Elden Ring : Lichdragon Fortissax (Profondeurs des Racines) combat contre le boss
Publié : 4 août 2025 à 17 h 38 min 17 s UTC
Dernière mise à jour : 28 décembre 2025 à 17 h 38 min 05 s UTC
Lichdragon Fortissax fait partie du niveau le plus élevé des boss d’Elden Ring, Legendary Bosses, et se trouve dans la partie nord de Deeproot Depths, mais seulement si vous avez suffisamment progressé dans la série de quêtes de Fia. C’est un boss optionnel dans le sens où vous n’avez pas besoin de le tuer pour faire avancer l’histoire principale, mais il est nécessaire pour terminer la série de quêtes de Fia.
Elden Ring: Lichdragon Fortissax (Deeproot Depths) Boss Fight
Comme vous le savez probablement, les boss dans Elden Ring sont divisés en trois niveaux. Du plus bas au plus haut : les boss de terrain, les boss ennemis majeurs et enfin les demi-dieux et les légendes.
Lichdragon Fortissax est dans le plus haut niveau, Boss Légendaires, et se trouve dans la partie nord des Profondeurs Profondes, mais seulement si vous avez suffisamment avancé dans la quête de Fia. C’est un boss optionnel dans le sens où vous n’avez pas besoin de le tuer pour avancer dans l’histoire principale, mais il est nécessaire pour terminer la quête de Fia.
Pour accéder à ce boss, il faudra faire avancer la quête de Fia suffisamment loin pour qu’on la trouve endormie près du site de grâce du Trône de la Mort dans les Profondeurs des Profondeurs, la même zone où vous avez déjà affronté ses Champions si vous faites sa quête.
En interagissant avec la Fia endormie, on vous demandera si vous souhaitez entrer dans le Rêve du Lit de Mort. Faites-le et vous affronterez rapidement un dragon mort-vivant très grincheux sans autre avertissement, alors assurez-vous d’être prêt à cela.
La zone où se déroule ce combat est un peu différente des dragons que j’ai affrontés auparavant, car il n’y a pas de formations rocheuses ni d’autres choses derrière lesquelles se cacher. J’ai trouvé que la seule façon d’éviter ses crises de souffle était de continuer à courir et de rester mobile.
En plus des attaques de souffle, des morsures, des griffes, du vol et de la charge, ce dragon crée constamment des nuages qui provoquent l’accumulation de Fléau de la Mort, qui vous tueront instantanément s’il se remplit. À cause de ça, j’ai décidé que c’était trop risqué pour moi et ma chair tendre de le combattre au corps à corps, alors j’ai de nouveau envoyé le Chevalier Bani Engvall pour faire le sale boulot, pendant que je restais à distance et utilisais mon arc court pour grignoter la santé du boss.
Comme je n’ai pas encore réussi à bien améliorer mes armes secondaires à cause de la pénurie critique de Pierre de Forge 3 dans les Terres Intermédiaires, ce qui n’est clairement pas causé par le fait que j’améliore trop d’armes au début du jeu, ni par ma réticence générale à farmer des matériaux, mon arc court fait des dégâts abominables tout seul, alors j’ai décidé de pimenter les choses et d’utiliser quelques-unes de mes nouvelles flèches Rotbone pour infecter le vieux lézard avec une horrible maladie, tout en riant aux éclats.
Ça a plutôt bien fonctionné. Une fois le dragon infecté, sa santé a commencé à diminuer à un rythme raisonnable pendant que je continuais à lui tirer des flèches régulières. Une seule infection n’a pas suffi à le tuer complètement, mais j’ai été trop avare avec les Flèches Rotbone pour l’infecter à nouveau, car je ne suis toujours pas capable de farmer les matériaux pour en faire plus, et j’ai un étrange pressentiment que ce n’est pas le dernier boss agaçant à qui je devrai infliger une infection horrible avant d’avoir fini ce jeu;-)
La montée en puissance du Fléau Mortel ne semblait pas du tout affecter Engvall, puisqu’il courait partout et balançait sa hallebarde comme d’habitude, donc il semblait très raisonnable de l’envoyer près de lui.
Le Fléau de la Mort n’est pas la seule chose dont il faut s’inquiéter dans ce combat, car le dragon a évidemment tous les tours des autres dragons, en plus d’invoquer ce qui semble être une très grande épée faite de foudre rouge, qu’il essaiera d’utiliser pour trancher un Sans-Éclat imprudent.
Heureusement, ce Sans-éclat en particulier est assez méfiant et a déjà affronté bien pire que des épées faites de foudre rouge, alors le dragon aurait aussi bien pu s’épargner la peine et mourir et remettre le butin sans tout ce souffle, ce qui se passe, alors qu’on sait tous qui est le personnage principal et le héros de cette histoire.
J’ai trouvé que c’était un combat assez amusant. J’aime toujours les combats où je peux aller à distance et courir partout pour garder mes distances, surtout avec ces gros boss où la caméra peut vite devenir l’ennemi principal. Côté difficulté, ça ressemblait à l’un des dragons les plus faciles que j’ai affrontés jusqu’à présent. Le principal danger semble être l’accumulation de Fléau de la Mort, mais cela peut être largement évité en restant à distance. J’imagine que ce serait beaucoup plus difficile en tant que personnage de mêlée seulement.
Je joue surtout avec une construction axée sur la Dextérité. Mon arme de mêlée est la Épée du Gardien avec affinité aiguë et la Lame Sacrée Cendre de Guerre. Mes armes à distance sont l’arc long et l’arc court. J’étais au niveau 89 de rune quand cette vidéo a été enregistrée. Je ne suis pas vraiment sûr que ce soit généralement considéré comme approprié, mais la difficulté du jeu me semble raisonnable – je veux le sweet space qui n’est pas un mode facile abrutissant, mais pas non plus assez difficile pour rester coincé sur le même boss pendant des heures;-)
Fan art inspiré par ce combat de boss








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