Miklix

Elden Ring: Messmer the Impaler (Shadow Keep) Boss Fight (SOTE)

Đã xuất bản: lúc 20:39:35 UTC 24 tháng 2, 2026

Messmer the Impaler thuộc hàng trùm mạnh nhất trong Elden Ring, Demigods, và là trùm cuối của Shadow Keep. Hắn là một trùm bắt buộc phải đánh bại để tiếp tục cốt truyện chính của bản mở rộng Shadow of the Erdtree.


Trang này được dịch máy từ tiếng Anh để có thể tiếp cận được với nhiều người nhất có thể. Thật không may, dịch máy vẫn chưa phải là công nghệ hoàn thiện, do đó có thể xảy ra lỗi. Nếu bạn thích, bạn có thể xem phiên bản tiếng Anh gốc tại đây:

Elden Ring: Messmer the Impaler (Shadow Keep) Boss Fight (SOTE)

Như bạn có thể đã biết, trùm trong Elden Ring được chia thành ba cấp. Từ thấp đến cao: Trùm Chiến Trường, Trùm Kẻ Thù Lớn và cuối cùng là Bán Thần và Huyền Thoại.

Messmer Kẻ Xiên Xiên thuộc bậc cao nhất, Bán Thần, và là trùm cuối của Pháo Đài Bóng Tối. Hắn là một trùm bắt buộc phải đánh bại để tiếp tục cốt truyện chính của bản mở rộng Bóng Tối của Erdtree.

Cuối cùng thì tôi cũng đã đến được cuối Lâu đài Bóng tối sau một quãng thời gian dài tưởng chừng như vô tận để khám phá. Chắc chắn không phải vì tôi bị lạc đường nghiêm trọng, mà đúng hơn là... Được rồi, tôi đã bị lạc đường nghiêm trọng.

Nhưng không sao, cuối cùng tôi cũng đứng trước cánh cổng sương mù, thứ cuối cùng ngăn cách tôi với cái chết khủng khiếp của ông chủ.

Tôi có thể triệu hồi Hornsent trong trận chiến này và tôi đã chọn làm vậy. Như tôi đã đề cập trong một số video trước, tôi hiếm khi triệu hồi NPC trong game gốc, nhưng vì tôi thường cảm thấy mình bỏ lỡ một phần câu chuyện của họ nếu không triệu hồi, nên tôi đã quyết định triệu hồi họ khi có thể trong bản mở rộng.

Có vẻ như cũng có thể triệu hồi Kiếm sĩ Jolan, nhưng điều đó đòi hỏi phải hoàn thành (nhưng chưa hoàn tất) chuỗi nhiệm vụ của Bá tước Ymir và tôi chưa làm điều đó vào thời điểm này, vì vậy tôi chỉ có Hornsent để sử dụng. Và tất nhiên, người bạn đồng hành quen thuộc của tôi, Dao Đen Tiche.

Messmer Kẻ Xiên là một con trùm nhanh nhẹn và linh hoạt với nhiều đòn tấn công bằng lửa. Khi máu của hắn còn khoảng một nửa, hắn sẽ biến hình thành một dạng khác và được gọi là “Messmer Rắn Cơ Bản”. Ở dạng này, hắn đôi khi sẽ triệu hồi một con rắn khổng lồ rất thích cắn và nuốt chửng người chơi, vì vậy hãy cẩn thận.

Công bằng mà nói, con rắn này đỡ khó chịu hơn nhiều so với con rắn lớn khác mà tôi từng gặp trong game gốc, nhưng dù sao thì tôi cũng không hiểu sao mấy con trùm này lại dùng rắn để dọa tôi hay sao ấy. Tôi có nuôi một con rắn ngoài đời thật, nên nếu chúng thực sự muốn làm tôi sợ thì nên triệu hồi nhện hoặc thứ gì đó khác thì hơn.

Nếu bạn đã xem bất kỳ video nào gần đây của tôi, bạn có thể nhận thấy rằng tôi đã thay đổi vũ khí trong video này. Tôi đã sử dụng thanh katana Hand of Malenia làm vũ khí chính kể từ khi đánh bại Malenia, trùm cuối trong game gốc, nhưng tôi nhận ra rằng mình hiếm khi sử dụng chiêu thức đặc biệt của nó vì nó kém hiệu quả hơn nhiều so với phiên bản của Malenia. Do đó, tôi quyết định chuyển sang sử dụng Rivers of Blood và tập trung hơn vào khả năng gây mất máu vốn có của hai thanh katana mà tôi đang sử dụng. Điều đó dường như khá hiệu quả, vì tôi đã gây ra thiệt hại đáng kể cho trùm ít nhất một lần bằng cách tiếp cận này.

Nhìn chung, tôi thấy trận đấu trùm này khá thú vị và có độ khó vừa phải. Tôi đã phải thử vài lần, nhưng đến thời điểm này, tôi đã đối mặt với nhiều trùm khó hơn nhiều trong trò chơi này. Tuy nhiên, trải nghiệm của mỗi người có thể khác nhau, một số trùm mà cá nhân tôi thấy rất khó lại được người khác đánh giá là dễ, vì vậy tôi nghĩ điều đó phụ thuộc vào cách xây dựng nhân vật và lối chơi của bạn.

Và giờ là những chi tiết nhàm chán thường lệ về nhân vật của tôi. Tôi chơi theo lối xây dựng nhân vật chủ yếu dựa vào Khéo léo (Dexterity). Vũ khí cận chiến của tôi là Rivers of Blood và Uchigatana với thuộc tính Keen. Tôi đạt cấp độ 210 và Phước lành Scadutree cấp 13 khi quay video này, tôi nghĩ đó là cấp độ hợp lý cho con boss này. Tôi luôn tìm kiếm điểm cân bằng giữa việc quá dễ đến mức gây nhàm chán, nhưng cũng không quá khó đến nỗi tôi bị mắc kẹt ở cùng một con boss hàng giờ liền ;-)

Nếu bạn thích video này, hãy thể hiện sự ủng hộ tuyệt vời của bạn bằng cách nhấn Thích và Đăng ký kênh YouTube nhé :-)

Fan art lấy cảm hứng từ trận chiến trùm này

Bức tranh do người hâm mộ vẽ theo phong cách anime, thể hiện Tarnished trong bộ giáp Black Knife đối mặt với Messmer the Impaler, tay cầm ngọn lửa, bên trong Shadow Keep được thắp sáng bằng nến.
Bức tranh do người hâm mộ vẽ theo phong cách anime, thể hiện Tarnished trong bộ giáp Black Knife đối mặt với Messmer the Impaler, tay cầm ngọn lửa, bên trong Shadow Keep được thắp sáng bằng nến. Nhấp chuột hoặc chạm vào hình ảnh để xem thêm thông tin và độ phân giải cao hơn.

Hình vẽ theo phong cách anime do người hâm mộ tạo ra, thể hiện Tarnished trong bộ giáp Black Knife ở bên trái, nhìn từ phía sau, đối mặt với Messmer the Impaler đang cầm ngọn lửa bên trong Shadow Keep được thắp sáng bằng nến.
Hình vẽ theo phong cách anime do người hâm mộ tạo ra, thể hiện Tarnished trong bộ giáp Black Knife ở bên trái, nhìn từ phía sau, đối mặt với Messmer the Impaler đang cầm ngọn lửa bên trong Shadow Keep được thắp sáng bằng nến. Nhấp chuột hoặc chạm vào hình ảnh để xem thêm thông tin và độ phân giải cao hơn.

Hình ảnh do người hâm mộ vẽ theo phong cách anime, thể hiện Tarnished ở bên trái đối đầu với Messmer the Impaler to lớn hơn nhiều, tay cầm ngọn lửa bên trong Shadow Keep được thắp sáng bằng nến.
Hình ảnh do người hâm mộ vẽ theo phong cách anime, thể hiện Tarnished ở bên trái đối đầu với Messmer the Impaler to lớn hơn nhiều, tay cầm ngọn lửa bên trong Shadow Keep được thắp sáng bằng nến. Nhấp chuột hoặc chạm vào hình ảnh để xem thêm thông tin và độ phân giải cao hơn.

Bức tranh fan art theo phong cách giả tưởng chân thực, thể hiện Tarnished ở bên trái, đối diện với Messmer the Impaler cao lớn đang cầm ngọn lửa bên trong một sảnh đá được thắp sáng bằng nến.
Bức tranh fan art theo phong cách giả tưởng chân thực, thể hiện Tarnished ở bên trái, đối diện với Messmer the Impaler cao lớn đang cầm ngọn lửa bên trong một sảnh đá được thắp sáng bằng nến. Nhấp chuột hoặc chạm vào hình ảnh để xem thêm thông tin và độ phân giải cao hơn.

Tác phẩm nghệ thuật giả tưởng phối cảnh isometric cho thấy những Kẻ Bị Xước ở phía dưới đang đối mặt với Messmer Kẻ Xiên Cọc cao lớn trên một bệ đá được thắp nến bên trong Pháo đài Bóng tối.
Tác phẩm nghệ thuật giả tưởng phối cảnh isometric cho thấy những Kẻ Bị Xước ở phía dưới đang đối mặt với Messmer Kẻ Xiên Cọc cao lớn trên một bệ đá được thắp nến bên trong Pháo đài Bóng tối. Nhấp chuột hoặc chạm vào hình ảnh để xem thêm thông tin và độ phân giải cao hơn.

Đọc thêm

Nếu bạn thích bài viết này, bạn cũng có thể thích những gợi ý sau:


Chia sẻ trên BlueskyChia sẻ trên FacebookChia sẻ trên LinkedInChia sẻ trên TumblrChia sẻ trên XChia sẻ trên LinkedInGhim trên Pinterest

Mikkel Christensen

Về tác giả

Mikkel Christensen
Mikkel là người sáng lập và chủ sở hữu của miklix.com. Ông có hơn 20 năm kinh nghiệm làm lập trình viên máy tính/nhà phát triển phần mềm chuyên nghiệp và hiện đang làm việc toàn thời gian cho một tập đoàn CNTT lớn của Châu Âu. Khi không viết blog, ông dành thời gian rảnh rỗi cho nhiều sở thích, thú vui và hoạt động, có thể được phản ánh ở một mức độ nào đó trong nhiều chủ đề được đề cập trên trang web này.