Elden Ring : Messmer l’Empaleur (Forteresse de l’Ombre) Combat de boss (SOTE)
Publié : 24 février 2026 à 20:39:17 UTC
Messmer l'Empaleur est un boss de niveau supérieur dans Elden Ring, appartenant à la catégorie des demi-dieux, et constitue le boss final du Bastion des Ombres. Il est obligatoire de le vaincre pour progresser dans l'histoire principale de l'extension L'Ombre de l'Arbre d'Erd.
Elden Ring: Messmer the Impaler (Shadow Keep) Boss Fight (SOTE)
Comme vous le savez probablement, les boss d'Elden Ring sont divisés en trois catégories. De la plus faible à la plus élevée : les boss de terrain, les boss ennemis supérieurs et enfin les demi-dieux et les légendes.
Messmer l'Empaleur appartient au rang le plus élevé, celui des demi-dieux, et constitue le boss final du Bastion des Ombres. Il est obligatoire de le vaincre pour progresser dans l'histoire principale de l'extension L'Ombre de l'Arbre d'Erd.
J'ai enfin atteint le bout du Donjon des Ombres après ce qui m'a semblé une éternité à explorer le château. Ce n'est certainement pas parce que je me suis complètement perdue, c'est plutôt que… Bon, d'accord, je me suis complètement perdue.
Mais peu importe, je me suis finalement retrouvé devant la porte de brouillard, le dernier rempart entre moi et la fin tragique du boss.
J'avais Hornsent à ma disposition pour ce combat et j'ai choisi de l'invoquer. Comme je l'ai mentionné dans certaines vidéos précédentes, j'invoquais rarement les PNJ dans le jeu de base, mais comme j'avais souvent l'impression de passer à côté d'une partie de leur histoire en ne les incluant pas, j'ai décidé de les invoquer lorsqu'ils sont disponibles dans l'extension.
Apparemment, on peut aussi invoquer Main d'épée du chevalier Jolan, mais cela nécessite d'avoir progressé (sans toutefois terminer) dans la quête du comte Ymir, ce que je n'avais pas encore fait. Je ne disposais donc que de Hornsent. Et bien sûr, de mon fidèle compagnon, Tiche au couteau noir.
Messmer l'Empaleur est un boss rapide et agile, doté de nombreuses attaques de feu. Lorsqu'il atteint environ la moitié de sa santé, il se transforme et devient « Messmer le Serpent Basique ». Sous cette forme, il invoque parfois un énorme serpent qui adore mordre et avaler ses adversaires tout ronds ; soyez donc sur vos gardes.
Honnêtement, ce serpent est bien moins agaçant qu'un autre gros serpent que j'ai affronté dans le jeu de base, mais quand même, je ne comprends pas pourquoi ces boss s'amusent à utiliser des serpents juste pour me faire peur. J'ai un serpent de compagnie dans la vraie vie, alors s'ils voulaient vraiment me faire flipper, ils n'avaient qu'à invoquer des araignées ou quelque chose du genre.
Si vous avez vu mes dernières vidéos, vous aurez peut-être remarqué que j'ai changé d'arme. J'utilisais le katana Main de Malenia comme arme principale depuis que j'ai vaincu Malenia, le boss final du jeu de base. Mais je me suis rendu compte que j'utilisais rarement son art d'arme spécial, car il était bien moins redoutable que celui de Malenia. J'ai donc décidé de lui préférer Rivières de Sang et de me concentrer davantage sur l'effet de saignement inhérent aux katanas que je manie en double. Et ça marche plutôt bien, puisque j'ai réussi à lui infliger de sérieux dégâts au moins une fois avec cette technique.
Dans l'ensemble, j'ai trouvé ce boss amusant et d'un niveau de difficulté raisonnable. Il m'a fallu plusieurs essais, mais j'ai déjà affronté des boss bien plus difficiles dans ce jeu. Votre expérience peut cependant être différente : certains boss que je trouve personnellement très difficiles sont généralement considérés comme faciles. Tout dépend donc de votre équipement et de votre style de jeu.
Et maintenant, les détails habituels et ennuyeux concernant mon personnage. Je joue principalement avec un build axé sur la Dextérité. Mes armes de mêlée sont les Rivières de Sang et l'Uchigatana avec l'affinité Aiguisée. J'étais niveau 210 et j'avais la Bénédiction de Scadutree au niveau 13 lors de l'enregistrement de cette vidéo, ce qui me semble raisonnable pour ce boss. Je cherche toujours le juste milieu : ni trop facile, ni trop difficile, pour éviter de rester bloqué des heures sur le même boss ;-)
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Fan art inspiré par ce combat de boss





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