-Unternehmen tätig. Wenn er nicht gerade bloggt, verbringt er seine Freizeit mit einer Vielzahl von Interessen, Hobbys und Aktivitäten, was sich bis zu einem gewissen Grad in der Vielfalt der auf dieser Website behandelten Themen widerspiegelt.