Elden Ring: Combat de boss de l'avatar d'Erdtree (péninsule pleureuse)
Publié : 5 mars 2025 à 23 h 06 min 24 s UTC
Dernière mise à jour : 5 février 2026 à 10 h 14 min 35 s UTC
L’Avatar de l’Arbre-Monde est dans le niveau le plus bas des boss d’Elden Ring, les Field Bosses, et se trouve près de l’Arbre-Monde Mineur sur la Péninsule Pleureuse où le très grand arbre est illustré sur la carte. Ça m’a vraiment surpris que ce ne soit pas un Boss Ennemi Majeur, parce que ça en avait vraiment l’impression pendant que je l’ai affronté, mais peut-être que c’est juste moi qui fais un peu de bêtises encore une fois. J’ai décidé d’aller à distance et de l’abattre comme un archer à l’arc et aux flèches.
Elden Ring: Erdtree Avatar (Weeping Peninsula) Boss Fight
Je m’excuse pour la qualité d’image de cette vidéo – les réglages d’enregistrement avaient été réinitialisés d’une manière ou d’une autre, et je ne m’en suis rendu compte que lorsque j’étais sur le point de monter la vidéo. J’espère que c’est tolérable, quand même.
Comme vous le savez peut-être, les boss dans Elden Ring sont divisés en trois niveaux. Du plus bas au plus haut : les boss de terrain, les grands ennemis et enfin les demi-dieux et les légendes.
L’Avatar de l’Arbre-Monde est dans le niveau le plus bas, les Boss de Terrain, et se trouve près de l’Arbre-Monde Mineur sur la Péninsule Pleureuse où le très grand arbre est illustré sur la carte.
Ça m’a vraiment surpris que ce ne soit pas un Boss Ennemi Majeur, parce que ça en avait vraiment l’impression en le combattant, mais peut-être que c’est juste moi qui suis encore ridicule;-)
Lorsque vous approchez de l’arbre très grand, vous remarquerez le boss qui vous tourne le dos, au milieu de ce qui semble être plusieurs très grandes casseroles, dont plusieurs sont brisées.
On dirait une grande créature sans tête ressemblant à un arbre, mais si vous pensiez qu’il s’agit d’un ent pacifique à la manière du Seigneur des Anneaux, vous vous trompez. C’est plus comme Vieux Saule, qui essaie de tuer des voyageurs imprudents si elle en a l’occasion, bien que beaucoup moins subtilement.
À mesure que vous vous approchez, il se retourne et démontre que tous les arbres ne sont pas paisibles, car il essaie immédiatement de vous rapetisser de quelques pieds avec ce qui semble être un très gros objet ressemblant à un marteau. Je suppose que toutes les casseroles cassées dans le coin viennent d’une sorte de cuisine en plein air malheureuse, et le patron est maintenant de mauvaise humeur et veut des crêpes de Tarnished aplaties pour le dîner.
En plus du gros marteau et de son utilisation dans plusieurs combos à très longue portée, ce boss a aussi deux attaques de zone à effet sacré dont il faut être conscient.
L’un d’eux montre le boss qui se soulève dans les airs puis s’écrase vers le sol. Quand vous le voyez faire cela, éloignez-vous le plus vite possible, car l’effet tourne tout autour et je ne pourrais pas l’éviter sans garder vos distances.
L’autre montre le boss qui frappe son marteau au sol puis invoque des missiles à tête chercheuse sacrée. Quand tu le vois faire ça, garde aussi tes distances, mais prépare-toi à rouler sur le côté quand les missiles arrivent.
Après plusieurs tentatives ratées pour affronter ce boss au corps à corps, j’ai décidé d’essayer le combat à distance, car ce qui me tuait généralement, c’était mon incapacité à gagner assez de distance avec les attaques de zone. Comme je l’ai mentionné dans d’autres vidéos, le combat à distance est en fait ma préférence quand c’est possible, mais à ce stade du jeu, le coût des flèches est un peu trop prohibitif pour l’utiliser quand ce n’est pas strictement nécessaire.
Comme c’est un arbre et tout, je me suis dit qu’il n’aimerait probablement pas beaucoup le feu, alors j’ai décidé de réduire considérablement mon stock de flèches incendiaires, qui se sont avérées très efficaces. Je ne veux tout simplement pas penser au nombre de moutons, d’oiseaux et de papillons fumants qui ont dû mourir pour que je dépense autant de flèches en os de feu fletched pour planter un vieux arbre grincheux dans le sol. Je trouve en fait que le boss était un peu inconsidéré quand il n’a pas pris feu et n’a pas explosé dès la première flèche, mais c’est ça, les boss.
Le boss devient beaucoup plus gérable en attaque à distance plutôt qu’en mêlée, car il est beaucoup plus facile de rester hors de portée à la fois de ses énormes coups de marteau et de ses attaques de zone. Comme le boss se rapproche très vite, il est inévitable de s’approcher de temps en temps en le cherchant, mais assure-toi juste de reprendre de la distance aussi vite que possible et de continuer à lui enlever sa santé avec des flèches.
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Fan art inspiré par ce combat de boss







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