Elden Ring: Erdtree Avatar (Weeping Peninsula) Boss Fight
ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ: 19 ਮਾਰਚ 2025 9:51:57 ਬਾ.ਦੁ. UTC
ਆਖਰੀ ਵਾਰ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ: 5 ਫ਼ਰਵਰੀ 2026 10:14:35 ਪੂ.ਦੁ. UTC
ਏਰਡਟਰੀ ਅਵਤਾਰ ਐਲਡਨ ਰਿੰਗ, ਫੀਲਡ ਬੌਸ ਵਿੱਚ ਬੌਸਾਂ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਹੇਠਲੇ ਪੱਧਰ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਵੀਪਿੰਗ ਪ੍ਰਾਇਦੀਪ 'ਤੇ ਮਾਈਨਰ ਏਰਡਟਰੀ ਦੇ ਨੇੜੇ ਪਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਰੁੱਖ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਮੇਰੇ ਲਈ ਹੈਰਾਨੀ ਵਾਲੀ ਗੱਲ ਸੀ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਦੁਸ਼ਮਣ ਬੌਸ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਇਸ ਨਾਲ ਲੜਿਆ ਸੀ ਤਾਂ ਇਹ ਜ਼ਰੂਰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋਇਆ ਸੀ, ਪਰ ਸ਼ਾਇਦ ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਮੈਂ ਹੀ ਦੁਬਾਰਾ ਮੂਰਖਤਾ ਭਰਿਆ ਕੰਮ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ। ਮੈਂ ਰੇਂਜ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਉਸਨੂੰ ਇੱਕ ਤੀਰਅੰਦਾਜ਼ ਵਾਂਗ ਧਨੁਸ਼ ਅਤੇ ਤੀਰ ਨਾਲ ਹੇਠਾਂ ਉਤਾਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ।
Elden Ring: Erdtree Avatar (Weeping Peninsula) Boss Fight
ਇਸ ਵੀਡੀਓ ਦੀ ਤਸਵੀਰ ਗੁਣਵੱਤਾ ਲਈ ਮੈਂ ਮੁਆਫ਼ੀ ਮੰਗਦਾ ਹਾਂ - ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਕਿਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਰੀਸੈਟ ਹੋ ਗਈਆਂ ਸਨ, ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਇਸ ਗੱਲ ਦਾ ਅਹਿਸਾਸ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਨਹੀਂ ਹੋਇਆ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਮੈਂ ਵੀਡੀਓ ਨੂੰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਨ ਹੀ ਵਾਲਾ ਨਹੀਂ ਸੀ। ਫਿਰ ਵੀ, ਮੈਨੂੰ ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸਹਿਣਯੋਗ ਹੋਵੇਗਾ।
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋਵੋਗੇ, ਐਲਡਨ ਰਿੰਗ ਵਿੱਚ ਬੌਸ ਤਿੰਨ ਪੱਧਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡੇ ਹੋਏ ਹਨ। ਸਭ ਤੋਂ ਹੇਠਲੇ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਤੱਕ: ਫੀਲਡ ਬੌਸ, ਗ੍ਰੇਟਰ ਐਨੀਮੀ ਬੌਸ ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਡੇਮਿਗੌਡਸ ਅਤੇ ਲੈਜੇਂਡਸ।
ਏਰਡਟਰੀ ਅਵਤਾਰ ਸਭ ਤੋਂ ਹੇਠਲੇ ਪੱਧਰ, ਫੀਲਡ ਬੌਸ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਵੀਪਿੰਗ ਪ੍ਰਾਇਦੀਪ 'ਤੇ ਮਾਈਨਰ ਏਰਡਟਰੀ ਦੇ ਨੇੜੇ ਪਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਰੁੱਖ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ।
ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਮੇਰੇ ਲਈ ਹੈਰਾਨੀ ਵਾਲੀ ਗੱਲ ਸੀ ਕਿ ਇਹ ਕੋਈ ਵੱਡਾ ਦੁਸ਼ਮਣ ਬੌਸ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਇਸ ਨਾਲ ਲੜਿਆ ਸੀ ਤਾਂ ਇਹ ਜ਼ਰੂਰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋਇਆ ਸੀ, ਪਰ ਸ਼ਾਇਦ ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਮੈਂ ਹੀ ਫਿਰ ਮੂਰਖ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹਾਂ ;-)
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਵੱਡੇ ਦਰੱਖਤ ਦੇ ਨੇੜੇ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਵੇਖੋਗੇ ਕਿ ਬੌਸ ਆਪਣੀ ਪਿੱਠ ਤੁਹਾਡੇ ਵੱਲ ਕਰਕੇ ਖੜ੍ਹਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕਈ ਬਹੁਤ ਵੱਡੇ ਖਾਣਾ ਪਕਾਉਣ ਵਾਲੇ ਭਾਂਡੇ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਟੁੱਟੇ ਹੋਏ ਹਨ।
ਇਹ ਇੱਕ ਵੱਡੇ, ਬਿਨਾਂ ਸਿਰ ਵਾਲੇ ਰੁੱਖ ਵਰਗੇ ਜੀਵ ਵਰਗਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸੋਚਦੇ ਹੋ ਕਿ ਇਹ ਲਾਰਡ ਆਫ਼ ਦ ਰਿੰਗਜ਼ ਸ਼ੈਲੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸ਼ਾਂਤਮਈ ਜਾਨਵਰ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਗਲਤ ਹੋਵੋਗੇ। ਇਹ ਓਲਡ ਮੈਨ ਵਿਲੋ ਵਰਗਾ ਹੈ, ਜੇਕਰ ਮੌਕਾ ਮਿਲਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਬੇਖ਼ਬਰ ਯਾਤਰੀਆਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਸੂਖਮਤਾ ਨਾਲ ਹੋਵੇ।
ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਦੇ ਨੇੜੇ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਇਹ ਘੁੰਮਦਾ ਰਹੇਗਾ ਅਤੇ ਦਿਖਾਏਗਾ ਕਿ ਸਾਰੇ ਰੁੱਖ ਸ਼ਾਂਤ ਨਹੀਂ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਤੁਰੰਤ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵੱਡੀ ਹਥੌੜੇ ਵਰਗੀ ਚੀਜ਼ ਨਾਲ ਕੁਝ ਫੁੱਟ ਛੋਟਾ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਲਾਕੇ ਦੇ ਸਾਰੇ ਟੁੱਟੇ ਹੋਏ ਬਰਤਨ ਕਿਸੇ ਬਦਕਿਸਮਤ ਬਾਹਰੀ ਖਾਣਾ ਪਕਾਉਣ ਦੇ ਯਤਨ ਤੋਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਬੌਸ ਹੁਣ ਖਰਾਬ ਮੂਡ ਵਿੱਚ ਹੈ ਅਤੇ ਦੁਪਹਿਰ ਦੇ ਖਾਣੇ ਲਈ ਚਪਟੇ ਟਾਰਨਿਸ਼ਡ ਪੈਨਕੇਕ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਵੱਡੇ ਹਥੌੜੇ ਅਤੇ ਕਈ ਕੰਬੋਜ਼ ਵਿੱਚ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਪਹੁੰਚ ਬਹੁਤ ਲੰਬੀ ਹੈ, ਇਸ ਬੌਸ ਕੋਲ ਦੋ ਪਵਿੱਤਰ-ਅਧਾਰਤ ਖੇਤਰ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਾਲੇ ਹਮਲੇ ਵੀ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਬਾਰੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਾਣੂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਵਿੱਚ ਬੌਸ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਹਵਾ ਵਿੱਚ ਉੱਪਰ ਚੁੱਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਰ ਹੇਠਾਂ ਡਿੱਗਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਅਜਿਹਾ ਕਰਦੇ ਦੇਖਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਜਿੰਨੀ ਜਲਦੀ ਹੋ ਸਕੇ ਇਸ ਤੋਂ ਦੂਰ ਹੋ ਜਾਓ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਸਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇਸਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਫੈਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਤੋਂ ਦੂਰੀ ਬਣਾਏ ਬਿਨਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਬਚਣ ਦਾ ਕੋਈ ਤਰੀਕਾ ਨਹੀਂ ਦਿਖਦਾ।
ਦੂਜੇ ਵਿੱਚ ਬੌਸ ਆਪਣਾ ਹਥੌੜਾ ਜ਼ਮੀਨ ਵਿੱਚ ਮਾਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਰ ਕੁਝ ਪਵਿੱਤਰ ਹੋਮਿੰਗ ਮਿਜ਼ਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਬੁਲਾ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਅਜਿਹਾ ਕਰਦੇ ਦੇਖਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੀ ਦੂਰੀ ਵੀ ਬਣਾਈ ਰੱਖੋ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਮਿਜ਼ਾਈਲਾਂ ਉੱਡਦੀਆਂ ਹੋਈਆਂ ਆਉਣ ਤਾਂ ਪਾਸੇ ਵੱਲ ਘੁੰਮਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਰਹੋ।
ਇਸ ਬੌਸ ਨੂੰ ਹੱਥੋਪਾਈ ਵਿੱਚ ਲੈਣ ਦੀਆਂ ਕਈ ਅਸਫਲ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਮੈਂ ਰੇਂਜਡ ਨੂੰ ਅਜ਼ਮਾਉਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ, ਕਿਉਂਕਿ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮੈਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਾਲੇ ਹਮਲਿਆਂ ਦੇ ਖੇਤਰ ਤੋਂ ਲੋੜੀਂਦੀ ਰੇਂਜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲਤਾ ਮਾਰਦੀ ਸੀ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੈਂ ਹੋਰ ਵੀਡੀਓਜ਼ ਵਿੱਚ ਦੱਸਿਆ ਹੈ, ਰੇਂਜਡ ਲੜਾਈ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਮੇਰੀ ਤਰਜੀਹ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇ, ਪਰ ਖੇਡ ਦੇ ਇਸ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਤੀਰਾਂ ਦੀ ਕੀਮਤ ਥੋੜੀ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਸਖ਼ਤੀ ਨਾਲ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਾ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ।
ਇਹ ਇੱਕ ਰੁੱਖ ਹੋਣ ਕਰਕੇ, ਮੈਂ ਸੋਚਿਆ ਕਿ ਇਹ ਸ਼ਾਇਦ ਅੱਗ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗਾ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਅੱਗ ਦੇ ਤੀਰਾਂ ਦੀ ਸਪਲਾਈ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਟੋਆ ਪਾਉਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ, ਜੋ ਕਿ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਸਾਬਤ ਹੋਇਆ। ਮੈਂ ਸਿਰਫ਼ ਉਨ੍ਹਾਂ ਭੇਡਾਂ, ਪੰਛੀਆਂ ਅਤੇ ਧੂੰਆਂਧਲੀਆਂ ਤਿਤਲੀਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ ਸੋਚਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਮੇਰੇ ਲਈ ਇੰਨੇ ਸਾਰੇ ਫਲੈਚਡ ਫਾਇਰਬੋਨ ਐਰੋ ਨੂੰ ਜ਼ਮੀਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਗੁੱਸੇ ਭਰੇ ਪੁਰਾਣੇ ਰੁੱਖ ਨੂੰ ਰੱਖਣ ਲਈ ਖਰਚ ਕਰਨ ਲਈ ਮਰਨਾ ਪਿਆ। ਮੈਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਬੌਸ ਥੋੜ੍ਹਾ ਬੇਪਰਵਾਹ ਸੀ ਜਦੋਂ ਇਸ ਨੇ ਪਹਿਲੇ ਤੀਰ 'ਤੇ ਅੱਗ ਨਹੀਂ ਫੜੀ ਅਤੇ ਅੱਗ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਚੜ੍ਹਿਆ, ਪਰ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਬੌਸ ਹੈ।
ਜਦੋਂ ਬੌਸ ਹੱਥੋਪਾਈ ਦੀ ਬਜਾਏ ਰੇਂਜ ਵਿੱਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਉਹ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨਯੋਗ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਸਦੇ ਵੱਡੇ ਹੈਮਰ ਸਲੈਮ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰ ਦੇ ਹਮਲਿਆਂ ਦੋਵਾਂ ਦੀ ਰੇਂਜ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਰਹਿਣਾ ਬਹੁਤ ਸੌਖਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਕਿਉਂਕਿ ਬੌਸ ਬਹੁਤ ਜਲਦੀ ਵੱਡੀਆਂ ਦੂਰੀਆਂ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਸਨੂੰ ਘੁੰਮਾਉਂਦੇ ਸਮੇਂ ਸਮੇਂ-ਸਮੇਂ 'ਤੇ ਇਸਦੇ ਨੇੜੇ ਜਾਣਾ ਅਟੱਲ ਹੈ, ਪਰ ਜਿੰਨੀ ਜਲਦੀ ਹੋ ਸਕੇ ਕੁਝ ਦੂਰੀ ਬਣਾਉਣਾ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਅਤੇ ਤੀਰਾਂ ਨਾਲ ਇਸਦੀ ਸਿਹਤ ਨੂੰ ਤੋੜਦੇ ਰਹੋ।
[mlYouTubeLink]
ਇਸ ਬੌਸ ਲੜਾਈ ਤੋਂ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਕਲਾ

ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ ਉੱਚ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਲਈ ਚਿੱਤਰ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਜਾਂ ਟੈਪ ਕਰੋ।

ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ ਉੱਚ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਲਈ ਚਿੱਤਰ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਜਾਂ ਟੈਪ ਕਰੋ।

ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ ਉੱਚ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਲਈ ਚਿੱਤਰ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਜਾਂ ਟੈਪ ਕਰੋ।

ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ ਉੱਚ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਲਈ ਚਿੱਤਰ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਜਾਂ ਟੈਪ ਕਰੋ।

ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ ਉੱਚ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਲਈ ਚਿੱਤਰ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਜਾਂ ਟੈਪ ਕਰੋ।

ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ ਉੱਚ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਲਈ ਚਿੱਤਰ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਜਾਂ ਟੈਪ ਕਰੋ।

ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ ਉੱਚ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਲਈ ਚਿੱਤਰ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਜਾਂ ਟੈਪ ਕਰੋ।
ਹੋਰ ਪੜ੍ਹਨਾ
ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਪੋਸਟ ਪਸੰਦ ਆਈ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਸੁਝਾਅ ਵੀ ਪਸੰਦ ਆ ਸਕਦੇ ਹਨ:
- Elden Ring: Red Wolf of Radagon (Raya Lucaria Academy) Boss Fight
- Elden Ring: Rakshasa (Eastern Nameless Mausoleum) Boss Fight (SOTE)
- Elden Ring: Sir Gideon Ofnir, the All-Knowing (Erdtree Sanctuary) Boss Fight
