Dark Souls III : Halflight, combat contre le boss de la Lance de l'Église

Publié : 5 mars 2025 à 22:48:06 UTC
Dernière mise à jour : 5 février 2026 à 10:00:20 UTC

Dans cette vidéo, je vais vous montrer comment vaincre le boss appelé Lance de Demi-Lumière de l'Église dans le DLC de Dark Souls III, La Cité Enclavée. Vous affronterez ce boss à l'intérieur d'une église située au sommet d'une colline, après avoir vaincu un redoutable Chevalier Enclavé maniant deux armes juste à l'extérieur.


Cette page a été traduite de l'anglais afin de la rendre accessible au plus grand nombre. Malheureusement, la traduction automatique n'est pas encore une technologie parfaite, et des erreurs peuvent donc se produire. Si vous préférez, vous pouvez consulter la version originale en anglais ici :

Dark Souls III: Halflight, Spear of the Church Boss Fight


En entrant dans l'église, on tombe sur l'un de ces grands monstres invocateurs qu'on a déjà vus errer dans les marais. Sauf que celui-ci n'est pas agressif physiquement, mais il parle. Beaucoup. Tellement longtemps que je me suis demandé s'il n'essayait pas juste de m'ennuyer à mourir pour éviter le combat.

Le boss que vous affronterez est un humanoïde nommé Lance de Demi-Lumière de l'Église. Avant son apparition, un de ses sbires surgira ; éliminez-le rapidement pour éviter d'en avoir deux à gérer simultanément. Un autre sbire apparaîtra plus tard dans le combat ; assurez-vous donc d'avoir vaincu le premier avant cela.

Après avoir vaincu le boss, je me suis dit que j'aurais peut-être pu simplement éliminer le grand invocateur pendant qu'il parlait et éviter ce combat. Je ne le saurai jamais, mais comme c'est un Dark Souls et que rien n'est censé être facile, je pense que ça n'aurait probablement pas fonctionné. Et même si j'aurais bien aimé lui donner une petite leçon pour qu'il se taise, j'aurais raté un combat de boss mémorable.

J'imagine qu'il y a une explication à tout ça. Apparemment, si vous jouez en ligne, le jeu essaie de vous opposer à un autre joueur à la place du boss. Si ce n'est pas possible, ou si vous jouez hors ligne comme moi, vous affronterez le boss. Du coup, tout ce bavardage sert sans doute à masquer le fait que le jeu cherche un adversaire.

J'imagine qu'affronter un autre joueur est peut-être plus difficile que de vaincre le boss. Sauf si vous tombez contre moi, auquel cas ce serait sans doute beaucoup plus facile vu que je suis nul en PvP. Enfin, je n'ai jamais vraiment essayé le PvP, alors peut-être que je suis super fort. On ne le saura jamais. Mais bon, admettons que je sois super fort. De toute façon, personne ne pourra prouver le contraire ;-)

En effet, le boss est un combattant polyvalent, maniant l'épée et le bouclier, la magie, ainsi que l'arc et les flèches. Bien qu'il paraisse assez facile, j'ai eu, pour une raison ou une autre, quelques difficultés à trouver le rythme du combat. Il parvenait souvent à me toucher juste au moment où j'allais frapper, ou à esquiver au moment précis où je portais mon attaque. Cependant, dans l'ensemble, le combat n'est pas compliqué, et mis à part l'apparition soudaine de sbires, il n'y a qu'une seule phase où l'on affronte le boss ; il n'y a donc pas de changement de schéma brutal.

Vous me verrez utiliser mon arme lourde préférée dans ce combat : la Grande Épée de Lorian. Elle est idéale pour défoncer les ennemis qui se cachent derrière des boucliers, et ce boss ne fait pas exception. Le fait qu'elle soit vraiment impressionnante en feu est un bonus appréciable ;-)

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Fan art inspiré par ce combat de boss

Face-à-face façon anime dans une cathédrale en ruines : le Sans-cendres encapuchonné, vêtu d’une armure d’ombre sombre, affronte Halflight, aux longs cheveux noirs, armé d’une lance et d’un bouclier en forme de cerf-volant, tandis que des particules lumineuses dérivent sur une eau peu profonde.
Face-à-face façon anime dans une cathédrale en ruines : le Sans-cendres encapuchonné, vêtu d’une armure d’ombre sombre, affronte Halflight, aux longs cheveux noirs, armé d’une lance et d’un bouclier en forme de cerf-volant, tandis que des particules lumineuses dérivent sur une eau peu profonde.
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Face-à-face dans une cathédrale de style anime avec les Ternis, vus de dos à gauche, faisant face à Halflight avec une lance et un bouclier en forme de cerf-volant sur un sol réfléchissant peu profond.
Face-à-face dans une cathédrale de style anime avec les Ternis, vus de dos à gauche, faisant face à Halflight avec une lance et un bouclier en forme de cerf-volant sur un sol réfléchissant peu profond.
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Vue large de style anime montrant un Tarnished encapuchonné à gauche, faisant face à un guerrier aux longs cheveux maniant une lance et un bouclier, de l'autre côté d'une cathédrale gothique peu profonde et inondée, remplie de particules lumineuses.
Vue large de style anime montrant un Tarnished encapuchonné à gauche, faisant face à un guerrier aux longs cheveux maniant une lance et un bouclier, de l'autre côté d'une cathédrale gothique peu profonde et inondée, remplie de particules lumineuses.
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Scène de cathédrale de style anime, avec le Sans-cendres à capuche sur la gauche, vu de dos, faisant face à un gardien aux longs cheveux muni d'une lance et d'un bouclier en forme de cerf-volant, de l'autre côté d'une eau peu profonde et réfléchissante.
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Scène de cathédrale inondée de style anime, avec le Sans-cendres à capuche sur la gauche, vu de dos, faisant face à un gardien aux longs cheveux muni d'une lance et d'un bouclier en forme de cerf-volant, se tenant plus près de l'autre côté de l'eau réfléchissante.
Scène de cathédrale inondée de style anime, avec le Sans-cendres à capuche sur la gauche, vu de dos, faisant face à un gardien aux longs cheveux muni d'une lance et d'un bouclier en forme de cerf-volant, se tenant plus près de l'autre côté de l'eau réfléchissante.
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Une vaste cathédrale gothique inondée, de style anime, avec le Sans-cendres à capuche sur la gauche, vu de dos, faisant face à un gardien plus grand, aux longs cheveux, tenant une lance et un bouclier en forme de cerf-volant, se tenant plus près de l'autre côté de l'eau réfléchissante.
Une vaste cathédrale gothique inondée, de style anime, avec le Sans-cendres à capuche sur la gauche, vu de dos, faisant face à un gardien plus grand, aux longs cheveux, tenant une lance et un bouclier en forme de cerf-volant, se tenant plus près de l'autre côté de l'eau réfléchissante.
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Vue isométrique de style anime d'une cathédrale gothique inondée, avec le Sans-cendres encapuchonné à gauche, faisant face à un gardien aux longs cheveux brandissant une lance et un bouclier en forme de cerf-volant, au milieu de particules dorées scintillantes.
Vue isométrique de style anime d'une cathédrale gothique inondée, avec le Sans-cendres encapuchonné à gauche, faisant face à un gardien aux longs cheveux brandissant une lance et un bouclier en forme de cerf-volant, au milieu de particules dorées scintillantes.
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Lectures complémentaires

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Mikkel Christensen

A propos de l'auteur

Mikkel Christensen
Mikkel est le créateur et le propriétaire de miklix.com. Il a plus de 20 ans d'expérience en tant que programmeur informatique professionnel/développeur de logiciels et travaille actuellement à plein temps pour une grande entreprise européenne de TI. Lorsqu'il ne blogue pas, il consacre son temps libre à un large éventail d'intérêts, de passe-temps et d'activités, ce qui peut se refléter dans une certaine mesure dans la variété des sujets abordés sur ce site web.