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Elden Ring : Esprit d’arbre ulcéré (Catacombes des Cimes des Géants) – combat de boss

Publié : 16 octobre 2025 à 12 h 35 min 28 s UTC
Dernière mise à jour : 1 décembre 2025 à 20 h 39 min 23 s UTC

L’Esprit de l’Arbre Ulcéré est dans le niveau le plus bas des boss dans Elden Ring, les Boss de terrain, et c’est le boss final du donjon des Catacombes des Géants dans Sommets des Géants. Comme la plupart des boss secondaires du jeu, celui-ci est optionnel et n’a pas besoin d’être vaincu pour avancer dans l’histoire principale.


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Elden Ring: Ulcerated Tree Spirit (Giants' Mountaintop Catacombs) Boss Fight

Comme vous le savez probablement, les boss dans Elden Ring sont divisés en trois niveaux. Du plus bas au plus haut : les boss de terrain, les boss ennemis majeurs et enfin les demi-dieux et les légendes.

L’Esprit de l’Arbre Ulcéré est au niveau le plus bas, Field Bosses, et c’est le boss final du donjon des Catacombes du Sommet des Géants dans Mountaintops of the Giants. Comme la plupart des boss secondaires du jeu, celui-ci est optionnel et n’a pas besoin d’être vaincu pour avancer dans l’histoire principale.

Atteindre ce boss implique de traverser un donjon assez long et confus où, fidèle à mon manque habituel de sens de l’orientation, je me suis perdu, confus et frustré plusieurs fois, donc quand j’ai atteint le boss, j’étais de mauvaise humeur et je voulais juste me défouler sur quelque chose. Enfin, quelque chose d’autre que tous les diablotins agaçants, les bocaux de guerriers et les chiens de garde funéraires (qui ressemblent encore à des chats) qui avaient ruiné mon humeur au départ. Avec cela en tête, le boss s’est en fait avéré très utile quand il s’est porté volontaire pour subir une bonne raclée.

Ces boss de type Esprit des Arbres m’ont toujours agacé, avec leurs déplacements, me mordant le derrière chaque fois que je tourne le dos, et explosant quand j’essaie de les piquer, alors pour ne pas repousser l’inévitable plus longtemps que nécessaire, j’ai fait appel à mon amie Black Knife Tiche pour un renfort. Elle a parfaitement rempli son rôle, banalisant le boss au point que moi-même je n’ai subi aucun dégât. Je n’ai même pas eu besoin de mentionner la nécessité d’épargner ma propre chair tendre. Engvall aurait vraiment pu apprendre quelque chose ici;-)

Quand le boss est mort, n’oubliez pas de piller le coffre lumineux dans la pièce. Il contient une Deathroot qui peut être donnée au Clergé de la Bête à Caelid si vous avez envie d’encourager sa fixation constante à se goinfrer;-)

Et maintenant, les détails habituels et ennuyeux sur mon personnage. Je joue surtout avec une construction axée sur la Dextérité. Mon arme de mêlée est la Épée du Gardien avec affinité aiguë et la Lame Sacrée Cendre de Guerre. Mon bouclier est la Grande Carapace de Tortue, que je porte surtout pour récupérer l’endurance. J’étais niveau 139 quand cette vidéo a été enregistrée, ce que je trouve un peu élevé, mais c’est le niveau que j’ai atteint de façon organique à ce stade du jeu. Je cherche toujours le bon point où ce n’est pas un mode facile abrutissant, mais pas non plus assez difficile pour rester coincé sur le même boss pendant des heures;-)

Fan art inspiré par ce combat de boss

Un guerrier encapuchonné à la manière d’un anime fait face à une immense créature serpent-arbre en décomposition, avec seulement des membres avant, à l’intérieur d’une catacombe de pierre sombre.
Un guerrier encapuchonné à la manière d’un anime fait face à une immense créature serpent-arbre en décomposition, avec seulement des membres avant, à l’intérieur d’une catacombe de pierre sombre. Plus d'info

Vue arrière d’un guerrier encapuchonné faisant face à un gigantesque serpent arboricole en décomposition, avec seulement des membres avant et des ulcères orange brillants à l’intérieur d’une catacombe de pierre sombre.
Vue arrière d’un guerrier encapuchonné faisant face à un gigantesque serpent arboricole en décomposition, avec seulement des membres avant et des ulcères orange brillants à l’intérieur d’une catacombe de pierre sombre. Plus d'info

Vue arrière d’un guerrier encapuchonné, une épée à la main droite, chargeant un monstre massif ressemblant à un arbre avec des ulcères lumineux dans une catacombe de pierre sombre.
Vue arrière d’un guerrier encapuchonné, une épée à la main droite, chargeant un monstre massif ressemblant à un arbre avec des ulcères lumineux dans une catacombe de pierre sombre. Plus d'info

Un guerrier solitaire encapuchonné, épée dégainée, fait face à un monstre arborescente en décomposition avec des ulcères lumineux dans une vaste catacombe de pierre sombre.
Un guerrier solitaire encapuchonné, épée dégainée, fait face à un monstre arborescente en décomposition avec des ulcères lumineux dans une vaste catacombe de pierre sombre. Plus d'info

Un guerrier encapuchonné dans une cape sombre fait face à un monstre arboriculaire lumineux dans une vaste catacombe de pierre, épée prête dans une posture agressive.
Un guerrier encapuchonné dans une cape sombre fait face à un monstre arboriculaire lumineux dans une vaste catacombe de pierre, épée prête dans une posture agressive. Plus d'info

Lectures complémentaires

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Mikkel Christensen

À propos de l'auteur

Mikkel Christensen
Mikkel est le créateur et propriétaire de miklix.com. Il a plus de 20 ans d'expérience en tant que programmeur informatique/développeur de logiciels professionnel et est actuellement employé à temps plein pour une grande société informatique européenne. Lorsqu'il ne blogue pas, il consacre son temps libre à une vaste gamme d'intérêts, de passe-temps et d'activités, qui peuvent dans une certaine mesure se refléter dans la variété des sujets abordés sur ce site Web.